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原创 Splatting-抛雪球法
Splatting-抛雪球法抛雪球算法的英文名称为Splatting方法,也称为足迹法(Footprint),它与光线投射法不同,是反复对体素的投影叠加效果进行运算。它用一个称为足迹的函数计算每一体素投影的影响范围,用高斯函数定义点或者小区域像素的强度分布,从而计算出其对图像的总体贡献,并加以合成,形成最后的图像。由于这个方法模仿了雪球被抛到墙壁上所留下的一个扩散状痕迹的现象,因而取名为“抛雪球法”。抛雪球法的最初工作是由Westover 提出的,它是一种以物体空间为序的直接体绘制算法。该方法把数据场中
2020-07-09 11:48:35
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原创 【翻译】Deep Learning-Based Video Coding: A Review and A Case Study
【翻译】Deep Learning-Based Video Coding: A Review and A Case Study【下载】论文发布地址:https://arxiv.org/abs/1904.12462PDF下载地址:https://arxiv.org/pdf/1904.12462.pdfDLVC源码地址:https://github.com/fvc2018/dlvc【翻译】...
2020-03-14 11:35:38
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原创 Win10+VS2015编译caffe踩坑记录
跑HTM的代码要用到caffe的库,从学长那拷过来的工程里是用VS2013编译的,只能用自己的VS2015重新编译一下,记录一下编译过程。环境Windows10VS2015cuda8.0+cudnn5.1CMake3.17.0Anaconda3python3.5下载caffeGitHub官网下载 windows版本的caffe下载的压缩包解压缩,得到文件夹caffe-wind...
2020-02-21 20:26:09
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原创 Win10+cuda8.0+cudnn6.0安装过程(附百度云资源)
Win10+cuda8.0+cudnn6.0安装过程(附百度云资源)从19年9月份就开始和cuda、cudnn的安装斗智斗勇,花了一周装ubuntu双系统配cuda和cudnn,结果现在主要要用win10跑程序(我的泪溢出就像雨水),装cuda8.0和cudnn6.0是为了适应caffe的环境(对,为此我还把本来装好的cuda9.0和cudnn7.1卸了,口吐芬芳^$@#¥%&……)为了...
2020-02-15 22:40:46
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原创 使用Anaconda Navigator搭建Python虚拟环境
声明!!我只是一个小白。。如果有说错的地方希望大家指正!!(别骂我就行。。)这些都只是我自己一点点抠出来的经验,因为在网上看到的教程每天都在让我pip,只要是教程就让我pip。。明明可以直接下载为什么要pip。。而且搭建虚拟环境我觉得很方便的,可以同时拥有好几个框架。。Anaconda虚拟环境打开Navigator:选择Environment:这些都是虚拟环境:选择 Create...
2019-05-28 21:08:00
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空空如也
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