1.字符指针(char * )
一般这样子使用:
int main()
{
char pw = 'c';
char* ch = &pw;
*ch = 'c';
return 0;
}
但更多是这样子使用:
int main()
{
char* pw = "chang world";
printf("%s\n", pw);
return 0;
}
//输出为 change world
值得注意的是:上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 c 的地址存放到指针变量 pw中,是把字符串 change world 放到字符指针 pw 里了。
2.指针数组 (“指针数组在我博客“指针的初阶讲到过”)
- 指针数组是数组,是存放指针的数组。
举个例子:
int arr1[7];
char arr2[7];
int* arr3[5];

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
3.数组指针
数组指针是指针
int (*p2)[10]
解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指 向一个数组,叫数组指针
4. &数组名 与 数组名
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ,10};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", arr+1);
printf("%p\n", &arr+1);
system("pause");
return 0;
输出结果为:

- 其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义是不一样的, &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址(闭上眼睛体会)。
- 数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40
5.数组指针的使用
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i<row; i++)
{
for (j = 0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i<row; i++)
{
for (j = 0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
print_arr1(arr, 2, 5);
print_arr2(arr, 2, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以用数组指针来接收
system("pause");
return 0;
}
6.数组参数,指针参数
- 一维数组传参
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int *arr)//推荐
{}
- 二维数组传参
void test(int arr[3][5])
{}
void test(int arr[][5])
{}
void test(int (*arr)[5])
{}
void test(int **arr)
{}
二维数组在传参时,函数形参的设计只能省略第一个 [ ]的数字。 //因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
- 一级指针传参
void print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(p, sz);
//一级指针变量p,传给函数
system("pause");
return 0;
}
- 二级指针传参
void print(int** pp)
{
printf("%d\n",**pp);
}
int main()
{
int a = 10;
int *p = &a;
int **pp = &p;
print(pp);
//二级指针变量pp,传给函数
system("pause");
return 0;
}
7.函数指针
void test()
{
printf("hello world\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
//输出两个都为函数的指针,但是第一种常用
system("pause");
return 0;
}
输出为:

如何调用函数指针?举个例子:
void test()
{
printf("hello world\n");
}
int main()
{
void(*p)() = test;
p();//或者(*p)(),但最多用的是p();
system("pause");
return 0;
}
8.回调函数
- 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传 递给另一个函数,当 这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调 用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 > *(int *) p2);
}
void swap(void *p1, void * p2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < size; i++)
{
char tmp = *((char *)p1 + i);
*((char *)p1 + i) = *((char *)p2 + i);
*((char *)p2 + i) = tmp;
}
}
void bubble(void* arr, int count , int size, int(*cmp)(void *, void *))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < count - 1; i++)
{
for (j = 0; j < count - i - 1; j++)
{
if (cmp((char *)arr + j * size, (char *)arr + (j + 1)*size) > 0)
{
swap((char *)arr + j * size, (char *)arr + (j + 1)*size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
本文深入探讨了C语言中的各种指针概念,包括字符指针、指针数组、数组指针、函数指针以及回调函数的使用。通过实例讲解了不同类型的指针如何在实际编程中应用,如一维和二维数组的指针传参、一级和二级指针的使用,以及如何通过函数指针实现回调函数。
1998

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



