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原创 操作系统原理大纲
操作系统原理操作系统计算机系统概述os特征不同时期的发展操作系统提供的接口CPU状态操作系统内核系统调用体系结构进程管理进程线程调度进程同步管理死锁内存管理功能装入模块放入内存的方式内存保护的两种方法扩展内存管理内存的方式文件管理文件目录结构文件共享文件保护文件系统层次结构目录实现文件分配方式文件存储空间管理磁盘IO设备管理分类IO控制方式IO子系统层次结构IO管理内容IO核心子系统操作系统计算机系统概述os特征并发同一时间里运行程序1和程序2…共享互斥共享属性访问虚拟
2021-12-05 12:54:32
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转载 JDK中文文档
JDK中文文档JDK1.8提取码:1234链接:https://pan.baidu.com/s/1RAs6R5AjwpjqzV1OgOSwgQJDK10https://pan.baidu.com/s/1CodpLRG60ZFiLqv29IJucQ1234文件来源于 https://www.jb51.net/books/678441.html
2021-11-30 18:59:46
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原创 算法分析:一个正整数删除s个数后,求剩余整数最大值
一个正整数删除s个数后,求最大值分类s个数随机的思路当s个数是连续的时候分类1. s个数是随机的,不连续2. s个数是连续的s个数随机的思路1. 将正整数转化为整数数组 在cpp的cmath库内有函数 log10() 可得到整数的位数故用下面的函数表示将正整数变为数组:void arrForInt(int number){ int n = int(log10(number) + 1); for (int i = 0; i < n; i++) {
2021-11-23 19:14:22
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原创 JavaWeb_Day14
HTTP协议今日内容HTTP协议Response对象字符编码缓冲区request编码ServletContext对象今日内容1. HTTP协议:响应消息2. Response对象3. ServletContext对象HTTP协议1. 请求消息:客户端发送给服务器的数据 * 数据格式: 1. 请求行 2. 请求头 3. 请求空行 4. 请求体 2. 响应消息:服务器端发送给客户端的数据 * 数据格式: 1. 响应行 1. 组成:协议/版本 响应状态码 状态码描
2021-10-17 20:50:48
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原创 JavaWeb_Day12
tomcat和servlet今日内容web相关回顾web服务器软件Serlet :server appletIDEA和tomcat配置今日内容1. web相关回顾1. web服务器软件:Tomcat2. servlet入门web相关回顾1. 软件架构 1. c/s:客户端/服务器端 2. b/s:浏览器端/服务器端2. 资源分类 1. 静态资源:所有用户看到的结果都一样 * 如:html,css,JavaScript 2. 动态资源:每个用户的结果可
2021-10-10 18:57:59
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原创 JavaWeb_Day11
XML和XML解析day05昨天内容回顾表单提交方式xml的简介(了解)xml的应用xml的语法xml的元素(标签)定义(*****)xml中属性的定义(*****)xml中的注释(*****)xml中的特殊字符(*****)CDATA区(了解)PI指令(处理指令)(了解)xml的约束dtd的快速入门dtd的三种引入方式使用dtd定义元素使用dtd定义属性实体的定义xml的解析的简介(写到java代码)(***今天最重要的内容*****)jaxp jaxp是javase的一部分jaxp的api的查看使用ja
2021-10-07 14:45:35
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原创 JavaWeb_Day10
DOM和JS今日内容DOM对象:Document Object Model操作dom总结innerHTML:获得标签的html的内容 及 设置标签的html内容.innerHTML属性案例二:动态显示时间案例三:全选练习案例四:下拉列表左右选择案例五:省市联动案例六:动态生成表格JS中的事件.今日内容1. DOM基础 1. Document对象 2. Element对象 3. Node对象2. innerHTML3. 事件处理4. 表单验证DOM对象:Document
2021-10-07 14:31:58
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原创 Java课程设计:文本文件管理系统
文本文件管理系统目录需求分析数据库的建立需求的实现数据库的连接数据库功能的实现gui的实现目录1. 需求分析2. 数据库建立3. 需求实现 * 数据库的连接 * 数据库功能的实现 * gui的建立 如果需要源码,可以到下面的连接下载https://download.youkuaiyun.com/download/AJI12/20401417?spm=1001.2014.3001.5501需求分析图形化界面(GUI),编写一个文本文件信息统计软件 (1)显示打开文件的基本信息(文件名、路
2021-07-22 09:35:42
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原创 Java课程设计:校园导游系统
校园导游系统内容目录:设计要求功能模块分析数据库设计数据库连接数据库功能的实现gui的实现内容目录:1. 设计要求2. 功能分析设计要求图形化界面(GUI),编写一个文本文件信息统计软件(1)显示打开文件的基本信息(文件名、路径、文件大小、最后修改日期)(2)显示文件内容统计信息(行、字/单词数)(3)显示文件内容(4)按照文件大小或最后修改时间排序(5)按照文件名或者文件内容包含关键字模糊查询功能模块分析 1. 数据库设计 2. gui设计 3. 数据库连接 4. 数据库
2021-07-21 17:41:45
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原创 JavaWeb_Day09
JavaScript今日内容JavaScript:今日内容1. JavaScript基础JavaScript:* 概念: 一门客户端脚本语言 * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎 * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了* 功能: * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。* JavaScript发展史: 1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本
2021-07-16 18:05:59
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原创 JavaSwing6
JavaSwing63.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane、JInternalFrame3.3.3.1 JLayeredPane3.3.3.2 JDesktopPane和JInternalFrame3.4 JProcessBar、ProcessMonitor、BoundedRangeModel实现进度条3.4.1 创建进度条3.4.2 创建进度对话框3.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane、JInternalFrame3.3.3.1 JLayered
2021-07-16 18:05:25
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原创 JavaSwing5
JavaSwing53.2.5.2 JFileChooser3.2.7 使用JOptionPane3.2.7.1 基本概述3.2.7.2 四种对话框演示3.3 Swing中的特殊容器3.3.1 使用JSplitPane3.3.2 使用JTabledPane3.2.5.2 JFileChooser JFileChooser 的功能与AWT中的 FileDialog 基本相似,也是用于生成"打开文件"、"保存文件 "对话框。与 FileDialog 不同的是 , JFileChooser 无须依赖于本地平
2021-07-15 12:43:06
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原创 JavaSwing4
JavaSwing4三. Swing 编程3.1 Swing概述3.2 Swing基本组件的用法3.2.1 Swing组件层次3.2.2 AWT组件的Swing实现3.2.3 为组件设置边框3.2.4 使用JToolBar创建工具条3.2.5 JColorChooser 和JFileChooser3.2.5.1 JColorChooser三. Swing 编程3.1 Swing概述 前一章己经介绍过AWT和Swing 的关系 , 因此不难知道 : 实际使用 Java 开发图形界面程序时 ,很少使用
2021-07-15 12:35:41
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原创 JavaSwing3
JavaSwing32.7 菜单组件2.8 绘图2.8.1 组件绘图原理2.8.2 Graphics类的使用2.8.3 处理位图2.8.4 ImageIO的使用2.8.5 五子棋2.7 菜单组件 前面讲解了如果构建GUI界面,其实就是把一些GUI的组件,按照一定的布局放入到容器中展示就可以了。在实际开发中,除了主界面,还有一类比较重要的内容就是菜单相关组件,可以通过菜单相关组件很方便的使用特定的功能,在AWT中,菜单相关组件的使用和之前学习的组件是一模一样的,只需要把菜单条、菜单、菜单项组合到一起,
2021-07-12 15:59:12
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原创 JavaSwing2
JavaSwing22.5 AWT中常用组件2.5.1 基本组件2.5.2 对话框Dialog2.5.2.1 Dialog2.5.2.1 FileDialog2.6 事件处理2.6.1 GUI事件处理机制2.6.2 GUI中常见事件和事件监听器2.6.2.1 事件2.6.2 事件监听器2.6.3 案例2.5 AWT中常用组件2.5.1 基本组件组件名功能ButtonButtonCanvas用于绘图的画布Checkbox复选框组件(也可当做单选框组件使用)Ch
2021-07-12 15:51:12
217
原创 JavaSwing01
JavaSwing01一. 内容介绍二. AWT 编程2.1 AWT简介2.2 AWT继承体系2.3 Container容器2.3.1 Container继承体系2.3.2 常见API2.3.3 容器演示2.3.3.1 Window2.3.3.2 Panel2.3.3.3 ScrollPane2.4 LayoutManager布局管理器2.4.1 FlowLayout2.4.2 BorderLayout2.4.3 GridLayout2.4.4 GridBagLayout2.4.5 CardLayout2.
2021-07-12 15:45:08
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原创 JavaWeb_Day07_HTML与Web概念
HTML与Web概念今日内容web概念概述HTML案例:旅游网站首页今日内容1. web概念2. HTMLweb概念概述* JavaWeb: * 使用Java语言开发基于互联网的项目* 软件架构: 1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端 * 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序 * 如:QQ,迅雷... * 优点: 1. 用户体验好 * 缺点: 1. 开发、安装,部署,维护 麻烦 2. B/S: Browser/Serv
2021-07-11 12:11:40
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原创 JavaWeb_Day05
JDBC今日内容JDBC抽取JDBC工具类 :JDBCUtilsJDBC控制事务今日内容1. JDBC基本概念2. 快速入门3. 对JDBC中各个接口和类的详解JDBC1. 概念:Java DataBase Connectivity java数据库连接,java语言操作数据库 * JDBC本质:其实是官方(sun公司)定义的一套操作所有关系型数据库的规则,既接口。哥哥数据库厂商去实现这套接口,提供数据库驱动jar包。我们可以使用这套接口JDBC编程,真正执行的代码是jar包中的实现类
2021-07-10 15:40:26
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原创 JavaWeb_Day4
多表查询今日内容多表查询:事务DCL:练习代码今日内容1. 多表查询2. 事务3. DCL多表查询:* 查询语法: select 列名列表 from 表名列表 where....* 准备sql # 创建部门表 CREATE TABLE dept( id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, NAME VARCHAR(20) ); INSERT INTO dept (NAME) VALUES ('开发部'),('市场部'),('财务部
2021-07-09 11:11:24
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原创 JavaWeb_Day3
数据库2内容DQL:查询语句约束数据库的设计数据库的备份和还原内容1. DQL:查询语句 1. 排序查询 2. 聚合函数 3. 分组查询 4. 分页查询2. 约束3. 多表之间的关系4. 范式5. 数据库的备份和还原DQL:查询语句1. 排序查询 * 语法:order by 子句 * order by 排序字段1 排序方式1 , 排序字段2 排序方式2... * 排序方式: * ASC:升序,默认的。 * DESC:降序。 * 注意: * 如果有多个排
2021-07-08 18:31:50
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原创 JavaWeb_Day02
JavaWeb学习笔记02什么是JavaWeb?数据库相关知识数据库的基本概念MySQL数据库SQL语句DDL:操作数据库,表可视化界面:SQLYog,vscode中的MySQL插件DML:增删改表中的数据DQL:查修表中的数据什么是JavaWeb?Java Web,是用Java技术来解决相关web互联网领域的技术栈。web包括:web服务端和web>客户端两部分。Java在客户端的应用有Java Applet,不过使用得很少,Java在服务器端的应>用非常的丰富,比如Servlet,JS
2021-07-08 16:10:02
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原创 JavaWeb_Day01
JavaWeb学习笔记01今日内容Junit 单元测试反射:框架设计的灵魂今日内容1. Junit单元测试2. 反射3. 注解Junit 单元测试* 测试分类 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出所需的值 2. 白盒测试:需要写代码,需要关注代码的执行流程* Junit使用:白盒测试 * 步骤: 1. 定义一个测试类(测试用例) * 建议: * 测试类名:被测试的类名Tes
2021-07-08 14:02:51
204
原创 Ubuntu20.04的镜像
百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1jI0NJIsI4S3-MitlwRo98Q提取码1234
2020-11-27 22:54:02
1700
原创 贪吃蛇 课程设计
贪吃蛇 课程设计关于贪食蛇需要的要素1。蛇分为蛇头,蛇身,蛇头用▲符号表示,蛇身用■等号表示,当蛇吃到食物时候,蛇身+1,一意为着长度变长,贪吃蛇可以通过不断地吃食物来增加自己的身体2.墙*号表示,代表一个区域范围,也就是蛇的可移动区域,蛇如果碰到墙壁视为死亡,3.食物◆表示,蛇碰到食物会将食物吃掉4.死亡条件蛇如果碰到墙壁视为死亡,或撞到自己5.得分每一个食物是10分6.提示要素作者,及玩法用上下左右光标键来移动蛇身游戏规则当运行游戏时候,画面静止不动,可以默认让蛇头超右,游
2020-06-30 17:44:20
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2021-07-21
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