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原创 VSCode自定义调试
完全是与 VS Code 的 C/C++ 扩展(由 Microsoft 官方开发的插件) 深度绑定的配置文件作用:帮助vsc理解项目的编译环境1.ctrl+shift+p显示运行命令2.选择编辑ui,填入自己的想要的参数。
2025-10-18 23:21:52
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原创 opencv学习日记(图像处理)
filename:文件路径flag:1:加载彩色图像,任何图像的透明度都会被忽略,default2:以灰度模式加载图像-1:加载图像,包括 alpha 通道。
2025-10-06 16:18:53
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原创 numpy学习日记(数组使用)
优势场景:需要频繁随机访问(如查询)、遍历或批量操作的场景(如数据库索引、图像像素存储、数学矩阵运算)。劣势场景:需要频繁动态增删元素(尤其是中间位置)的场景(此时更适合链表、集合等结构。
2025-09-19 00:34:10
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原创 面向对象编程的术语和概念
通过类名的字符串动态获取类并实例化,适合需要动态加载类的场景(如框架开发)装饰)封装实例化逻辑,适合复杂场景比如从不同参数格式创建对象。实例:按照类构建出的具象物体,构筑的过程称之为"实例化“静态方法也可用于实例化,但不依赖类本身(不自动传入。之前调用),可用于控制实例创建过程(如单例模式)是 Python 中真正创建对象的方法(在。进行实例化,这是最基础和常用的方式。类:抽象概念,类比为实例的蓝图。
2025-09-16 14:18:46
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原创 STM32L052C6T6系统板开发日记
不知不觉已大二,设想过很多有趣的项目,然而至今这些项目都没能落地,甚是羞愧,决心从大二开始努力摆脱这种处境,再不努力就要失业了,第一个项目我决定制作一个低功耗单片机的系统板,芯片选择到stm32l052c8t6,后续会制作专门的上位机进行配套。
2025-08-25 23:52:33
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原创 常见芯片外设
闪存(Flash Memory)可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable ROM,EPROM)随机存取存储器(RAM)电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)铁电存储器(Ferroelectric RAM,FRAM)
2025-08-15 17:16:28
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原创 C#,.NET学习日记4 (引用与依赖关系)
一个项目的依赖项不会包含所有类库,想要进行using必须先进行引用,引用的方式分为两种,引用类库/命名空间或引用包。
2025-08-07 16:05:12
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原创 C#,.NET学习日记3(C#概念间的结构关系)
属于,是编译后生成的可复用二进制文件(通常是.dll扩展名)。它是,用于打包和分发一组相关的代码(包含类、接口、命名空间等),方便其他项目引用和复用。System.dll是 .NET 框架提供的核心类库,包含了大量基础功能的代码。
2025-08-04 18:44:21
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原创 C#,.NET学习日记 1(.NET基础知识与sdk命令)
基于传统 Windows 桌面的可视化应用,适合快速开发轻量桌面程序,支持拖拽控件,兼容性强,但界面风格较传统。采用 XAML 设计界面,支持数据绑定、动画效果,适合开发高颜值、交互复杂的 Windows 桌面应用,更现代化。跨平台桌面 + 移动应用框架,可一次开发运行在 Windows、macOS、iOS、Android,替代旧 Xamarin,适合需要多端覆盖的场景。
2025-07-29 16:42:35
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空空如也
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