文章目录
- 前言
- 一、CopyOnWriteArrayList
- 二、常用方法及源码解读
- 2.1CopyOnWriteArrayList()
- 2.2 get(int index)
- 2.3 set(int index, E element)
- 2.4 add(E e)
- 2.5 add(int index, E element)
- 2.6 addAll(Collection<? extends E> c)
- 2.7 remove(int index)
- 2.8 removeRange(int fromIndex, int toIndex)
- 2.9 removeAll(Collection<?> c)
- 2.10 clear()
- 2.11 sort(Comparator<? super E> c)
- 2.12 equals(Object o)
- 2.13 hashCode()
- 总结
前言
本文章阅读CopyOnWriteArrayList常用方法的核心源码,解读实现过程。
一、CopyOnWriteArrayList
Copy-On-Write简称COW,是一种用于集合的并发访问的优化策略,可以说CopyOnWriteArrayList是一种线程安全的ArrayList集合,内部存储结构采用Object【】数组,线程安全使用ReentrantLock实现,允许多个线程并发读取,但只能有一个线程写入。
1.1、基本思想
当我们往一个集合容器中写入元素时(添加、修改、删除),并不会直接在集合容器中写入,而是先将当前集合容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里写入元素,写入操作完成之后,再将原容器的引用指向新的容器。
1.2、优缺点
- 优点:
- 实现对CopyOnWriteArrayList集合容器写入操作时的线程安全,但同时并不会影响进行并发的读取操作。所以CopyWrite也是一种读写分离的思想。
- 每次写入操作时,进行了Copy复制原数组,无需扩容;
- 缺点:
- 只适用于读多写少的应用场景。因为add()、set()、remove()等修改操作需要复制整个数组,所以会有内存开销大的问题。
- CopyOnWriteArrayList由于只在写入时加入锁,所以只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。
二、常用方法及源码解读
2.1CopyOnWriteArrayList()
源代码如下:
private transient volatile Object[] array;
public CopyOnWriteArrayList() {
//传入长度为0的Object数组
setArray(new Object[0]);
}
final void setArray(Object[] a) {
//将array数组引用指向a
array = a;
}
由源代码可以得知,CopyOnWriteArrayList中有一个Object[] array数组,当调用无参构造方法时,会调用setArray()方法,而传入的是一个长度为0的Object数组,在setArray()方法中指向array数组。
2.2 get(int index)
源代码如下:
public E get(int index) {
//传入当前数组,索引下标
return get(getArray(), index);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private E get(Object[] a, int index) {
//返回当前数组中index索引的对象
return (E) a[index];
}
final Object[] getArray() {
//返回自身数组
return array;
}
此方法可以根据index索引元素,在使用get(int index)时,会调用其私有的get(Object[] a, int index)方法,通过getArray()方法得到当前存储数据的数组array,根据index索引到目标元素,最终返回值。返回得到的元素对象。
2.3 set(int index, E element)
源代码如下:
public E set(int index, E element) {
//创建ReentrantLock锁对象lock
final ReentrantLock lock = this.lock;
//锁
lock.lock();
try {
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
//得到将被替换的元素对象
E oldValue = get(elements, index);
//如果新元素不等于被替换的元素,则进行一系列替换操作
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
//否则不改变
setArray(elements);
}
//返回被替换的元素对象
return oldValue;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
此方法中加入了ReentrantLock,可以保证调用此方法的线程安全,通过getArray() 方法获取当前存储数组的数组赋值给elements数组,再通过get(Object[] a, int index)方法拿到被替换的元素oldValue ,如果设置的新元素element不等于要被替换的oldValue元素,则通过Arrays.copyOf() 方法将原来的数组的数组复制到newElements数组,再将新元素根据index替换原来的元素,最终才使用setArray(newElements)方法将最终数据设置成最新存储数据的数组。返回值是被替换的元素。
2.4 add(E e)
源代码如下:
public boolean add(E e) {
//创建ReentrantLock锁对象lock
final ReentrantLock lock = this.lock;
//锁
lock.lock();
try {
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//将newElements数组指向复制了原来elements 内容并扩容一位的新数组;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//在数组的最后放入新元素
newElements[len] = e;
//将array引用指向newElements
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
此方法同样也用了ReentrantLock锁来保证线程安全,其实现过程通过getArray()方法拿到当前数组elements,通过复制将数组容量+1的方式复制到比原数组长度大1的新数组,由int len = elements.length;
和newElements[len] = e;
可以得知此方法是将新元素添加到数组的最后一位,最终再将存储最终数据的数组setArray给array。返回值是添加是否成功的Boolean值。
2.5 add(int index, E element)
源代码如下:
public void add(int index, E element) {
//创建ReentrantLock锁对象lock
final ReentrantLock lock = this.lock;
//锁
lock.lock();
try {
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//如果下标月结或者小于0,则抛异常
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
//将要移动的元素个数
int numMoved = len - index;
//移动的元素个数为0时,说明是添加到最后一位
if (numMoved == 0)
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
//否则从index开始将原数组分为两部分,依次进行复制到新数组newElements
newElements = new Object[len + 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
//按索引位置添加元素
newElements[index] = element;
//将array指向newElements
setArray(newElements);
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
此方法与add(E e)方法的不同点在于可以指定下标插入新元素,实现逻辑与add(E e)方法大同小异,先判断index是否小于0或者越界,否则抛异常。而在int numMoved = len - index;
记录了要移动的元素个数,如果为numMoved为0,说明添加至最后一位,直接newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
即可。否则通过 System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
和System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved);
方法将插入元素的index将数组(此数组为newElements)扩容一位并且分成两部分,通过两次数组复制到newElements中,最终通过newElements[index] = element;
插入新元素,最终setArray成最终使用的数组array。
2.6 addAll(Collection<? extends E> c)
源代码如下:
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//如果c对象所属的类与CopyOnWriteArrayList的类一致,则通过getArray()方法获取数组,否则用toArray()方法转换成数组
Object[] cs = (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) ?
((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray() : c.toArray();
//如果cs数组为空,说明无添加元素,返回false
if (cs.length == 0)
return false;
//创建ReentrantLock锁对象lock
final ReentrantLock lock = this.lock;
//锁
lock.lock();
try {
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//如果原数组为空并且cs数组所属Object数组,则直接将array指向cs数组
if (len == 0 && cs.getClass() == Object[].class)
setArray(cs);
//否则将cs数组添加至尾部
else {
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + cs.length);
System.arraycopy(cs, 0, newElements, len, cs.length);
setArray(newElements);
}
return true;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
此方法需要传入一个Collection接口的集合对象,方法开始用Object.getClass()方法先判断此集合和CopyOnWriteArrayList是否为同一类型,如果是直接使用getArray()方法取得数组元素赋值给cs数组,否则用toArray()方法讲集合转换为数组赋值给cs数组,如果cs数组长度为0,说明没有添加的元素,返回false,再通过getArray() 方法拿到当前array数组的值赋给elements 数组,并取得其长度len,如果len == 0 && cs.getClass() == Object[].class
,说明此时array数组没有元素,将此集合转换为的数组通过setArray设置成最终数组;当len不为0时,通过Arrays.copyOf(elements, len + cs.length);
得到一个扩容的数组newElements ,再通过System.arraycopy(cs, 0, newElements, len, cs.length);
将新元素添加到数组尾部。
2.7 remove(int index)
源代码如下:
public E remove(int index) {
//创建ReentrantLock锁对象lock
final ReentrantLock lock = this.lock;
//锁
lock.lock();
try {
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//得到要被删除的元素对象
E oldValue = get(elements, index);
//计算要移动元素的个数
int numMoved = len - index - 1;
//移动元素的个数为0说明删除最后一位
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
//否则将少了index的元素复制进newElements,最终array指向newElements
else {
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
//返回删除的元素对象
return oldValue;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
此方法与add(int index, E element)方法实现过程也是大同小异,因为是根据index删除元素,数组最后元素的下标是len-1,所以通过int numMoved = len - index - 1;
获取需要移动的元素个数,其复制到新数组的方式与add(int index, E element)方法不同于它是减少容量,其他实现方式相同,最终也是通过setArray才传给array为最终数组。
2.8 removeRange(int fromIndex, int toIndex)
源代码如下:
void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
//创建ReentrantLock锁对象lock
final ReentrantLock lock = this.lock;
//锁
lock.lock();
try {.
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//如果起始范围小于0或者最终范围越界或者起始范围小于最终范围,则抛出异常
if (fromIndex < 0 || toIndex > len || toIndex < fromIndex)
throw new IndexOutOfBoundsException();
//计算新数组的长度
int newlen = len - (toIndex - fromIndex);
//计算toIndex到len之间的元素个数
int numMoved = len - toIndex;
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, newlen));
else {
Object[] newElements = new Object[newlen];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, fromIndex);
System.arraycopy(elements, toIndex, newElements,
fromIndex, numMoved);
setArray(newElements);
}
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
此方法与remove(int index)方法大同小异,多了一个int newlen = len - (toIndex - fromIndex);
因为是根据范围删除元素,此newlen计算了删除范围元素后的数组长度,再通过int numMoved = len - toIndex;
得到toIndex到len的剩余元素的个数,再与之前相同复制到newElements数组中,最终也是通过setArray才传给array为最终数组。
2.9 removeAll(Collection<?> c)
源代码如下:
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
//如果c集合为空,则抛异常
if (c == null) throw new NullPointerException();
//创建ReentrantLock锁对象lock
final ReentrantLock lock = this.lock;
//锁
lock.lock();
try {
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (len != 0) {
// temp array holds those elements we know we want to keep
int newlen = 0;
//创建一个长度为len的Object数组len
Object[] temp = new Object[len];
for (int i = 0; i < len; ++i) {
//将elements数组元素对象赋值给element
Object element = elements[i];
//如果不包含elements数组中的对象element,则将element存入 temp[newlen++]数组中
if (!c.contains(element))
temp[newlen++] = element;
}
//如果newlen不等于len,说明已经删除了元素,将array指向新复制的数组,返回true
if (newlen != len) {
setArray(Arrays.copyOf(temp, newlen));
return true;
}
}
//否则返回false
return false;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
此方法根据传入实现Collection接口的集合,在保证原数组长度不为0时,创建一个temp数组,用来存放elements数组和c集合补集的元素,也就是不将要删除的元素存入temp数组,如果newlen不等于len说明有元素删除成功,返回true,否则没有输出元素,返回false。
2.10 clear()
源代码如下:
public void clear() {
//创建ReentrantLock锁对象lock
final ReentrantLock lock = this.lock;
//锁
lock.lock();
try {
//初始化长度为0的数组
setArray(new Object[0]);
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
用setArray()方法讲array设置为一个长度为0的新数组,也就是清空所有元素。
2.11 sort(Comparator<? super E> c)
源代码如下:
public void sort(Comparator<? super E> c) {
//创建ReentrantLock锁对象lock
final ReentrantLock lock = this.lock;
//锁
lock.lock();
try {
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
//将elements复制到新数组newElements
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, elements.length);
@SuppressWarnings("unchecked") E[] es = (E[])newElements;
//传入c接口指定排序方式将es排序
Arrays.sort(es, c);
//array通过引用将排序好的数组
setArray(newElements);
} finally {
lock.unlock();
}
}
此方法需要传入一个Comparator接口的实现类对象,方法中会先按照原数组长度复制出一个相同的newElements数组,
然后通过E[] es = (E[])newElements;
转换成静态数组es,通过Arrays工具类传入es数组和Comparator接口的实现类对象c,使得数组按照c中的排序逻辑排序,最终将排好序的数组通过setArray方法复制给array为最终数组。(es和newElements指向同一个地址,其是通过引用的方式用setArray方法复制给array,原因可能是逼格较高(开玩笑 )
2.12 equals(Object o)
源代码如下:
public boolean equals(Object o) {
//如果和this相等说明是同一个对象,返回true
if (o == this)
return true;
//如果o不属于List接口子类,则返回false
if (!(o instanceof List))
return false;
//将o转换成List接口的实现类
List<?> list = (List<?>)(o);
//创建迭代器
Iterator<?> it = list.iterator();
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//for循环遍历len次
for (int i = 0; i < len; ++i)
//如果it没有下一个元素或则 eq方法返回值为false,则返回false
if (!it.hasNext() || !eq(elements[i], it.next()))
return false;
//for循环遍历后如果it还有下一个元素,说明长度不同,返回false
if (it.hasNext())
return false;
//以上都没问题则返回true
return true;
}
private static boolean eq(Object o1, Object o2) {
//如果o1对象为null,则o2对象为null返回ture,不为null返回false;如果o1对象不为null,则o1和o2内存地址相等返回true
return (o1 == null) ? o2 == null : o1.equals(o2);
}
//==比较内存地址
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
此方法会先判断Object对象o是否为自己,是则返回true,再判断o如果不属于List接口实现类,将会返回false;判断完成后会将o转换成List集合list,并创建出其迭代器it,获取当前数组赋值给elements 并取得其长度len,最终通过for循环遍历len次,如果遍历期间it没有下一个元素则返回false,或通过私有方法eq()判断elements[i]对象是否为null,如果是则判断it.next()对象是否为null,如果it.next()对象不为null则返回false,如果elements[i]对象不为null则调用Object的equals()方法比较两对象的内存地址,不相等返回false。当for循环结束后,如果迭代器中it.hasNext()还有下一个元素,说明只是前面内容相同,长度不同,返回false。否则最终返回true;
2.13 hashCode()
源代码如下:
public int hashCode() {
//hashCode初始值为1
int hashCode = 1;
//将elements 数组引用指向array数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
for (int i = 0; i < len; ++i) {
//取出数组中的元素赋值给obj
Object obj = elements[i];
//如果obj为空则加0否则加上Object类的hashCode方法算出的哈希值
hashCode = 31*hashCode + (obj==null ? 0 : obj.hashCode());
}
return hashCode;
}
}
此方法会遍历原数组的内容,赋值给Object对象obj再通过hashCode = 31*hashCode + (obj==null ? 0 : obj.hashCode());
算法算出hashCode,最终返回。(此算法hashCode初始值是1,然后通过不断用自己的hashCode*31再加上obj对象换算出的hashCode,如果obj为null,则obj的hashCode为0,否则将使用Object类的hashCode()方法,算出obj的hashCode)
总结
通过以上源码的阅读,我们能发现在写入方法中都用了ReentrantLock对象锁,所以CopyOnWriteArrayList是线程安全的,但是只能保证数据最终的一致性;我们还能发现在对元素进行增删改的时候,并不是直接对原数组进行操作,而是通过getArray()方法取得原数组的信息赋值给elements数组,先对elements数组操作,最终才通过setArray()方法赋值回array数组,这样就可以在写入操作的时候,也可以同时进行并发的读取操作,但无法读到实时的数据信息。