之所以要学习Observer模式,主要的原因还是由于我在运用MVC架构设计程序的时候需要用到它,但是我又不知道如何定义完整的Observer模式,只是道听途说了一些Observer模式所具有的特性,于是参照原来的经验,实现了自己的Observer模式。后来知道了真正的Observer模式长什么样子,呵呵,不过,我还是先介绍一下我自己的所谓的Observer模式吧。
先简单介绍一下Observer模式的特性:
1、 定义了一种一队多的关系,让多个Observer对象同时监听某个主题的对象。这个主题对象在状态发生变化的时候,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新。
2、 观察者模式的结构如下图所示:
3、 本质上,要有一个观察者,和一个能被观察的对象。就像是打乒乓球一样,发球的队员就是被观察者,而接球的队员则是观察者。发球队员一发球,则激起了观察者的update()方法,这样接球队员才把球拍对准了发过来的球回击一下。
我实现的观察者模式采用了javabeans的bound property属性。大家知道,java beans规范里面有一个bound属性,就是当这个属性发生了变化,那么可以发出一个事件,通知其他对这个对象的这个属性“感冒”的对象,以激起这些对象的相关联的方法。这一点在本质上和观察者模式是一致的。
我的Observer模式图例:
代码如下:
/* Generated by Together */
package package1;
import java.beans.*;
public class ObservableClass {
public String getName(){ return name; }
public void setName(String name){
String oldValue = name;
this.name = name;
pcs.firePropertyChange(“name”,oldValue,name);
}
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) {
if(pcs == null) pcs = new PropertyChangeSupport(this);
pcs.removePropertyChangeListener(pcl);
}
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) {
if(pcs == null) pcs = new PropertyChangeSupport(this);
pcs.addPropertyChangeListener(pcl);
}
private String name;
private PropertyChangeSupport pcs;
private Observer lnkObserver;
}
package package1;
import java.beans.*;
public class Observer implements PropertyChangeListener {
public void propertyChange(PropertyChangeEvent pce) {
}
}
可以看出,当ObservableClass的name属性发生变化的时候,会抛出一个PropertyChangeEvent事件,此事件自动加入事件队列中,然后逐个通知,逐个调用propertyChange方法来改变各个观察者的状态。
实践证明,此方法是可以运行的。
事实上,我这种方法相对于正宗的Observer模式是一种偷懒的方法,因为正宗的模式是自己负责通知注册到自己的对象的,有个notifyAll方法,而我的机制里面此过程是由javabeans实现的。实在是一种偷懒的做法啊。