猎人的宏

本文分享了三个魔兽世界猎人职业实用的宏命令:包括假死+宝宝收回+冰冻陷阱宏、猎人印记+宝宝出击宏以及猛禽一击+摔拌宏。这些宏能帮助猎人玩家在战斗中更加高效地操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1:这是一个假死+宝宝收回+冰冻陷阱的宏,注意几点,第一是战斗状态此宏有效,二是宝宝开被动型,三是点击第一次是假死回宝宝再点击一下是陷阱。
/script PetPassiveMode() PetFollow() if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰冻陷阱(等级 3)") end

2:这是一个野外常用宏,功能就是猎人印记的同时宝宝出击,这是2个命令。
/施放 猎人印记(等级 4)
/script PetAttack()

3:猛禽一击+摔拌,猎人的近战攻击力同样不容忽视(暴击猛禽也能出1000+),有了这个宏相信猎人在PK杀联盟的时候更得心应手,因为这2个伤害技能是同时瞬发,很爽的。
/施放 猛禽一击(等级 8)
/施放 摔绊(等级 3)


 
内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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