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原创 devops是什么意思

DevOps是Development开发和Operations运维的组合词,代表一种促进软件开发与IT运维协作的文化、方法论及技术实践。DevOps是Development开发和Operations运维的组合词,代表一种促进软件开发与IT运维协作的文化、方法论及技术实践。传统模式下,开发、运维、测试团队各自独立,导致沟通低效、交付周期长。传统模式下,开发、运维、测试团队各自独立,导致沟通低效、交付周期长。- 直译为“开发运维一体化”,即通过自动化工具链实现软件从构建、测试到部署的全流程协作。

2025-02-25 21:33:50 326

原创 jpg和JPEG的区别

JPEG:全称是 Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组),是该图像压缩标准的官方名称。- JPG:是JPEG的缩写形式,早期DOS系统因文件名限制(扩展名最多3字符)被迫缩短为.jpg。- JPG:是JPEG的缩写形式,早期DOS系统因文件名限制(扩展名最多3字符)被迫缩短为.jpg。(由于技术原因,联网搜索暂不可用)- 现在保存图片时,选择.jpeg或.jpg效果相同,格式无区别。- 现在保存图片时,选择.jpeg或.jpg效果相同,格式无区别。

2025-02-24 21:58:48 421

原创 解释一下这几个概念:包含块、BFC和IFC、层叠上下文

• 通俗理解:就像地图上的坐标原点,元素的百分比宽度、top/left偏移等参数,都基于包含块计算。• 绝对定位元素:参考最近的position:非static祖先的内边距区域(即包含边框内的范围)。• 通俗理解:像一个封闭的盒子,盒子里元素的布局规则(如浮动、边距)不会影响盒子外的元素。-- 包含块 -->• 通俗理解:像Photoshop中的图层,不同层叠上下文的元素可能有遮挡关系。作用:元素的“定位参考系”,决定了元素尺寸和位置的基准。• 普通元素(非定位):参考最近的块级祖先的内容区域。

2025-02-23 21:47:42 245

原创 CSS都有哪些性能优化技巧?如何使用更高性能的选择器?通俗易懂地讲一下

把网页第一屏(打开页面立刻看到的部分)的CSS代码直接写在HTML里。就像写作文时把开头重点内容直接写在第一页,不用翻到后面找,浏览器能更快显示主要内容。不要写.box .list .item a这样的长选择器,直接给a标签加类名。用工具删除CSS中的空格、注释等无用字符,就像把书包里的废纸清理掉。像:hover动画、box-shadow特效要控制数量,太多会让页面变卡。例如用.red-text选择文字,比用p选所有段落更快。避免写* { ... },这会影响所有元素。1. 让文件更小(压缩、合并)

2025-02-23 21:00:22 229

原创 在CSS中,关于命名、书写以及注释都有哪些好的规范(便于团队开发和后期维护)?

• 命名需反映元素功能(如.search-box)或通用属性(如.red-text),避免与样式强关联(如.font-14px)• 短横线分割词组(如.user-profile),禁用下划线(.user_profile在IE6可能失效)功能组件 .search-btn, .pagination .btn1, .page。状态类 .is-active, .has-error .active, .err。/* TODO: 待兼容IE9 */ 或 /* FIXED: 修复按钮错位 */color: #333;

2025-02-23 18:09:36 367

原创 什么是外边距叠加?出现外边距叠加的根本原因是什么

`上下排列 | 边距取较大值合并[[4]()] || 空块级元素 | `<div>

2025-02-23 18:04:43 319

原创 什么是外边距叠加?出现外边距叠加的根本原因是什么

外边距叠加(Margin Collapsing)是 CSS 中的一种特性,指垂直相邻的两个块级元素的外边距会合并成一个外边距,且合并后的值为两者中的较大者。浏览器对块级元素的垂直外边距默认采用 -webkit-margin-collapse: collapse 处理,强制合并相邻外边距。• 元素 A 的下外边距为 20px,元素 B 的上外边距为 30px → 两者之间的实际间距为 30px,而非 50px。两个上下排列的 <div>,若均设置垂直外边距,则间距取较大值。-- 实际间距为30px -->

2025-02-23 18:02:15 222

原创 在学习Selenium之前,掌握以下几个基础知识和技能会非常有帮助

学会使用浏览器的开发者工具(例如Chrome DevTools)可以帮助你分析网页结构、调试代码并定位元素,特别是在使用Selenium进行自动化测试时,快速定位页面元素是非常重要的。Selenium可以模拟浏览器的操作,而现代网页通常使用大量的JavaScript,因此,掌握JavaScript有助于你理解和操作动态加载的网页内容,尤其是在爬取或测试动态网页时。在一些自动化测试框架中,命令行的使用是不可避免的,掌握基本的命令行操作能帮助你更高效地运行测试脚本、安装依赖包等。6. 基础的命令行操作。

2025-02-23 17:40:57 197

原创 Selenium与JMeter的核心功能解析

Selenium是开源Web自动化测试框架,支持多种浏览器(Chrome、Firefox等)和操作系统,通过模拟用户操作实现功能验证。• 动态数据抓取:爬取JavaScript动态渲染的内容(如电商商品详情、社交平台动态信息);• 复杂登录模拟:绕过验证码或加密逻辑,实现自动化登录(如知乎、银行系统)。• 接口测试:验证API响应时间与稳定性(支持HTTP、FTP等协议);• 功能测试:验证Web应用的核心流程(如登录、表单提交)是否正常;• 负载测试:模拟多用户同时操作(如万人抢购活动);

2025-02-23 17:37:34 244

原创 单纯“为取代而取代”的科技没有意义

例如用户提到的自动收款机,若仍需顾客逐件扫码(耗时等同人工收银),仅将劳动成本转移至消费者,未优化购物流程。收银员失业可能加剧低技能群体就业压力,而企业节省的人力成本未转化为消费者福利(如商品降价)或员工培训投入。盲目采购高维护成本的无人设备(如部分物流机器人),可能挤占本可用于技术迭代或员工技能升级的资金。复杂操作界面(如未优化的自助设备)增加用户学习成本,部分老年群体甚至因技术鸿沟被排斥。若技术仅完成“人力→机器”的简单映射,而未重构生产关系的价值链条,则属于资源错配。

2025-02-23 10:22:15 246

原创 Tomcat 和 Jetty的区别

1. 运行 Java Web 应用:Tomcat 能够运行用 Java 编写的 Web 应用程序。2. 处理 HTTP 请求:Tomcat 可以处理来自浏览器的 HTTP 请求,返回网页内容。总的来说,Tomcat 适合传统的 Web 应用,Jetty 更适合高性能和嵌入式使用的场景。2. 嵌入式使用:Jetty 可以嵌入到 Java 应用程序中,作为应用的一部分运行。3. 高并发处理:Jetty 在处理高并发请求时表现出色,适合需要处理大量请求的应用。

2025-02-22 19:54:34 200

原创 springboot+vue企业级全栈开发从基础、实战到面试一套通关

• 企业级功能:参数校验(如检查用户名是否合法)、JWT登录认证(类似微信扫码登录原理)、Redis缓存优化(让网站加载更快)• Vue3重点突破:组件开发(拼积木式写页面)、axios请求(前后端数据搬运工)、Pinia状态管理(全局数据共享)• 配套企业级解决方案:如OSS云存储(把图片存到阿里云)、ThreadLocal线程安全(多人同时操作不冲突)• 自动化技巧:自动配置原理(类似智能家居自动连接设备)、多环境开发(区分测试/生产环境配置)

2025-02-22 17:17:21 302

原创 通俗易懂地讲一下基础图形学

• 编程语言:C++为主,配合OpenGL/DirectX等图形API(相当于“画画的笔和颜料”)• 算法实践:如Z-Buffer(解决物体遮挡问题)、Bresenham画线算法(高效绘制直线)• 几何学:学习点/线/面的表示方式、投影原理(如如何把3D物体“拍扁”到屏幕上)• 坐标变换:理解模型旋转/缩放/平移背后的矩阵运算(类似“给物体做PS变形”)• 渲染管线:从建模到最终显示的完整流程(类似“工厂流水线加工3D模型”)• 光栅化:把3D模型转换成屏幕上的像素点(类似“在格子上画画”)

2025-02-22 17:08:31 296

原创 如何成为一名vr或xr开发工程师(小白版)

XR包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),每个领域有自己独特的技术要求,但也有许多共同的核心技能。• 学习如何为不同的XR设备(如HoloLens、Magic Leap、Oculus Rift、Vive、Hololens等)开发应用。• ARKit(iOS):了解如何使用ARKit创建iOS平台的增强现实应用,掌握平面检测、空间理解、遮挡处理等AR技术。• 增强现实(AR):将虚拟信息叠加到真实世界中,用户通过设备(如手机、AR眼镜等)与虚拟与现实融合的环境互动。

2025-02-22 17:00:22 285

原创 基于《Learning Augmented Reality》一书整理的30个核心观点

虚拟物体需响应真实世界的物理规则,如重力、碰撞。“增强现实(AR)是一种将虚拟信息叠加到真实世界中的技术,通过实时交互与空间注册,实现虚实融合的感官体验。“增强现实(AR)是一种将虚拟信息叠加到真实世界中的技术,通过实时交互与空间注册,实现虚实融合的感官体验。“AR系统需识别平面(地面、桌面)、遮挡物(如家具)和光照条件,以实现虚拟物体的物理合理性与阴影一致性。“AR系统需识别平面(地面、桌面)、遮挡物(如家具)和光照条件,以实现虚拟物体的物理合理性与阴影一致性。

2025-02-22 16:47:21 810

原创 《Unity 3D游戏开发》一书整理的30个核心观点

书中强调,组件化设计遵循“组合优于继承”的原则。书中强调,组件化设计遵循“组合优于继承”的原则。“Rigidbody组件的Mass(质量)、Drag(空气阻力)和Angular Drag(旋转阻力)需根据场景比例调整,避免物体‘漂浮’或‘过重’。“Awake()在脚本实例化时调用,Start()在首次帧更新前调用,Update()每帧调用——理解这些顺序是避免逻辑错误的关键。“Awake()在脚本实例化时调用,Start()在首次帧更新前调用,Update()每帧调用——理解这些顺序是避免逻辑错误的关键。

2025-02-22 16:40:22 700

原创 《虚拟现实:设计与开发》一书中提炼的30个核心观点

书中强调,VR的本质是“欺骗人类感官的艺术”,其成功取决于技术精密性与人性化设计的平衡。传统游戏引擎(如Unity、Unreal)需通过“异步时间扭曲”(ATW)和“多分辨率渲染”(MSAA)优化性能。书中提到,Steam Audio和Oculus Audio SDK通过头部相关传递函数(HRTF)模拟真实听觉环境,避免声音“平面化”。书中以PS VR(仅支持3DoF)与Valve Index(6DoF)对比,说明6DoF对复杂场景(如攀爬、躲避)的必要性。“虚拟现实中的交互必须符合现实世界的物理直觉。

2025-02-22 14:31:03 439

原创 快速学习XR(扩展现实)相关知识,可以从以下几个途径入手

• 《Unity 3D游戏开发》:Unity引擎的VR/AR开发指南,适合学习如何使用Unity进行XR开发。• Unity:Unity官方文档:学习如何在Unity中进行XR开发,涵盖VR/AR的所有基础。• OpenXR:OpenXR规范:作为开放的XR标准,学习如何用它跨平台开发AR/VR应用。• YouTube:搜索XR相关的教学视频,很多开发者和公司会上传免费的开发教程。• 《虚拟现实:设计与开发》:详细介绍VR、AR的原理和开发技巧。

2025-02-22 14:24:22 423

原创 针对大学生快速成长为XR工程师并把握行业机遇的体系化建议

当前XR行业正处于”体验革命”前夜,建议重点突破神经交互、分布式渲染、医疗垂直应用三大方向,这些领域的突破将可能诞生下一代XR领军人物。• 交互开发:掌握手势识别(Leap Motion)、眼动追踪(Tobii)、触觉反馈(HaptX)等SDK。• 显示技术:深入研究折叠光路、Micro OLED、电致变色技术(参考XREAL逐台校色技术突破案例)• 数学基础:强化3D图形学(矩阵变换/光线追踪)、空间音频算法(HRTF模型)• 在GitHub维护”XR技术民主化”开源项目(如将Varjo头显技术平民化)

2025-02-22 14:22:42 231

原创 xr成为未来vr mr ar技术大一统的王者

XR(Extended Reality,扩展现实)是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术的统称,旨在通过计算机和可穿戴设备构建虚实融合的交互环境。AR(增强现实) 在真实场景中叠加虚拟信息(如手机AR导航) 工业维修指导、教育可视化。VR(虚拟现实) 完全替代现实视觉,构建封闭式数字环境 游戏、虚拟培训(如飞行模拟)MR(混合现实) 虚实对象实时交互(如全息投影会议) 远程协作、医疗手术规划。• 虚实叠加:将虚拟信息(3D模型、数据等)映射到现实场景中;XR(扩展现实)技术解析。

2025-02-22 13:55:56 276

原创 VR/AR/MR 大一统的可能性与技术演进路径分析(基于行业趋势与技术突破)

新一代芯片(如Apple M系列)支持实时环境重建与虚实交互,SLAM(即时定位与地图构建)技术的精度提升至毫米级,为统一交互框架奠定基础。苹果Vision Pro等设备已展现MR设备兼具VR/AR能力的潜力,通过VST(影像透视)技术实现虚拟与现实的自由切换。苹果正在构建空间计算生态,通过统一开发框架(RealityKit)打通VR/AR/MR应用开发,类似iOS对手机功能的整合。眼动追踪、手势识别、脑机接口等技术的成熟,正在消解VR(完全虚拟)与AR(虚实叠加)的交互边界。

2025-02-22 13:54:13 442

原创 AR、VR、MR 核心技术区别与特征解析(综合行业定义与技术标准)

AR(信息叠加)→ MR(深度交互)→ VR(完全虚拟)构成连续技术光谱,三者正通过XR(扩展现实)框架加速融合。AR(信息叠加)→ MR(深度交互)→ VR(完全虚拟)构成连续技术光谱,三者正通过XR(扩展现实)框架加速融合。• MR:虚拟物体可”真实”放置在现实表面(如桌面上出现可触碰的3D模型)沉浸感 完全隔离现实(高沉浸) 保持现实可见(低沉浸) 虚实融合(中度沉浸)沉浸感 完全隔离现实(高沉浸) 保持现实可见(低沉浸) 虚实融合(中度沉浸)

2025-02-22 13:52:55 1116

原创 VR普及时间预测与技术发展路径分析(综合行业预测与专家观点)

根据2024年数据,全球活跃VR用户约4500万,家庭普及率仅3%,远低于智能手机(超80%)。核心瓶颈包括:硬件重量(主流设备300-500g)、显示分辨率(多数4K以下)、交互延迟(普遍15-20ms)及内容生态缺口。当前应用仍以游戏(占比60%)、影视(20%)为主,生产力工具渗透不足。• 价格下探至199美元(类比智能手机普及曲线),教育、社交场景覆盖率超30%• 企业级应用普及加速:医疗培训、工业设计等领域渗透率预计达15%• 乐观预测:2030年实现类智能手机的普及水平(超30%渗透率)

2025-02-22 13:50:28 630

原创 vr的局限性与如何突破走向大众

动作到视觉反馈延迟需低于20ms以避免晕动症,但当前硬件处理能力和算法优化仍难稳定达标,高速场景下延迟仍超生理耐受阈值。动作到视觉反馈延迟需低于20ms以避免晕动症,但当前硬件处理能力和算法优化仍难稳定达标,高速场景下延迟仍超生理耐受阈值。60GHz毫米波传输理论带宽达5Gbps,但穿墙能力弱,实际使用中易受干扰,导致云VR画面卡顿。60GHz毫米波传输理论带宽达5Gbps,但穿墙能力弱,实际使用中易受干扰,导致云VR画面卡顿。无线设备持续使用时间普遍低于2小时,无法支撑长时应用场景(如虚拟会议、教育)。

2025-02-22 13:47:52 543

原创 MySQL、Redis、Spring Boot 和 MyBatis 的功能及其用途的通俗解释

通俗解释:Spring Boot 就像一个万能工具箱,里面有很多工具和配置,可以帮助你快速搭建一个功能齐全的 Java 应用程序。它让开发变得更简单、更快捷。通俗解释:Redis 就像一个超级快速的记事本,所有数据都存储在内存中,所以读取和写入速度非常快。MySQL 就像一个超级电子表格,可以存储大量数据,并且可以快速查找和处理这些数据。这些工具和框架各有其用途和优势,通常会在一个项目中结合使用,以实现高效的数据存储、快速访问和简化开发过程。Redis:快速存取频繁访问的数据,就像一个超级快速的记事本。

2025-02-21 18:01:57 455

原创 MySQL 和 Redis 是两种不同类型的数据库系统,它们在用途、数据存储方式和性能等方面有显著的区别

在你的项目中,MySQL 可能用于存储用户信息、订单等结构化数据,而 Redis 可能用于缓存、会话管理等需要快速访问的数据。Redis:适合存储和管理需要快速读写的数据,支持多种数据结构,数据主要存储在内存中,适用于缓存和实时数据处理。事务支持:支持 ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)事务,确保数据的完整性和一致性。数据存储:数据存储在内存中,支持多种数据结构(如字符串、哈希、列表、集合、有序集合等)。MySQL:适合存储和管理结构化数据,支持复杂查询和事务处理,数据持久化存储在磁盘上。

2025-02-21 17:47:31 107

原创 Spring Boot 和 MyBatis 是两个不同的框架

它提供了一系列的自动配置和开箱即用的功能,使开发者能够快速创建独立的、生产级的 Spring 应用程序。它提供了一系列的自动配置和开箱即用的功能,使开发者能够快速创建独立的、生产级的 Spring 应用程序。Spring Boot:用于构建和管理整个应用程序,提供了丰富的功能和自动配置,简化了 Spring 应用程序的开发和部署。Spring Boot:用于构建和管理整个应用程序,提供了丰富的功能和自动配置,简化了 Spring 应用程序的开发和部署。

2025-02-21 17:44:35 486

原创 通俗易懂地讲一下卷积神经网络CNN,局部感受野,卷积核,池化层,经典机构(lenet5,Alexnet)

但**CNN**像人类一样,**先看局部细节**(比如耳朵形状、胡须),再组合起来判断是不是猫。1. **输入图片** → 2. **用卷积核扫描提取特征** → 3. **池化压缩** → 重复2-3步 → 4. **全连接层分类**(比如输出“是猫”或“不是猫”)- **解决**:**局部感受野**就是让神经网络只用一个小窗口(比如3x3像素)在图片上滑动,每次只看一小块区域,就像用放大镜找细节。**关键思想**:像拼乐高一样,先找小零件(边缘、纹理),再组装成整体(耳朵、眼睛),最后判断是什么物体。

2025-02-16 17:10:20 404

原创 通俗易懂地讲一下循环神经网络RNN,时间序列建模,ltsm/gru结构,梯度消失问题

**RNN的改进**:给网络加一个“记忆小本本”,每次处理新数据时,**不仅看当前输入,还看之前的记忆**。- **普通神经网络的缺点**:比如判断“我爱__”下一个词是什么,普通网络只看“爱”,不知道前面有个“我”。- **后果**:RNN容易“忘记”久远的事情,比如预测股票时,只记得最近几天的波动,忽略了一年前的金融危机。2. **第2天**:写“温度28度”,结合昨天的隐藏状态(“晴天”),生成新状态(“晴天+28度”)。- **特点**:**顺序很重要**!

2025-02-16 17:09:08 306

原创 通俗易懂地讲一下优化算法,momentun,adam,学习率衰减

类比:假设你要背100个英语单词,如果连续背10遍相同的单词表(相当于模型反复看同样的训练数据),你会记住顺序但不会灵活运用。效果:避免某些同学永远依赖他人(防止神经元过度依赖邻居),最终全班都能独立完成任务。作用:防止模型过度依赖某几个特征(比如只记单词顺序),提升应对新考题的能力。本质:用有限数据生成多样化的"变式题",让模型学会核心规律而非背答案。好处:避免有人突然剧烈运动抽筋(梯度爆炸/消失),训练更稳定高效。- 方法1:必须用不同颜色的笔随机抄写单词(L1/L2正则化)

2025-02-16 17:07:16 207

原创 通俗易懂地讲一下优化算法,momentun,adam,学习率衰减

但这样效率可能很低:① 遇到平地(梯度小)就走不动 ② 遇到坑洼(局部最低点)会卡住 ③ 遇到陡坡容易迈过头。但这样效率可能很低:① 遇到平地(梯度小)就走不动 ② 遇到坑洼(局部最低点)会卡住 ③ 遇到陡坡容易迈过头。梯度下降法是最简单的方法:用脚试探哪个方向坡度最陡,就朝那个方向迈一步(根据斜率调整参数)。2. 自适应部分:遇到陡坡自动缩小步幅(避免冲过头),遇到缓坡扩大步幅(加速通过)2. 自适应部分:遇到陡坡自动缩小步幅(避免冲过头),遇到缓坡扩大步幅(加速通过)

2025-02-16 17:06:11 327

原创 通俗易懂地讲一下可视化工具,tensorboard,特征可视化,梯度热力图

1. 黑盒变透明:AI模型像一台复杂机器,可视化工具能拆外壳开,看到内部齿轮(参数)如何转动。核心作用抽象的把:数学模型变成肉眼可见,的图像就像用显微镜观察细胞,用地图导航复杂地形。核心作用抽象的把:数学模型变成肉眼可见,的图像就像用显微镜观察细胞,用地图导航复杂地形。原理:用颜色深浅表示输入数据各部分对结果的影响程度(红色=高影响,蓝色=低影响)。原理:用颜色深浅表示输入数据各部分对结果的影响程度(红色=高影响,蓝色=低影响)。- 实时显示损失值(类似油表,数值越低说明模型越“省油”)

2025-02-16 17:05:09 350

原创 通俗易懂地讲一下阈值逻辑单元和线性可分问题

2. 线性可分决定单层网络的极限:单层阈值逻辑单元网络如(感知机)只能处理线性可分任务,而现实问题多为非线性,需通过叠加多层单元(隐含层)来增强能力。- 线性不可分案例:异或问题(XOR),即无法用单层感知找到机一条直线区分两种,类别使用必须多层神经网络(如图5中的两层感知机)[[5]]。总结:阈值逻辑单元是神经“砖网络的块”,而线性可分性决定了单层网络的适用范围。3. 激活函数输出:通过类似“开关”的函数(如阶跃或S函数igmoid函数)输出,例如结果输出1表示“是”,0表示“否”。否则会震荡无法稳定。

2025-02-16 13:41:39 315

原创 通俗易懂地讲一下经典算法对比** - 线性回归、逻辑回归、决策树(理解与神经网络的差异)

**适用场景** | 线性关系明确的问题(如房价预测、风险评分)[[1][3]()] | 规则明确的分类(如风控规则) | 复杂非线性问题(图像识别、自然语言)[[4]()] || **适用场景** | 线性关系明确的问题(如房价预测、风险评分)[[1][3]()] | 规则明确的分类(如风控规则) | 复杂非线性问题(图像识别、自然语言)[[4]()] || **可解释性** | 高(权重代表特征重要性)[[3]()] | 极高(规则可视化) | 低(黑盒模型,难以解释内部逻辑)[[4]()] |

2025-02-16 11:16:40 406

原创 通俗易懂地讲一下训练集,测试集,过拟合与欠拟合,偏差-方差权衡

**过拟合** | 训练集误差小,测试集误差大(高方差) | 学生死记硬背课后题,遇到新题就懵[[3]()] | ① 增加数据量(如数据增强)[[5]()];| **欠拟合** | 训练集和测试集误差都大(高偏差) | 学生没学会知识点,连课后题都做不对[[5]()] | ① 增加特征(如组合特征)[[5]()];- **高偏差** → 模型太简单(欠拟合),如用直线拟合抛物线数据[[4]()]。| **现象** | **表现** | **比喻** | **解决方法** |

2025-02-16 11:10:11 352

原创 通俗易懂地讲讲机器学习的基本概念

通过数据、模型、学习三要素,机器学习让计算机从“死记硬背”进化到“举一反三”,广泛应用于图像识别、推荐系统、金融风控等领域[[1]()][[2]()][[5]()]。- **降维**:简化数据维度(如将身高、体重合并为“体型指数”)[[5]()]。3. **预测**:遇到新图片时,计算机能判断是猫还是狗[[1]()][[6]()]。- **输出**(标签):需要预测的结果(如用户是否逾期还款)[[1]()]。- **回归**:预测连续数值(如预测房价)[[5]()]。

2025-02-16 11:01:16 252

原创 通俗易懂地讲一下优化理论的梯度下降和凸优化基础,为什么说是训练过程的核心

*梯度下降法**就是你每走一步前,先用脚试探周围坡度最陡的方向(**负梯度方向**),然后沿着这个方向迈出一步(**学习率控制步长**)。**梯度下降法**就是你每走一步前,先用脚试探周围坡度最陡的方向(**负梯度方向**),然后沿着这个方向迈出一步(**学习率控制步长**)。2. **理论支撑**:简化收敛性证明,例如强凸函数可保证线性收敛速度[[3]()][[6]()]。2. **理论支撑**:简化收敛性证明,例如强凸函数可保证线性收敛速度[[3]()][[6]()]。

2025-02-16 10:41:29 221

原创 通俗易懂地讲一下链式法则,为什么说是反向传播的核心数学工具

3. **隐藏的风险**:连乘可能引发“蝴蝶效应”。链式法则的作用就是:从房顶的倒塌(输出误差)开始,**倒着往回算**,找出底板歪斜(输入误差)对最终结果的“贡献”有多大。- **反向纠错**:如果送错了地址,系统会**倒着查**每个中转站的操作记录,找出哪里出错了。- **第一步**:小孩先用**底板**(对应神经网络的输入层),但底板放歪了;- **第二步**:在歪底板上搭**柱子**(隐藏层),柱子也跟着歪;- **第三步**:在歪柱子上盖**房顶**(输出层),最终房子塌了。

2025-02-16 10:34:22 174

原创 通俗易懂地讲一下权重矩阵和激活函数

**核心功能** | 调配原料比例(线性变换) | 控制信号输出(非线性过滤) || **物理意义** | 决定信息流动的路径强度 | 决定神经元是否被激活 || **常见操作** | 矩阵乘法 | if-else判断/数值压缩 |- **权重矩阵**是咖啡师的调配手册——决定「**怎么混合原料**」- **激活函数**是店长的质检标准——决定「**要不要出餐**」- **核心作用**:决定**是否传递信号**及**传递多少**| **类比现实** | 咖啡配方表 | 咖啡品质检测标准 |

2025-02-16 10:26:18 395

原创 通俗易懂地讲一下为什么神经网络的本质是矩阵变换

*就像**:虽然每个加工站主要做线性混合,但最后撒上的辣椒粉/芝士粉(激活函数)让披萨有了独特风味(非线性能力)**就像**:虽然每个加工站主要做线性混合,但最后撒上的辣椒粉/芝士粉(激活函数)让披萨有了独特风味(非线性能力)- **数据流动**:每层的输出 = 输入向量 × 权重矩阵 + 调料(偏置项)- **维度变化**:就像把面粉变成面饼(2D→3D),矩阵乘法改变数据形状。- **维度变化**:就像把面粉变成面饼(2D→3D),矩阵乘法改变数据形状。

2025-02-16 10:21:24 239

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