android编程过程中遇到的关于Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap问题的原因及解决办法

本文探讨了在使用Bitmap.createBitmap方法时出现的错误,即当源Bitmap与目标Bitmap分辨率相同时,调用recycle方法会导致异常。文章提供了通过调整图片尺寸来避免此问题的有效解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Bitmap bitmap=Bitmap.createBitmap(temp,0,0,width,height,matrix,true);

当用temp.recycle()方法时就会出现这个错误。

错误原因:

传入的temp图片和新的bitmap图片分辨率一样。createBitmap的源码就会直接返回temp对象,而不是新建一个bitmap对象,这样temp.recycle()被回收后,bitmap自然也被回收了。

解决办法:

把传入的图片换一个不同的分辨率,或者使width,height和生成matrix的width,height不同。可以采用以下方法:

 

if(newHeight==height&&newWidth==width){

        height=height-1;//强制使新旧图片分辨率不同,防止temp和bitmap是同一对象

}

if(bitmap!=temp){

        temp.recycle();

}

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