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原创 简单分块问题

摘要 分块算法是一种将数据分成若干块处理的暴力优化方法,时间复杂度为O(n√n)。文章详细介绍了分块算法的三个核心部分:预处理阶段将数据分块并建立索引;区间修改通过整块标记和散块暴力实现;区间查询同样结合整块和散块处理。最后提供了区间修改+单点查询、单点修改+区间查询的代码实现,并推荐了5道分块入门练习题。该算法适合处理大规模数据操作,相比线段树更易实现。

2025-10-31 10:59:39 994

原创 决战苍穹2

抱歉拖欠了大家这么久,但接下来还要准备科技特长生考试,更新可能会延迟一个月左右。目前游戏开发已完成大部分内容(除最终Boss外),包括隐藏职业等功能。游戏参考了《我独自升级》的设定(但剧情有所不同),提供了多种职业选择(射手、战士等)和技能系统。代码已实现基础战斗逻辑、经验升级和装备系统,支持与不同强度的敌人对战。开发进度和更新计划会在后续公布,感谢理解与支持。(149字)

2025-10-30 21:32:30 259

原创 决战苍穹2

该代码摘要如下: 这是一个C++角色扮演游戏的部分代码,实现了战斗系统和职业系统。代码包含: 玩家属性(生命、攻击、防御等)和敌人数据结构 多种敌人类型(QQ人、外星人、三体人等) 5种职业系统(射手、肉盾、战士等) 职业技能实现(如破甲神箭、绝对守护等) 战斗逻辑包括攻击、暴击、冷却等机制 技能等级限制和被动技能 代码使用了随机数生成、冷却计时、属性加成等游戏常见机制,并包含基本的输入输出交互。

2025-10-30 07:35:50 201

原创 P2300 合并神犇

神犇们现在正排成一排在刷题。每个神犇都有一个能力值pi​。loidc 认为坐在附近的金牌爷能力参差不齐非常难受。于是 loidc 便想方设法对神犇们进行人道主义合并。loidc 想把神犇的能力值排列成从左到右单调不减。他每次可以选择一个神犇,把他合并到两侧相邻的神犇上。合并后的新神犇能力值是以前两位犇的能力值之和。每次合并完成后,被合并的两个神犇就会消失。合并后的新神犇不能再分开(万一他俩有女朋友咋办)因此每次合并后神犇的总数会减 1。loidc 想知道,想治好他的强迫症需要合并多少次。

2025-10-29 17:22:51 524

原创 树形DP问题

本文介绍了树形动态规划(DP)的基本概念和三种典型应用。树形DP利用树的递归性质,通过DFS遍历实现从叶子节点到根节点的状态转移。文中给出三个例题: 二叉搜索树最大键值和:通过维护子树的最大/最小值和键值和,判断是否为二叉搜索树并计算最大值。 监控二叉树:定义三种状态(未覆盖、已安装、被覆盖),设计状态转移方程计算最小摄像头数量。 二叉树直径:通过记录子树深度,计算每个节点作为根时的最大路径长度。 这些例题展示了树形DP的典型处理思路:定义合适的状态,设计状态转移方程,通过DFS遍历实现自底向上的计算。对于

2025-10-29 14:14:00 989

原创 决战苍穹2征稿

摘要:游戏开发中征求Boss命名建议,要求名称源自动漫/游戏作品(禁用真人姓名)。同时开放征集各类改进建议,包括bug修复、职业平衡、神魔剧情等。优质建议将被采纳,并在游戏简介中标注贡献者博客名(默认)。特别说明不接受"好朋友"真实姓名作为素材。(98字)

2025-10-26 11:46:19 130

原创 决战苍穹2

文章摘要: 《决战苍穹2》是一款角色扮演游戏,玩家需要选择职业(射手、肉盾或战士)进行战斗冒险。游戏包含战斗系统、装备购买、技能升级等核心玩法。玩家可以挑战不同等级的怪物获取经验值,通过商店购买武器和防具提升属性。游戏采用C++编写,包含随机数生成、战斗计算、装备系统等模块。目前已完成除隐藏职业外的基本战斗功能,但BOSS战尚未实现。开发者邀请玩家提供BOSS候选建议,并提示输入特定密码可开启隐藏内容。游戏支持关闭剧情模式,提供后台管理功能。

2025-10-26 11:36:00 375

原创 信友队结营总结

《编程盛夏的成长与收获》摘要:在信友队智灵班暑期学习中,系统掌握了容斥原理、贪心算法、图论、DP优化等核心算法,通过11次模考积累了宝贵经验:合理分配时间、评估题目难度、重视暴力解法。期间不仅提升了算法能力,更收获了真挚友谊。持续的系统性学习帮助克服了知识点遗忘问题,使知识掌握更加牢固。这段充实的编程之旅,见证了个人成长的轨迹,也留下了珍贵的同窗情谊。

2025-08-05 20:03:03 917

原创 决战苍穹2

摘要: 《决战苍穹2》是一款角色扮演游戏,玩家从1级开始冒险,通过战斗升级、装备强化和技能解锁来提升实力。游戏包含多种职业选择(射手、肉盾、战士、隐藏职业神/魔),装备系统、黑市交易、餐饮恢复等玩法。目前开发中的战斗系统尚未完全完善,建议玩家使用上一版本进行游戏。游戏采用C++编写,包含随机战斗、技能冷却、暴击机制等元素,后续将完善神魔职业内容。

2025-08-03 18:54:22 776

原创 斗破苍穹2

本文介绍了一个基于C++开发的简易角色扮演游戏框架。该项目已完成除战斗系统外的所有功能模块,包括角色属性系统、装备系统、商店交易、角色成长等核心机制。游戏提供5种可选职业,包含射手、肉盾、战士等基础职业以及隐藏的"神"和"魔"特殊职业,每个职业具有独特的技能树系统。玩家可以购买/出售多种武器装备,通过击败BOSS解锁更高阶装备。代码中保留了开发调试用的作弊功能(无限金钱和满技能),并预留了未来可能增加的刺客和法师职业。

2025-08-01 01:00:00 315

原创 斗破苍穹2

并且内容增加了职业和技能,以及暴击。所以就要这些人的技能。这里是对于斗破苍穹2的建议收取处。另外大概一周左右就能出测试版了吧。目前有射手,战士,盾兵,神和魔。这里想收集一下技能名称&特效。目前写了除战斗外的部分。

2025-07-31 11:17:15 367

原创 C++ 斗破苍穹 3.0.0

这是一款基于C++开发的角色扮演游戏,玩家扮演勇者营救被绑架的公主。游戏包含丰富的战斗系统、装备收集、道具合成和竞技场挑战等玩法。玩家可以在不同场景移动,与NPC互动,购买装备和药品,挑战各种怪物和BOSS。游戏特色包括:动态难度系统、多种武器防具选择、经验升级机制、竞技场挑战以及合成系统。开发者对游戏进行了多次优化,修复BUG并延长显示时间,提供老版和新版UI界面选择。游戏支持外挂模式。当前版本为3.0.0正式版,2.12.3新增了皇冠竞技场等内容。

2025-07-27 16:24:12 760 3

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