题目链接:A Multiplication Game - HDU 1517 - Virtual Judge (ppsucxtt.cn)
这道题目给我的第一印象就是巴什博弈,我按照巴什博弈的思想去思考,想着无论对手选几我都能选出一个值使得他们的积为定值,但很快我就发现这样是不可能实现的,因为1~9的最小公倍数远不是两个1~9的数可以乘积得到的,所以我不得不换种思想思考问题。
我们知道必胜态和必败态满足下面的关系:
必败态的后继都是必胜态。
必胜态的后继必存在必败态(注意是存在)
我们先来看一下最终的必败态 [ n,+无穷大 ](选手轮到此局面就已经输了)
则前一个必胜态是[ n / 9 , n ]
前一个必败态是[ n / 9 / 2 , n / 9 )
再前一个必胜态是 [ n / 9 / 2 / 9 , n / 9 / 2 )
再前一个必败态是 [ n / 9 / 2 / 9 / 2, n / 9 / 2 /9)
……
我们的目的就是看1到底是在必败态里面还是在必胜态里面,必胜态满足以下特征:
[ n / 9 / 2 / 9 / 2 /……/ 9, n / 9 / 2 / 9 / 2 /……/ 9 /2),左区间以除9结尾。我们不难发现左区间的值相当于n一直除18直到n小于18为止,这时候我们要判断n与9的关系,若n小于9,则除以9之后会包含1,这时候1为必胜态,反之为必败态。
下面是代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
double n;
while(scanf("%lf",&n)!=EOF)
{
while(n>18)
{
n/=18;
}
if(n>9) puts("Ollie wins.");
else puts("Stan wins.");
}
return 0;
}
本文解析了AMultiplicationGame-HDU1517-VirtualJudge题目中的策略,通过巴什博弈理论探讨了选手在游戏中的必胜态和必败态,揭示了如何通过除法判断1的位置,从而确定胜者。关键在于理解必胜态和必败态的转换规律及n与9的关系。
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