特别要注意的是:数组名表示首元素的地址、sizeof(数组名)表示计算整个数组大小,单位字节、&数组名-表示取整个数组的地址。
32位平台下地址为四个字节,64位平台下为八个字节
//一维数组
int a[] = {1,2,3,4};
printf("%d\n",sizeof(a)); 16 —sizeof(数组名)计算的是数组总大小 单位是字节
printf("%d\n",sizeof(a+0)); 4/8—a+0 使得sizeof里面不再是数组名(表示整个数组),所以为首元素 地址+0后还是首元素地址
printf("%d\n",sizeof(*a)); 4-数组名表示首元素地址,*a为首元素,int类型为四个字节
printf("%d\n",sizeof(a+1)); 4/8-与第二题同理,此时+1即为第二个元素地址
printf("%d\n",sizeof(a[1])); 4-第二个元素大小
printf("%d\n",sizeof(&a)); 4/8—&a为数组的地址,那也是地址
printf("%d\n",sizeof(*&a)); 16-对数组的地址(&a)解引用访问的是整个数组
printf("%d\n",sizeof(&a+1)); 4/8-&a为数组地址,+1跳过了整个数组,之后还是个地址
printf("%d\n",sizeof(&a[0])); 4/8 &a[0]是第一个元素地址
printf("%d\n",sizeof(&a[0]+1)); 4/8 为第二个元素地址




本文详细探讨了C语言中数组与指针之间的关系,包括数组名表示首元素地址,`sizeof`运算符在不同情况下的应用,以及地址运算的规则。通过实例展示了在32位和64位平台下,数组和指针操作的内存差异,帮助理解C语言内存管理和指针操作的基本概念。

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