Java学习笔记-线程
线程状态

-
new
-
Thread t = new Thread() -
线程对象一旦创建就进入到了新生状态
-
-
就绪状态
-
当调用start()方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行
-
阻塞状态
-
当调用sleep、wait或同步锁定时,线程会进入阻塞状态,就是代码不往下执行,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态,等待cpu调度执行
-
运行状态
-
进入运行状态,线程才真正执行线程体的代码块
-
dead
- 线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| setPriority(int priority) | 更改线程的优先级 |
| static voic sleep(long milis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
| void join() | 等待该线程终止 |
| static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
| void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
| boolean isAlive() | 测试线程是否属于活动状态 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法(已废弃)
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位终止变量
//测试stop
//1.建议线程正常停止 ---> 利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位 ---> 设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {
//1.设置一个标识符
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run --->" + i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if(i == 900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了!");
}
}
}
}
线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时、倒计时等待;
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
//模拟网络延迟:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable {
//票数
private int ticket_num = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticket_num <= 0)
break;
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticket_num -- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep testSleep = new TestSleep();
new Thread(testSleep,"小明").start();
new Thread(testSleep,"黄牛").start();
new Thread(testSleep,"官方").start();
}
}
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
//打印系统当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //更新系统当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// tenDown();
}
//模拟倒计时10s
public static void tenDown(){
int num = 10;
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num --);
if (num <= 0)
break;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!
//测试礼让线程
//礼让不一定成功
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"线程1").start();
new Thread(myYield,"线程2").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始了");
Thread.yield(); //礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束了");
}
}
Join
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可想像成插队
//插队
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程来了!" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//启动线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
try {
if (i == 200) {
thread.join();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main:" + i);
}
}
}
线程状态规则
-
Thread.State
-
线程状态,线程可以处于以下状态之一:
-
NEW
尚未启动的线程处于此状态
-
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
-
BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
-
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
-
TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
-
TERMINATED
已退出的线程处于此状态
-
-
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
//观测线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("///////");
});
//观测状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); //NEW
//观察启动后
thread.start(); //启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state); //Run
while (state != Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止就一直输出状态
try {
Thread.sleep(100);
state = thread.getState(); //更新线程状态
System.out.println(state); //输出状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程优先级
-
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
-
线程的优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
-
使用以下方法改变或获取优先级
- getPriority().setPriotity(int xxx);
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.start();
t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t3.start();
t4.setPriority(6);
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕 (例如main())
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 (例如gc())
- 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
//测试守护线程
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); //默认是false,即用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start(); //上帝守护线程启动
Human human = new Human();
new Thread(human).start(); //人类用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
int i = 1;
while(true){
System.out.println("上帝存活了" + i++ + "天");
}
}
}
//人类
class Human implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3650; i++) {
System.out.println("人类存活了" + i + "天");
}
System.out.println("------GoodBye-------");
}
}
本文详细解析了Java线程从新建到终止的完整生命周期,包括各状态变化,如就绪、阻塞、运行和死亡,以及如何调整优先级、休眠、礼让和Join操作。还介绍了守护线程的概念以及如何使用setPriority、sleep和isAlive等方法。
625

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



