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原创 使用PYQT和MySQL开发一个快餐点餐系统。
这里是系统的技术要求描述,我们基于 Python 设计了麦当劳点餐客户端,以 MySQL 数据库为支撑,支持前后端分离和模块化开发。系统整体采用面向对象编程,不同功能模块如登录、注册、个人信息修改、主页展示、优惠套餐展示、最新优惠、菜单点餐、购物车、支付以及订单管理等,均通过独立的窗口和组件进行封装。模块间通信和数据传递是通过信号和槽机制实现的。
2025-03-19 21:58:30
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原创 【Python】简易图书管理系统的设计与实现:包含源码、数据库模型及运行指南
该系统采用 Python 语言进行开发,前端部分使用 Python 实现图形用户界面,后端使用 MySQL 作为数据存储。两者之间通过自定义的数据库接口模块实现交互。总体设计遵循模块化和面向对象的设计理念。1)数据库操作层所有数据库操作在一个名为 DBHelp 的类中进行统一封装。该类内部使用 pymysql 模块提供与 MySQL 的连接,使用单例模式(通过类方法 get_instance)确保系统仅创建一个数据库连接,避免资源浪费。
2025-03-19 21:57:59
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原创 【C语言】设计一个独特的智能家居控制系统模拟程序【绝无仅有】
系统允许通过命令行界面或简易图形用户界面(GUI,采用ASCII字符实现)进行设备控制,并能让用户设定定时任务和场景模式(例如离家模式、回家模式)。本系统经过模块化设计,将智能家居各功能(设备管理、定时任务、场景模式、调试模式等)分隔开,负责不同功能点,并通过统一菜单实现交互。设计简单明了,易于扩展和维护。技术要求:掌握C语言中函数、循环、条件语句等基本语法知识,理解多线程或事件驱动编程的基本概念(虽然对于初学者可能无法实现多线程,但可以通过模拟轮询方式),以及如何利用结构体和数组管理设备信息。
2025-03-19 21:56:53
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原创 【C语言】制作数字竞拍桌游(源代码)【新颖创意】
玩家将发布本轮竞拍,其他玩家不可见。(3)玩家出价后,高出价者获得数字,其出价将从资金中扣除;低出价者出价不予退还。(4)竞拍详情不对外界展示。(5)游戏结束条件:任一玩家数字总和达10或以上;游戏规则的实现涵盖了从设定起始条件到游戏结束及胜负宣布的完整流程。规则:(1)初始时,每位玩家共有100元。(2)每回合开始时,随机生成1~3之间的一个数字。要求根据以下游戏背景与规则开发桌面游戏《数字竞拍》。(1)了解游戏规则,设计游戏流程及子程序。(2)展示游戏进行的全过程。参与玩家人数:2名。
2025-03-19 21:56:03
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原创 【C语言】编写机房预约系统的源代码(源代码量达千行,不唯一)
设计确保数据状态保持一致,模拟真实环境中机房资源的动态变化,展示了程序对多层数据状态的管理能力。系统采用菜单导向方式设计,用户通过主菜单选择身份,然后进入相应子菜单进行操作。函数进行数据初始化,简化了数据硬编码的管理,也为以后扩展提供了便利。每个功能在代码中独立封装为一个静态函数,避免命名冲突,并通过学生菜单。在预订和取消预订中,需要同步更新单个设备状态以及整体机房状态。界面模块统一管理所有输出逻辑,轻松更改界面样式。
2025-03-19 21:55:23
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原创 【C语言】编写一个学生选课管理系统的源代码【独具特色】
一所学校某个学期提供了n门课程,学生在开学前根据专业和学分要求完成选课。每门课程包含课程编号、课程名称、性质(考试/考查)、学时、学分、授课教师、所属系别、限选人数、已选人数等基本信息,学生选课信息包含学号、姓名、专业、班级等。支持通过课程编号查询全部选课学生信息,或通过学生学号查询其选课详情。新增、删除和修改学生的基本信息,确保每个学生记录都是独一无二的。完成学生选课和退课的核心业务逻辑,实现学生与课程之间的关联管理。实现课程的新增、删除和修改操作。
2025-03-19 21:54:30
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原创 【C语言】编写高考成绩录取系统,附带源代码和数据文件【独具特色】
用户管理模块:实现注册、登录、密码更改,通过控制用户系统访问;学生数据管理模块:处理考生数据输入、保存和文件加载,确保数据持久化;成绩统计与录取模块:从文件读入数据后计算批次录取分数线并统计录取人数;排序模块:提供多种排序。
2025-03-19 21:53:26
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原创 【C语言】设计一个食堂管理系统,实现自动化管理功能(包含源码和数据文件)【独具特色】
管理员模块:负责管理学生就餐卡、食堂菜品(增、删、改、查)和统计菜品销售情况。学生模块:学生通过就餐卡登录后可查询余额、浏览菜品、购买菜品和查询消费记录等信息。所有数据(学生信息、菜品信息、消费记录)都存储在文本文件中,以便程序下次运行时调用。本系统通过模块化设计将不同功能分离,采用结构体和全局数组存储实体数据,利用文本文件实现数据持久化,确保数据在程序退出后仍可保留。清晰地划分管理员模块和学生模块,通过辅助函数提高代码的健壮性。在代码中使用查找函数快速定位数据项,实现对数据的快速响应。
2025-03-19 21:52:20
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原创 【C语言】C语言 实践选题与报告管理系统(项目代码+文档+数据文件)【独具特色】
功能逻辑分为更新学生信息(包括姓名、性别、年龄、班级和专业)和课题信息(包括课题名称、预计人员数和指导教师)。通过输入课题名称,系统首先在课题列表中查找匹配的课题编号,然后遍历学生信息,筛选出已选该课题的学生并输出详细信息。该模块结合课题与学生数据,实现了两者之间的联动统计,满足教务管理对选题学生分布信息的分析需求。(2)查询功能:支持根据学号、姓名、编号、名称等信息查询已添加的学生和实践课题记录。如找到记录,展示相应信息。(6)统计功能:按多种参数进行统计,能根据实践课题名称统计选择该课题的学生信息。
2025-03-19 21:50:17
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原创 【C语言】开发一款独特的歌唱比赛管理系统,提供源代码和数据文件【独具特色】
首先定义结构体Contestant,用于储存每位选手信息。选手编号(id选手名称(name评委打分数组(scores,包含5位评委的分数)选手平均分(avgScore这种设计能完整记录每位选手的基本信息及后续评委打分结果,方便后续计算和处理。
2025-03-19 21:49:11
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原创 独特设计的C语言智能菜品销售系统源代码、研究论文及数据文件
随后用户可以选择购买有机蔬菜或者肉类,各分类展示不同的商品选项和价格。用户通过选择商品编号实现购买,系统将自动计算所选商品的总价,直到用户选择返回或退出。商品分成两大类别:蔬菜(如菠菜、上海青、大白菜等)以及肉类(如鸡肉、牛肉、猪肉等),每个商品包含名称和价格信息。函数引导用户选择商品,最终展示用户购物总价。构建一个虚拟的售卖机系统,用户经过卡号验证后,可以选择购买不同分类的商品(如蔬菜或者肉类)。用于展示选购商品的主要菜单,列出商品分类(有机蔬菜、肉类)以及退出选项,让用户根据需求选择商品类型。
2025-03-19 21:48:04
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原创 【C编程】实现哈夫曼编码传输系统(包含源代码和数据文件)【绝无重复】
哈夫曼树节点(HuffmanTreeNode)每个节点记录一个字符及其出现频率,同时包含左右子节点指针。示例代码如下:// 字符// 字符频率最小堆(MinHeap)最小堆被用于快速找到频率最小的节点,在哈夫曼树的构建过程中起关键作用:int size;} MinHeap;
2025-03-19 21:46:29
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原创 【C语言】编写数字竞拍桌面游戏源码【独具特色】
各玩家将私下出价,其他玩家无法查看。(3)每位玩家出价后,出价高者将获得数字,并扣除相应金额,低者不退款。(5)当满足以下条件之一时,游戏结束:任一玩家数字之和达10以上;在这里,我将阐述程序设计的思路,采用模块化方式实现两名玩家利用竞拍机制进行游戏的逻辑。在主循环中(最多进行7轮),每回合需首先生成一个1到3之间的随机数作为本回合的拍卖数字。主函数首先完成初始化工作,然后进入回合游戏循环,最后输出游戏结果。游戏开始时,需要初始化两名玩家的资金(均为100元)、两名玩家的累加和(初始为0)以及回合计数器。
2025-03-19 21:45:30
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