android进、线程间通信方式

1.进程间的通信

AIDL 、Messager、 Binder 、Socket、File、ContentProvider、管道、Binder

2.线程间的通信

EventBus的使用

1.自定义一个类,表示需要发送的实体类
public class EventBusSend {
	 public EventBusSend(){}
 }

2.发送消息页面
eventBus.post(new EventBusSend event);

3.接受消息页面
eventBus.register(this);
eventBus.unregister(this);

3.0 之前
public void onEvent(EventBusSend event)
public void onEventMainThread(EventBusSend event) 


3.0之后
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
    ...
}


在3.0之前,EventBus还没有使用注解方式。消息处理的方法也只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,分别代表四种线程模型。而在3.0之后,消息处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为PostThread),四种线程模型,

3.0之前:

onEvent:发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,onEventAsync都在新创建的子线程在执行.​​​​​​​

3.0之后 threadMode

ThreadMode.POSTING 订阅者方法将在发布事件所在的线程中被调用。这是 默认的线程模式。事件的传递是同步的,一旦发布事件,所有该模式的订阅者方法都将被调用。这种线程模式意味着最少的性能开销,因为它避免了线程的切换。因此,对于不要求是主线程并且耗时很短的简单任务推荐使用该模式。使用该模式的订阅者方法应该快速返回,以避免阻塞发布事件的线程,这可能是主线程。
ThreadMode.MAIN 订阅者方法将在主线程(UI线程)中被调用。因此,可以在该模式的订阅者方法中直接更新UI界面。如果发布事件的线程是主线程,那么该模式的订阅者方法将被直接调用。使用该模式的订阅者方法必须快速返回,以避免阻塞主线程。
ThreadMode.MAIN_ORDERED 订阅者方法将在主线程(UI线程)中被调用。因此,可以在该模式的订阅者方法中直接更新UI界面。事件将先进入队列然后才发送给订阅者,所以发布事件的调用将立即返回。这使得事件的处理保持严格的串行顺序。使用该模式的订阅者方法必须快速返回,以避免阻塞主线程。
ThreadMode.BACKGROUND 订阅者方法将在后台线程中被调用。如果发布事件的线程不是主线程,那么订阅者方法将直接在该线程中被调用。如果发布事件的线程是主线程,那么将使用一个单独的后台线程,该线程将按顺序发送所有的事件。使用该模式的订阅者方法应该快速返回,以避免阻塞后台线程。
ThreadMode.ASYNC 订阅者方法将在一个单独的线程中被调用。因此,发布事件的调用将立即返回。如果订阅者方法的执行需要一些时间,例如网络访问,那么就应该使用该模式。避免触发大量的长时间运行的订阅者方法,以限制并发线程的数量。EventBus使用了一个线程池来有效地重用已经完成调用订阅者方法的线程。

黏性事件

传统方式:先订阅,再接受

黏性事件:在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件

1.自定义一个类,表示需要发送的实体类
public class EventBusSend {
	 public EventBusSend(){}
 }

2.发送消息页面
EventBus.getDefault().postSticky(event);

3.接受消息页面
eventBus.registerSticky(this);
eventBus.unregister(this);

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread)
public void XXX(EventBusSend messageEvent) {
    ...
}

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