卡尔曼滤波与计算机视觉应用解析

87、描述如何使用线性状态模型(非扩展)卡尔曼滤波器跟踪圆周(非线性)运动。提示:如何对其进行预处理以恢复线性动力学?

对于非线性问题,可尝试线性化相关过程,如在使用卡尔曼滤波器处理非线性运动时,可对更新 $ F $ 或控制输入响应 $ B $ 进行线性化,在每个时间步根据状态 $ x $ 计算 $ F $ 和 $ B $ 的新值,这些值只是在特定 $ x $ 值附近近似真实的更新和控制函数,在实践中通常足够。

88、卡尔曼滤波器依赖于线性动力学和马尔可夫独立性(即它假设当前状态仅取决于上一时刻的状态,而非所有过去的状态)。假设你想跟踪一个物体,其运动与它的前一个位置和前一个速度有关,但你错误地只包含了状态依赖于前一个位置的动力学项,换句话说,忘记了前一个速度项。卡尔曼假设是否仍然成立?如果成立,请解释原因;如果不成立,请解释假设是如何被违反的。

卡尔曼假设不成立的原因

卡尔曼滤波器要求当前状态仅取决于上一时刻的状态,且动力学模型应准确反映状态之间的关系。

在本题中,物体的实际运动与前一个位置和前一个速度有关,而在构建动力学模型时只包含了前一个位置的动力学项,遗漏了前一个速度项,这使得所构建的动力学模型不能准确描述物体的运动状态。

即模型没有完整地体现出当前状态(物体的运动)与上一时刻状态(前一个位置和前一个速度)的真实依赖关系,违反了卡尔曼滤波器关于准确线性动力学的假设,所以卡尔曼假设不成立。

89、当你忘记动力学中的某些项时,如何让卡尔曼滤波器仍能进行跟踪?提示:考虑噪声模型。

需考虑噪声模型来解决该问题,可能通过调整噪声参数等方式使卡尔曼滤波器仍能跟踪。

90、使用网络摄像头或一段有人挥舞两个颜色鲜艳物体(每只手各持一个)的视频,使用凝聚算法来跟踪两只手。

可按以下步骤操作:

  1. 准备好网络摄像头或包含人挥舞两个颜色鲜艳物体的视频。
  2. 实现凝聚算法,该算法通常基于粒子滤波,通过一系列粒子来表示目标状态的概率分布。
  3. 对视频帧进行处理,识别出两个颜色鲜艳物体所在的区
在C语言里,位左对齐右对齐一般在格式化输出时会用到,主要用于控制数据在输出时的位置。以下是相关介绍: ### 整型数据的左对齐右对齐 通过`printf`函数实现整型数据的左对齐右对齐右对齐是默认方式,在格式说明符`%`和`d`之间添加数字来规定输出宽度,若数字位数小于规定宽度,会在左边补空格;左对齐则需在数字前加`-`号,若数字位数小于规定宽度,会在右边补空格。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // 右对齐。数字宽度为10,若不足10,在左边补足空格 printf("%10d\n", 1234); // 左对齐。数字宽度为10,若不足10,在右边补足空格 printf("%-10d\n", 1234); return 0; } ``` ### 不同输出长度的情况 当规定的输出宽度和数字实际位数不同时,有不同的处理方式。若规定宽度小于数字实际位数,会完整输出数字;若规定宽度大于数字实际位数,右对齐在左边补空格,左对齐在右边补空格。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // -5是左对齐,输出长度为5。5是右对齐,输出长度为5 printf("%-5d %5d\n", 455, 455); printf("%-5d %5d\n", -123, -123); // 规定宽度小于实际位数,完整输出数字 printf("%-5d %5d\n", 987654, 987654); return 0; } ``` ### 其他数据类型的对齐 除整型外,其他数据类型也能实现左对齐右对齐。例如浮点数(`%f`)、字符串(`%s`)等,方法和整型一致。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // 右对齐浮点数,宽度为10 printf("%10f\n", 3.14); // 左对齐浮点数,宽度为10 printf("%-10f\n", 3.14); // 右对齐字符串,宽度为10 printf("%10s\n", "hello"); // 左对齐字符串,宽度为10 printf("%-10s\n", "hello"); return 0; } ```
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