【C++入门】9 内存管理

C/C++内存管理

1. C/C++内存分布

我们先来看下面的一段代码和相关问题

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}

1. 选择题:

选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)
  globalVar在哪里?__C__   staticGlobalVar在哪里?__C__
  staticVar在哪里?__C__   localVar在哪里?___A_
  num1 在哪里?____A
 
  char2在哪里?_A___       *char2在哪里?_A__
  pChar3在哪里?_A___      *pChar3在哪里?___D_
  ptr1在哪里? __A__        *ptr1在哪里?___B_

 

2. 填空题:


  sizeof(num1) = _40___;   sizeof(char2) = __5__;      strlen(char2) = __4__;
  sizeof(pChar3) = _4\8___;     strlen(pChar3) = __4__;
  sizeof(ptr1) = __4\8__; 

3. sizeof 和 strlen 区别?

  1. 功能不同:

    • sizeof 是一个运算符,用于获取变量或数据类型所占用的字节数。
    • strlen 是一个函数,用于计算字符串的长度(不包括结尾的 '\0' 字符)。
  2. 使用对象不同:

    • sizeof 可以用于任何数据类型,包括基本数据类型、数组、结构体等。
    • strlen 只能用于字符串,即以 '\0' 字符结尾的字符序列。
  3. 返回值类型不同:

    • sizeof 返回一个无符号整型(size_t)值,表示字节数。
    • strlen 返回一个无符号整型(size_t)值,表示字符串长度。
  4. 效率差异:

    • sizeof 是编译时确定的,是一个编译时常量,效率很高。
    • strlen 是运行时计算的,需要遍历整个字符串,效率相对较低。

例如: 

char str[] = "hello"; printf("sizeof(str) = %zu\n", sizeof(str)); // 输出 6 (包括结尾的 '\0') printf("strlen(str) = %zu\n", strlen(str)); // 输出 5 (不包括 '\0') 

总之,sizeof 用于获取数据类型的大小,而 strlen 用于获取字符串的长度,使用时需要根据实际需求选择合适的函数。

 


【说明】
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。


2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}

malloc/calloc/realloc的区别? 

  1. 内存初始化:

    • malloc 只分配指定大小的内存块,但不会对内存进行初始化,内存块的内容是未定义的。
    • calloc 在分配内存的同时,会将内存块初始化为 0。
    • realloc 不会初始化内存,它只调整已分配内存块的大小。
  2. 内存分配方式:

    • malloc 分配一个指定大小的内存块。
    • calloc 分配一个指定数量和大小的内存块,并初始化为 0。
    • realloc 调整已分配内存块的大小,可能会移动内存块的位置。
  3. 参数传递:

    • malloc 接受一个表示内存块大小的参数,以字节为单位。
    • calloc 接受两个参数:元素的数量和每个元素的大小。
    • realloc 接受两个参数:原始内存块的指针和新的大小。
  4. 返回值:

    • 三个函数都会返回一个指向分配内存块的指针,如果分配失败,则返回 NULL
  5. 内存泄漏:

    • 使用 malloc 和 calloc 分配的内存块,在不需要时必须手动释放,否则会造成内存泄漏。
    • realloc 在调整内存块大小时,可能会移动内存块的位置,原有的指针可能会失效,需要更新指针。

总之,malloc 和 calloc 是用于初次分配内存的函数,realloc 是用于调整已分配内存块大小的函数,它们在使用时需要注意各自的特点和差异。

3. C++内存管理方式


C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

3.1 new/delete操作内置类型

void Test()
{
 // 动态申请一个int类型的空间
 int* ptr4 = new int;
 
 // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
 int* ptr5 = new int(10);
 
 // 动态申请10个int类型的空间
 int* ptr6 = new int[3];
 delete ptr4;
 delete ptr5;
 delete[] ptr6;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用。 

3.2 new和delete操作自定义类型

class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会。 

4. operator new与operator delete函数


4.1 operator new与operator delete函数


new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator  new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空               间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
    if (_callnewh(size) == 0)
    {
        // report no memory
        // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
        static const std::bad_alloc nomem;
        _RAISE(nomem);
    }
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
    _CrtMemBlockHeader * pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
        return;
    _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
    __TRY
        /* get a pointer to memory block header */
        pHead = pHdr(pUserData);
         /* verify block type */
        _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
        _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
    __FINALLY
        _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
    return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。 

5. new和delete的实现原理


5.1 内置类型
   

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。


 

5.2 自定义类型 

 

new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间

6. 常见面试题


6.1 malloc/free和new/delete的区别 

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

6.2 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害 

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

void MemoryLeaks()
{
  // 1.内存申请了忘记释放
 int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
 int* p2 = new int;
 
 // 2.异常安全问题
 int* p3 = new int[10];
 
 Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
 
 delete[] p3;
}

 

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