spoj(196)——Musketeerst

本文介绍了一种预测决斗游戏中最终胜利者的算法,通过构建环形链和相遇矩阵,实现对整个决斗过程的模拟。算法采用递推方式,通过检查连续决策斗者之间的胜负关系,确定是否有人能够赢得全部决斗。最后输出所有可能赢得整场决斗的人的序号。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题意:

现在有n个人,他们按照逆时针顺序围成一圈。他们要进行决斗n-1场,也就是被拉出来的那个人与紧靠其右的人决斗。第i个人与第i+1个决斗(如果i==n,那么则与第一个人决斗),输的人退出圈子,那么紧靠输的人右边的人成为与赢着直接相邻的人。任意两人的决斗的胜负会在矩阵中给出,a[i][j]=1,代表i与j决斗时,i赢,a[i][j]=0,i总是输。问你并输出所有可能赢得整场决斗的人的序号。

思路:

若我们需要判断x是否能赢得整场战斗,那么我们先把环看成链。

编号为x的人如果要赢,那么只可能是碰到他自己才能赢,即为与自己“相遇”。这样,在连续的几个人的链中,只须考虑头尾是否能顺利会师,中间的则不予考虑。

于是,我们设meet[i,j]记录i和j是否能够相遇,能则为true,否则为false。那么问题就转化为了是否能找到一个k,使得i和k,k和j均能相遇,并且i或者j能够打败k。

我用的是递推,怎么递推过去呢?感觉这里就像是一个石子归并的那种类型,首先我们枚举长度,然后开头,然后再是结尾,最后再进行判断。这里要注意与石子归并的不同之处在于这里只有当长度为n时,即为把所有人都进行格斗了一遍之后,然后把当前meet[i][j]为true的值给保存下来。


#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define maxn 110
bool meet[maxn*2][maxn*2],num[maxn];
char a[maxn][maxn];
int e[maxn][maxn];
int main(){
	int T;
	scanf("%d",&T);
	while(T--){
		memset(e,0,sizeof(e));
		memset(meet,false,sizeof(meet));
		memset(num,false,sizeof(num));
		int n;
		int ans=0;
		scanf("%d",&n);
		for(int i=0;i<n;i++){
			scanf("%s",a[i]);
			int len=strlen(a[i]);
			for(int j=0;j<len;j++){
				if(a[i][j]=='1') e[i][j]=1;
				else e[i][j]=0;
			}
		}
		for(int i=0;i<2*n-1;i++){
			meet[i][i+1]=true;
		}
		for(int len=2;len<=n;len++){
			for(int s=0;s+len<2*n;s++){
				int end=s+len;
				bool ff=false;
				for(int k=s+1;k<end;k++){
					if(meet[s][k]&&meet[k][end]&&(e[s%n][k%n]||e[end%n][k%n])){
						ff=true;
						break;
					}
				}
				if(ff){                             //请注意这里要小心!!
					meet[s][end]=true;
					if(len==n){
						ans++;
						num[s]=true;
					}
				}
			}
		}
		printf("%d\n",ans);
		for(int i=0;i<n;i++){
			if(num[i]){
				printf("%d\n",i+1);
			}
		}
	}
}
/*
1
7
1111101
0101100
0111111
0001101
0000101
1101111
0100001
*/

虽然慢,但是从不停止奔跑的脚步!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值