Android冒险之旅-24-自定义View--涟漪+分裂+自定义点击行为

RippleView3效果图

结合打印日志观看 用户点击中心圆输出0 点击分裂对象输出分裂对象对应序号 

说明

在之前的RippleView2的基础上 增加了分裂效果 我称之为RippleView3

RippleView系列- ->RippleViewRippleView2RippleView3

RippleView3升级功能:

  • 中心圆点击监听                     被点击之后会自动分裂 同时标识:clickResult=0
  • 分裂对象点击监听                  被点击之后会复原到涟漪扩散状态  同时标识:clickResult=分裂对象序号
  • 提供clickResult的查询方法    用户为RippleView3添加点击事件后可以查询到clickResult进行相应处理(如效果图所示)

RippleView2升级功能:

  • 分裂两个    水平对称分布
  • 分裂三个    三角形分布
  • 分裂四个    对称分布
  • 复原           回到涟漪荡漾状态

RippleView基础功能:

  • 中心圆控制                    开启 / 关闭 / 修改颜色
  • 涟漪控制                       开启 / 关闭 / 修改颜色
  • 初始半径控制                涟漪初始大小与中心圆大小一致
  • 涟漪扩散速度控制         实际上就是一个涟漪从出现到消亡的时间 越小扩散越快
  • 涟漪扩散间距控制         就是指涟漪两两之间的间距
  • 绘制次数控制                 就是一个涟漪从出现到消亡被绘制的次数  相当于动画总帧数

代码


/**
 * create by 星航指挥官
 * create on 2020/12/13
 * 不过是大梦一场空
 * 课不过是孤影照惊鸿
 */
//在RippleView的基础上 增加了分裂动作
public class RippleView3 extends View {
    //中心点坐标
    private float x = 0;
    private float y = 0;
    //是否需要中心圆  默认需要
    private boolean centry = true;
    //是否开启涟漪
    private boolean startRipple = true;
    //中心圆颜色
    private int centryColor = 0;
    //涟漪颜色
    private int rippleColor = 0;
    //中心圆半径,同时也是涟漪扩散初始半径的默认值
    private float minR = 25;
    //涟漪扩散最大半径默认值
    private float maxR = 100;
    //涟漪扩散一圈的时间默认值
    private float speed = 2;
    //涟漪扩散间距默认值
    private float spacing = 75;
    //是否在分裂状态
    private boolean onSplit = false;
    //分裂个数
    private int splitCount = 3;
    //绘制次数
    private float drawCount = 400;
    //涟漪集合
    private ArrayList<Ripple> ripples;
    //分裂对象集合
    private ArrayList<Split> splits;
    //点击结果
    private int clickResult = -1;

    /*
     * 构造器
     * */
    public RippleView3(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //初始化数组
        ripples = new ArrayList<>();
        splits = new ArrayList<>();
        //获取用户自定义属性
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RippleView3);
        //获取用户是否需要中心圆
        centry = ta.getBoolean(R.styleable.RippleView3_centry, centry);
        //是否开启涟漪
        startRipple = ta.getBoolean(R.styleable.RippleView3_startRipple, startRipple);
        //获取用户定义的涟漪最小半径
        minR = ta.getDimension(R.styleable.RippleView3_minR, minR);
        //获取用户定义的涟漪扩散一圈时间
        speed = ta.getFloat(R.styleable.RippleView3_speed, speed);
        //获取用户定义的绘制次数
        drawCount = ta.getFloat(R.styleable.RippleView3_drawCount, drawCount);
        //获取用户定义的涟漪扩散间隔
        spacing = ta.getDimension(R.styleable.RippleView3_spacing, 
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