throw
异常处理是指预估代码执行过程中可能发生的错误,最后最大程度的避免错误的发生导致整个程序无法继续运行
<script>
function counter(x, y) {
if(!x || !y) {
// throw '参数不能为空!';
throw new Error('参数不能为空!')
}
return x + y
}
counter()
</script>
总结:
- throw 抛出异常信息,程序也会终止执行
- throw 后面跟的是错误提示信息
- Error 对象配合 throw 使用,能够设置更详细的错误信息
try … catch
<script>
function foo() {
try {
// 查找 DOM 节点
const p = document.querySelector('.p')
p.style.color = 'red'
} catch (error) {
// try 代码段中执行有错误时,会执行 catch 代码段
// 查看错误信息
console.log(error.message)
// 终止代码继续执行
return
}
finally {
alert('执行')
}
console.log('如果出现错误,我的语句不会执行')
}
foo()
</script>
总结:
try ... catch用于捕获错误信息- 将预估可能发生错误的代码写在
try代码段中 - 如果
try代码段中出现错误后,会执行catch代码段,并截获到错误信息
debugger
相当于断点调试,在代码中添加之后,可以打开浏览器 f12 进入 Sources 进行断电调试,直接打开会停留在你书写 debugger 代码处。
文章讲述了在JavaScript编程中如何进行异常处理,包括使用throw抛出异常和Error对象传递详细错误信息,以及try...catch结构来捕获和处理错误。同时,介绍了debugger关键字作为断点调试工具的作用,帮助开发者在浏览器的Sources面板中进行代码调试。
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