题目一:
解法一:元素不变,索引随机
package com.itheima.a06test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Random;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建集合(因为不知道有多少个学生,所以用集合)
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//2.添加元素
Collections.addAll(list, "范闲", "范建", "范统", "杜子腾", "杜琦燕", "宋合泛", "侯笼藤", "朱益群", "朱穆朗玛峰", "袁明媛");
//3.定义随机器
Random r = new Random();
int index = r.nextInt(list.size());
/*list.size()代表list集合的长度,此时集合长度为10,
所以随机数据的范围为[0,10)即[0,9]*/
//4.输出结果
System.out.println(list.get(index));
}
}
解法二:元素随机,索引不变
package com.itheima.a06test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建集合(因为不知道有多少个学生,所以用集合)
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//2.添加元素
Collections.addAll(list, "范闲", "范建", "范统", "杜子腾", "杜琦燕", "宋合泛", "侯笼藤", "朱益群", "朱穆朗玛峰", "袁明媛");
//3.随机点名
/*思路:固定获取某个索引的元素如0索引(1索引等也可以,只需要在list集合的有效索引内即可),然后打乱集合的元素,
此时固定获取某个索引上的元素就会跟着随机变动,实现了随机点名*/
Collections.shuffle(list); //shuffle方法打乱list集合的内容
//4.输出结果
String name = list.get(0); //1索引也可以,只需要在list集合的有效索引内即可
System.out.println(name);
}
}
也可以元素随机,索引也随机,但这样效率低(时间复杂度和空间复杂度都较高),就不考虑了。