Web解决移动端1px像素问题

在移动端,由于设备像素比(DPR)的影响,使用CSS的1px边框可能会显示较粗。解决方法包括使用CSS媒体查询针对不同DPR设置不同边框宽度,以及通过设置HTML的meta标签调整viewport的初始缩放比例来实现更精确的1px效果。这两种方法在不同设备和场景下有不同的兼容性和适用性。

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Web解决移动端1px像素问题

在移动端,如果仅仅使用 css 的 1px 来设置 border ,那可能会出现比较粗的情况。因为,有些手机屏幕的 DPR = 2 (2倍图),即 1px 它会用两个物理像素来显示,就粗了。

1.Css解决

  • 优点:简单
  • 缺点:不兼容安卓设备、IOS7以下设备
/*使用媒体查询方式*/
.border { border: 1px solid #999 }
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
    .border { border: 0.5px solid #999 }
}
/*ios dpr=2和dpr=3情况下border相差无几,下面代码可以省略*/
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) {
    .border { border: 0.333333px solid #999 }
}

2.设置html中的meta标签

  • 优点:几乎满足所有场景并兼容布局
  • 缺点:不适用于年代太久远的项目
<!-- 
  width:控制 viewport 的大小,可以指定的一个值,如 600,或者特殊的值,
  如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
  height:和 width 相对应,指定高度。
  initial-scale:初始缩放比例,也即是当页面第一次 load 的时候缩放比例。
  maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例。
  minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例。
  user-scalable:用户是否可以手动缩放。
-->


<!-- 在devicePixelRatio=2 时 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no">
<!-- 在devicePixelRatio=3 时 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=0.3333333333333333, maximum-scale=0.3333333333333333, minimum-scale=0.3333333333333333, user-scalable=no">
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