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#以下是在terminal里面编译,想编译哪个就修改pro文件
#=================================================================#如果只想编译debug版本,下面设置就行
#CONFIG += debug
#DESTDIR += ./debug
#OBJECTS_DIR += ./debug/obj
#MOC_DIR += ./debug/moc
#UI_DIR += ./debug/ui_h
#如果只想编译release版本,下面设置就行
#CONFIG += release
#DESTDIR += ./release
#OBJECTS_DIR += ./release/obj
#MOC_DIR += ./release/moc
#UI_DIR += ./release/ui_h
#如果想同时编译debug和release版本,下面设置
#建议如果工程很大,就单独设置,不然编译会很慢的
#CONFIG += debug_and_release
#CONFIG += build_all
#CONFIG(debug, debug|release)
#{
# DESTDIR += ./debug
# OBJECTS_DIR += ./debug/obj
# MOC_DIR += ./debug/moc
# UI_DIR += ./debug/ui_h
#}
#else
#{
# DESTDIR += ./release
# OBJECTS_DIR += ./release/obj
# MOC_DIR += ./release/moc
# UI_DIR += ./release/ui_h
#}
#==================================================================
#如果用qtcreator(linux平台下)可以使用shadow build 把里面目录换成debug和release
#如果没有这两文件,自己创建,就不需要上面的设置了,但是每次编译会提示“qmake不支持源文件目录下的构建目录”
本文介绍了如何在Terminal中通过修改配置文件来灵活编译软件的不同版本,包括Debug和Release版本,以适应不同的开发和发布需求。详细解释了如何设置配置参数以实现快速切换到所需的编译模式。
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