题目:点对点通信,节点A的按键控制节点B的跑马灯启,停(按照D4、D3、D6、D5间隔1s)。当停止时,跑马灯需要保持原有状态。再按下时从当前位置开始跑马灯
这道题的难点主要为需要骤停这步,对于接受发送方面就不啰嗦了,直接看到我们的zigbee怎么做到不用中断做到骤停
#include "hal_defs.h"
#include "hal_cc8051.h"
#include "hal_int.h"
#include "hal_mcu.h"
#include "hal_board.h"
#include "hal_led.h"
#include "hal_rf.h"
#include "basic_rf.h"
#include "hal_uart.h"
#include "sensor_drv/sensor.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>
/*****点对点通讯地址设置******/
#define RF_CHANNEL 22 // 频道 11~26
#define PAN_ID 0x8888 //网络id
#define MY_ADDR 0xAC3A //本机模块地址
#define SEND_ADDR 0x1015 //发送地址
/**************************************************/
#define LED4 P1_1
#define LED3 P1_0
#define LED6 P1_4
#define LED5 P1_3
#define KEY1 P1_2
static basicRfCfg_t basicRfConfig;
uint8 TXBUFF[1]={1};
uint8 RXBUFF[1];
uint8 count=0;
int flag1=1;
int temp_count=1;
int temp_flag1=1;
uint8 scnakey();
int count_key=0;
// 无线RF初始化
void ConfigRf_Init(void)
{
basicRfConfig.panId = PAN_ID;
basicRfConfig.channel = RF_CHANNEL;
basicRfConfig.myAddr = MY_ADDR;
basicRfConfig.ackRequest = TRUE;
while(basicRfInit(&basicRfConfig) == FAILED);
basicRfReceiveOn();
}
void init_in(void)
{
P1SEL &=~0X1F;
P1DIR |=0X1B;
P1DIR &=~0X04;//key1
LED4=LED3=LED6=LED5=0;
T1CTL |=0X0C;
T1CC0L =0X12;
T1CC0H =0X7A;
T1IE=1;
T1OVFIM=1;
EA=1;
T1CTL |=0X03;
}
void delay(int xms)
{
int i,j;
for(i=0;i<xms;i++)
for (j=0;j<240;j++)
{
asm("NOP");asm("NOP");asm("NOP");
}
}
uint8 scankey()
{
if(KEY1==0)
{
delay(100);
if(KEY1==0)
while(KEY1==0);
return 1;
}
return 0;
}
void main(void)
{
halBoardInit();//选手不得在此函数内添加代码
ConfigRf_Init();//选手不得在此函数内添加代码
init_in();
while(1)
{
/* user code start */
if(scankey()==1)
{
delay(350);
basicRfSendPacket(SEND_ADDR,TXBUFF,1);
}
if(basicRfPacketIsReady()){
if(basicRfReceive(RXBUFF,1,NULL)>0)
if(RXBUFF[0]==1)
{
if(flag1==0)
{
flag1=temp_flag1;
count=temp_count;
}
else if(flag1!=0){
temp_flag1=flag1;
temp_count=count;
flag1=0;
}
}
}
if((count==2)&&(flag1==1)){
LED4=1;
LED5=0;
flag1++;
}
else if((count==4)&&(flag1==2)){
LED4=0;
LED3=1;
flag1++;
}
else if((count==6)&&(flag1==3)){
LED3=0;
LED6=1;
flag1++;
}
else if((count==8)&&(flag1==4)){
LED6=0;
LED5=1;
count=0;
flag1=1;
}
/* user code end */
}
}
#pragma vector = T1_VECTOR
__interrupt void T1_isp (void)
{
T1STAT &=~0X20;
count++;
}
我们不难看出这部分的代码是核心判断部分
if((count==2)&&(flag1==1)){
LED4=1;
LED5=0;
flag1++;
}
其中的count是用于定时的,而对于flag是判断定位的,起初我认为只需要记住flag的值就可以,但是后期的实验让我明白,其实正真起作用的是count,有兴趣的小伙伴可以试试。
本文介绍了一个利用ZigBee实现点对点通信的应用案例,具体实现了通过节点A的按键来控制节点B上的跑马灯的启动与停止。文章详细展示了如何在不使用中断的情况下完成这一功能,并提供了完整的代码示例。
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