前端开发中你需要知道的几个单位

本文详细介绍了前端开发中常用的尺寸单位,包括像素(px)的固定特性,百分比(%)的动态参照,em单位的字体相关性,rem单位相对于根元素的动态变化,以及vw/vh基于视口的动态调整,最后讲解了vmin/vmax如何根据视口最小/最大尺寸变化。这些单位在响应式设计中扮演重要角色,理解它们有助于创建灵活的网页布局。

前端开发中的你需要知道的几个单位

单位1、、、(px)

一、什么是像素(Pixel)?
    在前端开发中视口的水平方向和垂直方向是由很多小方格组成的, 一个小方格就是一个像素
例如div尺寸是100 x 100, 那么水平方向就占用100个小方格, 垂直方向就占用100个小方格

    像素特点
不会随着视口大小的变化而变化, 像素是一个固定的单位(绝对单位)

单位2、、、(百分比)

 二、什么是百分比?
    百分比是前端开发中的一个动态单位, 永远都是以当前元素的父元素作为参考进行计算
例如父元素宽高都是200px, 设置子元素宽高是50%, 那么子元素宽高就是100px

    百分比特点
    (1)子元素宽度是参考父元素宽度计算的
    (2)子元素高度是参考父元素高度计算的
    (3)子元素padding无论是水平还是垂直方向都是参考父元素宽度计算的
    (4)子元素margin无论是水平还是垂直方向都是参考父元素宽度计算的
    (5)不能用百分比设置元素的border

    结论: 百分比是一个动态的单位, 会随着父元素宽高的变化而变化(相对单位)

单位3、、、(em)

 三、什么是em?
        em是前端开发中的一个动态单位, 是一个相对于元素字体大小的单位
    例如font-size: 12px; ,那么1em就等于12px

    em特点
    (1)当前元素设置了字体大小, 那么就相对于当前元素的字体大小
    (2)当前元素没有设置字体大小, 那么就相当于第一个设置字体大小的祖先元素的字体大小
    (3)如果当前元素和所有祖先元素都没有设置大小, 那么就相当于浏览器默认的字体大小

    结论: em是一个动态的单位, 会随着参考元素字体大小的变化而变化(相对单位)

单位4、、、(rem)

 四、什么是rem?
        rem就是root em, 和em是前端开发中的一个动态单位,
    rem和em的区别在于, rem是一个相对于根元素字体大小的单位
    例如 根元素(html) font-size: 12px; ,那么1em就等于12px

    rem特点
    (1)除了根元素以外, 其它祖先元素的字体大小不会影响rem尺寸
    (2)如果根元素设置了字体大小, 那么就相对于根元素的字体大小
    (3)如果根元素没有设置字体大小, 那么就相对于浏览器默认的字体大小

    结论: rem是一个动态的单位, 会随着根元素字体大小的变化而变化(相对单位)

单位5、、、(vw和vh)

 五、什么是vw(Viewport Width)和vh(Viewport Height)?
    (1)vw和vh是前端开发中的一个动态单位, 是一个相对于网页视口的单位
    (2)系统会将视口的宽度和高度分为100份,1vw就占用视口宽度的百分之一, 1vh就占用视口高度的百分之一
    (3)vw和vh和百分比不同的是, 百分比永远都是以父元素作为参考,而vw和vh永远都是以视口作为参考

    结论: vw/vh是一个动态的单位, 会随着视口大小的变化而变化(相对单位)

单位6、、、(vmin和vmax)

 六、什么是vmin和vmax?
    (1)vmin: vw和vh中较小的那个
    (2)vmax: vw和vh中较大的那个
    使用场景: 保证移动开发中屏幕旋转之后尺寸不变
### 前端开发外包项目的提成比例分析 前端开发外包项目的提成比例通常与项目规模、团队分工、公司政策以及个人贡献密切相关。虽然引用中并未直接提及前端开发的提成比例[^1],但可以结合行业惯例和相关信息进行推测。 在软件开发领域,外包项目的提成比例一般分为以下几种情况: 1. **个人开发者或小型团队**: 如果是独立开发者或小型团队承接外包项目,提成比例通常较高,可能达到项目总金额的 **70%-90%**。这是因为中间商(如中介公司)抽取的费用较低,开发者直接获得大部分收益。 2. **中型公司或外包团队**: 在中型公司中,前端开发人员的提成比例可能会受到更多限制。通常情况下,开发人员能够获得的提成比例大约为 **30%-50%**,其余部分作为公司运营成本、管理费用及利润留存。 3. **大型企业或跨国外包公司**: 大型企业中的前端开发人员通常不会直接参与提成机制,而是以固定薪资为主。然而,在某些激励政策下,开发人员可能会通过绩效奖金的形式间接分享项目收益,比例可能在 **5%-10%** 左右[^1]。 以下是计算提成比例的一个简单示例代码: ```python def calculate_commission(project_value, commission_rate): """ 计算前端开发外包项目的提成金额 :param project_value: 项目总金额 (单位: 元) :param commission_rate: 提成比例 (单位: 小数形式) :return: 提成金额 (单位: 元) """ return project_value * commission_rate # 示例:假设项目总金额为10万元,提成比例为40% project_value = 100000 commission_rate = 0.4 commission_amount = calculate_commission(project_value, commission_rate) print(f"项目总金额: {project_value}元") print(f"提成比例: {commission_rate * 100}%") print(f"提成金额: {commission_amount}元") ``` 需要注意的是,前端开发外包项目的提成比例还会受到以下因素的影响: - **项目复杂度**:高复杂度项目可能带来更高的提成比例。 - **客户关系维护**:如果开发人员直接参与客户沟通,提成比例可能会更高。 - **技术栈要求**:使用新兴技术栈(如React、Vue.js等)的项目,其提成比例可能高于传统技术栈[^1]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员不懂浪漫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值