Description :
如图,A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。
同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为方马的控制点。例如上图C点上的马可以控制9个点(图中的P1,P2...P8和C)。卒不能通过对方的控制点。
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n, m)(n,m为不超过20的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定:C≠A,同时C≠B)。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路 径的条数。
Input
B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y) {不用判错}
Output
一个整数(路径的条数)。
Sample Input
6 6 3 2
Sample Output
17
本题要求的是方案数 一般的想法是直接广搜 每到终点一次ans+1 然而这样需要耗费大量时间
经过仔细分析题目发现 :以为卒只能向右或向下 所以每个能到达的点的ans值都只和它左边和上面那个
点有关 所以能得到 ans[x][y]=ans[x-1][y]+ans[x][y-1]这样的递推公式
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
struct node{
int x,y;
};
int fx[2][2]={1,0,0,1};
int mfx[8][2]={-2,-1,-2,1,2,-1,2,1,1,2,-1,2,1,-2,-1,-2};
long long vis[30][30];
int m,n,ex,ey;
void init() //初始化
{
for(int i=0;i<30;i++)
for(int j=0;j<30;j++)
vis[i][j]=0;
return;
}
long long pd(int a,int b)
{
if(a<0||b<0)
return 0;
if(vis[a][b]==-1)
return 0;
return vis[a][b];
}
long long bfs()
{
int i;
queue<node>q;
node now;
int tx,ty;
for(i=0;i<8;i++) //马控制的区域
{
tx=m+mfx[i][0];
ty=n+mfx[i][1];
if(tx<0||ty<0)
continue;
vis[tx][ty]=-1;
}
vis[m][n]=-1;
q.push((node){0,0});
vis[0][0]=1;
while(!q.empty())
{
now=q.front();
// cout<<now.x<<' '<<now.y<<' '<<vis[now.x][now.y]<<endl;
q.pop();
for(i=0;i<=1;i++) //两种走法
{
tx=now.x+fx[i][0];
ty=now.y+fx[i][1];
if(vis[tx][ty]!=0||tx>ex||ty>ey) //不走重复的路(剪枝) || 超过终点了 不能返回 所也不可能(剪枝)
continue;
vis[tx][ty]=pd(tx-1,ty)+pd(tx,ty-1); //递推 (前值的下标小于0或 被马控制 则返回的值是0)
q.push((node){tx,ty});
}
}
return vis[ex][ey];
}
int main()
{
scanf("%d%d%d%d",&ex,&ey,&m,&n);
init();
printf("%lld\n",bfs());
return 0;
}