React组件介绍
- 组件是React的一等公民,使用React就是在用组件
- 组件表示页面中的部分功能
- 组合多个组件实现完整的页面功能
- 特点:可复用、独立、可组合
组件的创建方式
函数创建组件
- 函数组件:使用JS的函数创建组件
- 约定1: 函数名称必须以大写字母开头
- 约定2: 函数组件必须有返回值,表示该组件的结构(一般为JSX结构,记得小括号包裹)
- 如果返回值为null,表示不渲染任何内容
示例demo
编写函数组件
function Hello() {
return (
<div>这是第一个函数组件</div>
)
// return null 则不渲染
}
// 箭头函数表示
const Hello = () => <div>这是第一个函数组件</div> // 只有一句话,可不写return
利用ReactDOM.render()进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
类组件
- 使用ES6语法的class创建的组件
- 约定1:类名称也必须要大写字母开头
- 约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性
- 约定3:类组件必须提供 render 方法
- 约定4:render方法中必须要有return返回值
示例demo
创建class类,继承React.Component,在里面提供render方法,在return里面返回内容
class Hello extends React.Component{
render(){
return (
<div>这是第一个类组件</div>
)
}
}
通过ReactDOM进行渲染
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
抽离成单独的JS文件(★★★)
- 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中
1.创建单独的 js 组件文件
2.在单独的 js 文件中导入React
3.创建对应组件
4.在此单独的 js 文件中导出组件
示例demo
- 创建Hello.js
- 在Hello.js 中导入React,创建组件,在Hello.js中导出
import React from 'react'
class Hello extends React.Component {
render() {
return (
<div>单独抽离出来的 Hello</div>
)
}
}
export default Hello
或
import React from 'react'
export default class extends React.Component {
render() {
return (
<div>单独抽离出来的 Hello</div>
)
}
}
- 在index.js中导入Hello组件,渲染到页面
import Hello from './js/Hello'
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))
React事件处理
事件绑定
- React事件绑定语法与DOM事件语法相似
- 语法:on+事件名称=事件处理函数,比如
onClick = function(){} - 注意:React事件采用驼峰命名法
示例demo
类组件
export default App class extends React.Component {
// 事件处理函数
clickHandle(e){
console.log('点了')
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
}
函数组件
function App () {
// 事件处理函数
function clickHandle(e){
console.log('点了')
}
return (
<div><button onClick = {clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
小结
- 在React中绑定事件与原生很类似
- 需要注意点在于,在React绑定事件需要遵循驼峰命名法
- 类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用this
事件对象
- 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象
- React中的事件对象叫做:合成事件
- 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题
- 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括
stopPropagation()和preventDefault() - 如果你想获取到原生事件对象,可以通过
nativeEvent属性来进行获取
示例demo
export default App class extends React.Component {
clickHandle(e){
// 阻止默认事件
e.preentDefault()
// 获取原生事件对象
console.log(e.nativeEvent)
}
render(){
return (
<div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
)
}
}
支持的事件 (了解)
-
Clipboard Events 剪切板事件
- 事件名 :onCopy onCut onPaste
- 属性 :DOMDataTransfer clipboardData
-
compositionEvent 复合事件
- 事件名: onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
- 属性: string data
-
Keyboard Events 键盘事件
- 事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp
- 属性: 例如 number keyCode 太多就不一一列举
-
Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)
- 事件名: onFocus onBlur
- 属性: DOMEventTarget relatedTarget
-
Form Events 表单事件
- 事件名: onChange onInput onInvalid onSubmit
-
Mouse Events 鼠标事件
-
事件名:
onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp
-
-
Pointer Events 指针事件
-
事件名:
onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture onLostPointerCapture onPointerEnter onPointerLeave onPointerOver onPointerOut
-
-
Selection Events 选择事件
- 事件名:onSelect
-
Touch Events 触摸事件
- 事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
-
UI Events UI 事件
- 事件名: onScroll
-
Wheel Events 滚轮事件
-
事件名:onWheel
-
属性:
number deltaMode number deltaX number deltaY number deltaZ
-
-
Media Events 媒体事件
-
事件名:
onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting
-
-
Image Events 图像事件
- 事件名:onLoad onError
-
Animation Events 动画事件
- 事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
-
Transition Events 过渡事件
- 事件名:onTransitionEnd
-
Other Events 其他事件
- 事件名: onToggle
有状态组件和无状态组件
- 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件
- 状态(state) 即数据
- 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示
- 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来

State和SetState(★★★)
state基本使用
- 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
- state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
- 通过
this.state来获取状态
示例demo
第一种初始化方式
export default App class extends React.Component {
constructor(){
super()
// 第一种初始化方式
this.state = {
count : 0
}
}
render(){
return (
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
)
}
第二种初始化方式(ES6简化语法)
export default App class extends React.Component {
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
)
}
}
setState() 修改状态
- 状态是可变的
- 语法:this.setState({要修改的数据})
- 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的
- setState() 作用:1.修改 state、 2.更新UI
- 思想:数据驱动视图

示例demo
export default class extends React.Component {
// 第二种初始化方式
state = {
count:1
}
render(){
return (
<div>
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
<button onClick={() => {
this.setState({
count: this.state.count+1
})
}}>+1</button>
</div>
)
}
}
小结
- 修改state里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改
- React底层会有监听,一旦我们调用了setState导致了数据的变化,就会重新调用一次render方法,重新渲染当前组件
事件绑定this指向
箭头函数
- 利用箭头函数自身不绑定this的特点

利用bind方法(★★★)
利用原型bind方法是可以更改函数里面this的指向的,所以我们可以在构造中调用bind方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可
class App extends React.Component {
constructor() {
super()
// 第一种初始化方式
this.state = {
count : 0
}
// 通过bind方法改变了当前函数中this的指向
this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
}
// 事件处理程序
onIncrement() {
...
}
render() {
return (
<button onClick={this.onIncrement}></button>
)
}
}
class的实例方法(★★★)
- 利用箭头函数形式的class实例方法
- 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用
class App extends React.Component {
state = {
count : 0
}
// 事件处理程序
onIncrement = () => {
console.log('事件处理程序中的this:', this)
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
render() {
return (
<div>计数器 :{this.state.count}</div>
<button onClick={this.onIncrement}></button>
)
}
}
小结
- 推荐:使用class的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定this的原因
本文深入探讨React组件的创建方式,包括函数组件和类组件,以及如何通过React事件处理进行交互。介绍了组件的特性,如可复用性和独立性,并详细讲解了事件绑定的语法和事件对象的使用。
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