3. 运算符与表达式
3.1 常用运算符分类
| 运算符类型 | 作用 |
|---|---|
| 算术运算符 | 用于处理四则运算 |
| 赋值运算符 | 用于将表达式的值赋给变量 |
| 比较运算符 | 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 |
| 逻辑运算符 | 用于根据表达式的值返回真值或假值 |
| 位运算符 | 用于处理数据的位运算 |
| sizeof运算符 | 用于求字节数长度 |
3.2 算术运算符
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|---|---|---|
| + | 正号 | +3 | 3 |
| - | 负号 | -3 | -3 |
| + | 加 | 10 + 5 | 15 |
| - | 减 | 10 - 5 | 5 |
| * | 乘 | 10 * 5 | 50 |
| / | 除 | 10 / 5 | 2 |
| % | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 |
| ++ | 前自增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; |
| ++ | 后自增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; |
| – | 前自减 | a=2; b=–a; | a=1; b=1; |
| – | 后自减 | a=2; b=a–; | a=1; b=2; |
3.3 赋值运算符
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|---|---|---|
| = | 赋值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; |
| += | 加等于 | a=0; a+=2; | a=2; |
| -= | 减等于 | a=5; a-=3; | a=2; |
| *= | 乘等于 | a=2; a*=2; | a=4; |
| /= | 除等于 | a=4; a/=2; | a=2; |
| %= | 模等于 | a=3; a%2; | a=1; |
3.4 比较运算符
C 语言的比较运算中, “
真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|---|---|---|
| == | 相等于 | 4 == 3 | 0 |
| != | 不等于 | 4 != 3 | 1 |
| < | 小于 | 4 < 3 | 0 |
| > | 大于 | 4 > 3 | 1 |
| <= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 |
| >= | 大于等于 | 4 >= 1 | 1 |
3.5 逻辑运算符
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|---|---|---|
| ! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 |
| && | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 |
| || | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |
3.6 运算符优先级

3.7 类型转换
数据有不同的类型,不同类型数据之间进行混合运算时必然涉及到类型的转换问题
转换的方法有两种:
- 自动转换(隐式转换):遵循一定的规则,由编译系统自动完成。
- 强制类型转换:把表达式的运算结果强制转换成所需的数据类型。
类型转换的原则:占用内存字节数少(值域小)的类型,向占用内存字节数多(值域大)的类型转换,以保证精度不降低

3.7.1 隐式转换
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 5;
printf("s1=%d\n", num / 2);
printf("s2=%lf\n", num / 2.0);
return 0;
}
输出结果:
S1 = 2
S2 = 2.500000
3.7.2 强制转换
强制类型转换指的是使用强制类型转换运算符,将一个变量或表达式转化成所需的类型,其基本语法格式如下所示:
(类型说明符) (表达式)
#include <stdio.h>
int main(){
float x = 0;
int i = 0;
x = 3.6f;
i = x;
i = (int)x;
printf("x=%f, i=%d\n", x, i);
return 0;
}
输出结果:
x=3.600000, i=3
本文详细介绍了C语言中的运算符分类,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符以及sizeof运算符。此外,还讲述了类型转换的两种方式:隐式转换和强制类型转换,通过实例展示了它们在实际编程中的应用。
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