
unity3D
文章平均质量分 75
Kuro同学
这个作者很懒,什么都没留下…
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[unity]实现切水果游戏
初学unity, 通过查阅资料以及自己的一些见解完成了自己做的第一款游戏. 现在把代码分享出来, 仅供参考,不足之处还请指正。游戏中有三个场景,主要用到六个c#脚本: 脚本 作用 buttonClick.cs 控制游戏中所有的按钮 appearFruits.cs 控制所有水果出现 cutFruit.cs 判断水果被切以及产生其他对象原创 2016-12-13 16:06:03 · 12515 阅读 · 3 评论 -
Unity 脚本生命周期流程图
可见Unity脚本从创建到销毁是具有一个完整的生命周期的,主要的调用顺序如下: 其中OnGUI函数会在每帧上多次被调用,因为要时刻准备相应里面的GUI事件(第一次布局,第二次重绘, 接下来准备各种事件)。渲染部分:OnPreCull: 在相机剔除场景之前调用此函数。输入事件。相机可见的对象取决于剔除。OnPreCull原创 2016-12-08 16:31:51 · 1959 阅读 · 0 评论 -
关于unity接iosSDK(微信登录) 的一些坑
1. 编译报错: duplicate symbol XXX.a官方文档中提到:[4] 在你的工程文件中选择Build Setting,在"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load",在Search Paths中添加 libWeChatSDK.a ,WXApi.h,WXApiObject.h,文件所在位置(如下图所示)。但实际上, 因为原创 2017-03-19 00:20:20 · 5729 阅读 · 0 评论 -
unity接微信androidSDK,一个供参考测试的Demo
首先 搭建环境的工作我不多说, 网上可以搜到一大堆;然后 需要用到的请求还得读一读官方文档文档: 微信授权后http请求接口文档:分享给好友,朋友圈这个是微信登录授权后拉取到的用户信息unity代码部分经过简单的封装unity 调androidSDK 首先需要 _GetCurrentAndroidJavaObject原创 2017-03-07 22:12:52 · 7108 阅读 · 10 评论 -
Unity从网络/本地异步获取图片(微信头像)
最近在写获取微信头像的代码, 通过微信开放平台SDK授权登录后, 个人信息请求中会返回一个微信头像的url, 类似于这种形式:"headimgurl": "http://wx.qlogo.cn/mmopen/g3MonUZtNHkdmzicIlibx6iaFqAc56vxLSUfpb6n5WKSYVY0ChQKkiaJSgQ1dZuTOgvLLrhJbERQQ4eMsv84eavHiaiceqx原创 2017-03-21 21:31:11 · 7223 阅读 · 0 评论