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转载 awt加速
以前,要绘制一副图片,尤其是带部分透明度的大幅图像,要花上10ms级的时间(我是指在我的烂机器上,嗯),这在游戏这样要求高速图像更新的应用里根本是不能容忍的。为什么这么慢?一般计算机数字图像的绘制其实是图像从一块存储区域转移到系统显存(VRAM)中某个位置的过程,在图像转移完成后再由显卡负责整个屏幕信号的转换和输出,然后经过显示器将模拟或数字信号转换成人眼能分辨的图像。只有第一个阶段是被应用程序控
2008-09-12 17:42:00
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原创 google 3d warehouse
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/vbr?BBOX=-180,-36,180,90
2007-05-23 16:48:00
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原创 How Google Map Works
How Google Map WorksintroductionThis is my analyse about how google map works, et specially how the tiles are encoded. Google map uses pre-rendered tiles that can be obtained with a simple url. Th
2007-02-11 16:02:00
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原创 Google Maps API and WMS Servers
Google Maps API and WMS Servers James Fee and others have pointed out that Cubewerks is offering an add-on to their server product that offers Google Maps data as a WMS service. This is pretty cool
2007-02-11 16:01:00
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转载 Arc/Info Binary Grid Format
Arc/Info Binary Grid Formatby Frank Warmerdam (warmerdam@pobox.com)The Arc/Info Binary Grid format is the internal working format of the Arc/Info Grid product. It is also usable and creatable with
2007-02-06 12:16:00
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转载 通过代理服务器连接
BOOL connectEx(SOCKET sockConnect, LPCTSTR lpszDestIP, int nDestPort, int nSocksVer , LPCTSTR lpszProxyIP , int nProxyPort ) { BOOL bIPTypeIsDomain = 0
2007-02-06 09:56:00
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转载 Hardware accelerated polygon rendering
http://zrusin.blogspot.com/2006/07/hardware-accelerated-polygon-rendering.htmlhttp://fly.srk.fer.hr/~unreal/theredbook/chapter13.htmlSo in the spirit of writing down about the things Im working o
2007-02-04 20:02:00
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原创 OS X下的鼠标手感
https://www.blogger.com/atom/7979334/114054516606365136让我们来关注OS X下的鼠标手感问题,正如Top 10 Things All Switchers Should Know文中(我把它简单译成了中文) 所提到的“Your Mouse Moves Differently in OS X”,长期以来不少用户对此颇有怨言,特别是如果你曾经身为PC
2007-01-23 22:17:00
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原创 Java运行环境与Windows注册表
from http://blog.sina.com.cn/u/4ad4a32e0100065a有两种Java运行环境(JRE),公有JRE (public JRE)与私有JRE(private JRE)。JDK安装程序会安装私有JRE和一个可选的公有JRE。私有JRE完全包含在JDK的安装路径下,仅对JDK可见,为JDK所用。公有JRE为系统中所有的Java程序共享,具有独立的安装程序。与私有
2006-12-19 19:55:00
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原创 The Why and the How of the Long Transaction
by Richard G. NewellAbstractThe recent literature on GIS technology has seen the emergence of a new set of terminology including "long transaction", "version management", "check-out", "check-in",
2006-10-24 14:39:00
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转载 ThinkPad用户必读手册
IBM ThinkPad 1992 to 2001 -withdrawn (twbook) ftp://ftp.pc.ibm.com/pcicrse/psref/twbook.pdf ;ThinkPad 历史机型全记录! IBM Personal System Reference (tabook) A30 A30P A31 A31P T23 T30 X22 X23 X24 TransNote 全
2006-10-12 11:18:00
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转载 冷酷仙境与世界尽头——《葫芦兄弟》人物赏析 作者:马伯庸
借用村上先生的一句话,只是想献给那些已经逝去的英雄和那些已经湮没的历史。冷酷的仙境、世界的尽头,这两对词组所散发出的微妙情感,竟与《葫芦兄弟》的世界奇妙地共鸣,我想没有其他更加合适的形容,能如此准确地描绘出这部动画的真实意味。 《葫芦兄弟》在貌似简单幼稚的故事后面,其实隐喻着一个关于信念的故事、一个关于救赎的故事、一个关于牺牲的故事。比起锋利的刀刃,它更象是吟游诗人的纤细手指,只需不期
2006-07-10 20:54:00
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原创 修复被osx86破坏的网卡
osx的一次启动失败竟然把网卡搞坏了,windows linux osx都不能实用网卡上网,害得我买了一个usb网卡。通过ifconfig看到 HWaddr FF:FF:FF:FF:FF:FF,虽然可以通过 ifconfig eth1 hw ether ××:××:××:××:××:××设置MAC启用,windows下也可以通过设置MAC来启用,但是osx86不能上网,而且启动时显示Intel82
2006-06-19 23:56:00
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原创 配置好的GRUBfordos
http://sysoft.zdwx.com/grub/download.html boot.rar 这是 Grub 功能演示的文件包。包括了 menu.lst, 菜单文件实例 fonts, 中文字体 bj2008.xpm.gz 背
2006-06-17 21:21:00
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翻译 Microsoft Access 名字的由来(Where did the name for Microsoft Access come from?)
from : http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2006/04/13/575739.aspx#commentsMicrosoft Access 名字的由来我们知道因为有名字冲突一些微软产品不得不改名。有人告诉我(微软)给数据库系统取名的人想到了一个聪明的办法来避免陷入这样的麻烦,那就是他们故意采用了一个微软自己用过的名字,而不是极力避
2006-04-30 13:10:00
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转载 配置管理的精髓
配置管理的精髓贝尔实验室 姜海东随着国内软件业的崛起和成熟,软件配置管理越来越得到重视。可以说,软件业要想更好的发展,没有软件配置管理的支持是不可能的。手工作坊式的软件开发模式将会成为历史,如何把国外成熟的软件配置管理理论和经验消化吸收,进而应用到国内软件开发中就成为国内软件业迫在眉睫的任务了。软件配置管理是管理和技术相结合的一门学科。应该说,软件配置管理理论难以理解是其难以实践的原因。本文试
2006-04-25 23:48:00
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转载 Exploring Dynamic Kernel Module Support (DKMS)
Kernel Korner - Exploring Dynamic Kernel Module Support (DKMS)By Gary Lerhaupt on Mon, 2003-09-01 01:00. SysAdmin Manage modules separately from the kernel with a simplified delivery system,
2006-04-13 17:06:00
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转载 OpenGL Performance Optimization
OpenGL Performance OptimizationYang Jianjyang@cad.zju.edu.cn这篇文章比较长,希望大家能够看完。^_oOPenGL State MachineTypical D3D9 Hardware architectureLess State ChangeGL_TRIANGLE_STRIP instead of GL_TRIANGLES
2006-04-12 00:24:00
1783
转载 Using OpenGL's Vertex Buffer Extension (ARB_vertex_buffer_object)
IntroductionNote: This tutorial assumes basic OpenGL/extensions knowledge.The ARB_vertex_buffer_object extension was approved by the Architecture Review Board (ARB) on February 12th, 2003. It works
2006-04-11 23:49:00
1173
转载 Creating Anaglyphs using OpenGL
Creating Anaglyphs using OpenGLorA simple example using the OpenGL accumulation buffer Written by Paul Bourke August 2000 See also:Correctly forming stereo pairs Further anaglyph examples
2006-04-11 14:54:00
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转载 软件工程之需求分析
http://www.yesky.com/20011117/205614_5.shtml现在人们越来越认识到软件工程在软件开发中的重要作用。目前国内软件在开发中还没有对软件开发的过程进行明确规定,文档不完整,也不规范,软件项目的成功往往归功于软件开发组的一些杰出个人或小组的努力。这种依赖于个别人员上的成功并不能为全组织的软件生产率和质量的提高奠定有效的基础,只有通过建立全过程的改善,采用严格的
2006-04-07 15:13:00
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转载 osx启用root帐户
先运行/applications/Utilities/Netinfo manager.app这个程序设置root账号的密码。 运行 Netinfo manager 后,选择“Security”(即“安全”) 菜单下的 “Authenticate”(即“鉴定”), 然后输入当前用户(必须是管理员用户)的密码。下来再选择“Security”(即“安全”) 菜单下的“Enable Root User
2006-03-24 11:28:00
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转载 OpenGL Performance Optimization
OpenGL Performance OptimizationOpenGL Performance OptimizationYang Jianjyang@cad.zju.edu.cn 这篇文章比较长,希望大家能够看完。^_oOPenGL State MachineTypical D3D9 Hardware architectureLess State ChangeGL_TRIANG
2006-03-15 16:28:00
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转载 曝光(Exposure)
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/exposure.htm世界看起来是什么样的? 是啊,这个世界上有些东西看起来是那么漆黑,比如山洞,煤,晚上的床底等.而有些东西即使在晚上看起来也不是那么黑暗,比如沙子,以及人脸.有些部分是明亮的,白衬衣,雪,灯泡,而有些东西当然是非常耀眼的,如聚光灯,天空,太阳以及激光等.计算机图形看起来是什么样的? 在显示器
2006-03-15 16:11:00
1973
转载 OpenGL显卡编程
http://www.gameres.com/Articles/Program/Visual/3D/openglhw.htm文档目录: OpenGL扩展 显卡差异 顶点/片断编程 Cg/RenderMonkey/及其他文档内容: OpenGL扩展(OpenGL Extensions) OpenGL和Direct3D比较起来,最大的一个长处就是其扩展机制。硬件厂商开发出一
2006-03-15 13:08:00
1880
转载 Microsoft Visual C++ Tips and Tricks
Microsoft Visual C++ Tips and Trickshttp://www.highprogrammer.com/alan/windev/visualstudio.html by Alan De SmetIf youre stuck using Microsoft Visual C++, these tips may help make the experience
2006-03-06 23:55:00
2103
转载 开源数据库有感
http://www.cnblogs.com/unruledboy/archive/2005/02/04/98604.aspx 这个星球上的数据库实在不胜枚举,这里只列一些我接触过的常见的。 可以稍微夸张点说,有交互的应用,起码得用一下数据保存,即便是自定义结构的数据保存,还是最常见的INI、XML等,都可以算是"数据库",真正点的,如DBase系列、FoxBase、FoxPro、MSAc
2006-03-06 23:54:00
730
转载 Java中文&编码问题小结
Java字符编码转换过程说明http://www.blogjava.net/zhugf000/archive/2006/01/18/15068.html 常见问题 JVMJVM启动后,JVM会设置一些系统属性以表明JVM的缺省区域。user.language,user.region,file.encoding等。 可以使用System.getProper
2006-03-06 12:46:00
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转载 揭开正则表达式语法的神秘面纱
http://www.zdnet.com.cn/developer/tech/story/0,3800067013,39077620-1,00.htm正则表达式(REs)通常被错误地认为是只有少数人理解的一种神秘语言。在表面上它们确实看起来杂乱无章,如果你不知道它的语法,那么它的代码在你眼里只是一堆文字垃圾而已。实际上,正则表达式是非常简单并且可以被理解。读完这篇文章后,你将会通晓正则表达式的
2006-03-06 00:03:00
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原创 Mime Type Editing
Gnome 2.10 still does not have a mime type editor but it is fairly easy to make a system wide addition to the mime type database. Gnome 2.10 has adopted the FreeDesktop.org approach to setting mime t
2006-02-28 00:10:00
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转载 mandriva 2006 ati显卡安装指南
http://www.linuxsir.org/bbs/showthread.php?p=1376386无论在何种情况下,官方的驱动总是可以用的,但是务必请在安装的时候选择“Specific Generating",然后选择“Mandriva 2006”让驱动程序自己生成一个dkms,ATI-kenrel和ati-devel三个RPM,然后直接安装即可。安装完成以后通常xorg.conf已经自
2006-02-23 09:48:00
1048
转载 Use_hdparm_to_improve_IDE_device_performance
http://gentoo-wiki.com/HOWTO_Use_hdparm_to_improve_IDE_device_performance Introduction Hdparm is a tool that allows you to set IDE device settings. This includes things such as DMA modes, transfer set
2006-02-23 09:44:00
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原创 ATI非官方驱动安装
链接: http://www.linuxfans.org/nuke/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=4306848 ATI raedon虽然有了官方驱动,但是只支持Radeon 8500, Radeon 8500LE, All-In-Wonder Radeon 8500DV, Radeon 9000 Pro, Radeon
2006-02-14 23:15:00
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原创 ubuntu编译内核以后生成splash
use following command generate initrd.img mkinitramfs -o /boot/initrd.img 2.6.12 then you will see the splash screen!
2006-02-14 23:11:00
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