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原创 Flutter与OpenHarmony打卡动画效果组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡应用动画效果的方法。主要内容包括:1) Flutter中实现打卡成功动画,包含弹性缩放和粒子扩散效果;2) Flutter数字滚动动画,使用IntTween实现平滑过渡;3) OpenHarmony平台实现类似动画效果的代码示例。这些动画能够增强用户交互体验,提升应用的生动性和趣味性,同时保持操作效率。文章展示了跨平台动画实现的代码片段和核心思路。
2026-01-02 19:51:51
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原创 Flutter与OpenHarmony打卡手势交互组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现手势交互的方法。Flutter部分展示了滑动打卡和长按菜单的实现,通过GestureDetector监听手势事件,提供视觉反馈。OpenHarmony部分演示了滑动打卡功能的实现,使用PanGesture处理拖动手势。两种平台都采用类似的交互逻辑:跟踪手势位置变化,达到阈值触发操作,同时通过UI变化提供直观反馈。这些手势交互增强了应用的操作便捷性和用户体验,适用于打卡类工具应用的核心功能实现。
2026-01-02 19:49:57
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原创 Flutter与OpenHarmony打卡消息提示组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现消息提示组件的技术方案。Flutter部分通过自定义Toast组件实现,支持四种消息类型(成功、错误、警告、信息),采用Overlay显示、动画效果和自动消失机制。OpenHarmony部分展示了基于ArkUI框架的消息提示实现,同样支持多种消息类型和动画效果。两种实现都考虑了用户体验,提供视觉反馈和交互控制,适用于打卡类应用中的各类提示场景。
2026-01-01 22:23:06
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原创 Flutter与OpenHarmony打卡轮播图组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现轮播图组件的两种方法。Flutter版本使用PageView和Timer实现自动播放和滑动切换,支持自定义间隔时间和动画效果;OpenHarmony版本利用内置Swiper组件简化开发,同样支持自动播放和自定义指示器。两种实现方式都展示了如何构建一个功能完善的轮播图组件,包括自动播放、手动滑动和指示器显示功能,适用于打卡工具类应用中的成就展示等场景。
2026-01-01 22:19:02
242
原创 Flutter与OpenHarmony打卡步进器组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现步进器组件的方法。Flutter实现包含基础步进器和带动画效果的版本,支持自定义范围、步进值和单位显示,按钮在边界时自动禁用并提供视觉反馈。OpenHarmony实现则通过组件化方式构建,同样支持数值调整、边界检测和动画效果。两种实现都注重用户体验,通过视觉反馈和动画增强交互确认感。
2025-12-31 22:51:07
461
原创 Flutter与OpenHarmony打卡图标选择器组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现图标选择器组件的方法。Flutter版本采用分类标签和网格布局设计,支持5类常见图标,提供清晰的视觉反馈;OpenHarmony版本同样实现了分类浏览功能,使用资源文件和组件化开发。两种实现都注重用户体验,通过分类组织和视觉反馈帮助用户快速选择合适的图标。
2025-12-29 22:08:58
310
原创 Flutter与OpenHarmony打卡颜色选择器组件
摘要 本文介绍了跨平台颜色选择器的实现方案,包含Flutter和OpenHarmony两种技术栈。核心实现包括:16种预设彩虹色系的圆形选择器,支持选中状态高亮显示(边框、勾选图标和阴影效果);带中文标签的列表式选择器;以及使用Wrap/Flex实现自动换行布局。两种平台都注重交互细节,通过动画和视觉反馈提升用户体验,为打卡类应用提供了美观实用的主题色选择方案。
2025-12-29 22:06:21
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原创 Flutter与OpenHarmony打卡时间选择器组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现时间选择器组件的方法。Flutter部分详细展示了两种实现方式:1)使用系统原生时间选择器TimePickerField,支持自动适配12/24小时制,可自定义主题样式;2)自定义滚轮选择器WheelTimePicker,通过ListWheelScrollView实现小时和分钟的选择,提供视觉反馈和流畅交互。两种方案均通过回调函数处理时间变更,满足不同场景需求。OpenHarmony部分虽未展开,但表明该平台同样支持时间选择功能的实现。这些组件设计
2025-12-28 21:33:45
728
原创 Flutter与OpenHarmony打卡滑动开关组件
本文介绍了如何在Flutter和OpenHarmony平台上实现滑动开关组件。Flutter版本通过AnimationController控制滑块动画和颜色过渡,提供丰富的自定义选项;OpenHarmony版本则利用Stack布局和animateTo函数实现类似效果。两种实现都包含了状态切换动画、颜色变化和触摸交互功能,适用于移动应用的设置界面。文章还提及了带标签的开关扩展实现,为开发者提供了完整的组件实现参考。
2025-12-26 22:56:43
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原创 Flutter与OpenHarmony打卡标签选择组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现标签选择组件的详细方法。文章首先分析了标签选择组件在打卡类应用中的常见应用场景,然后分别给出了两种平台的具体实现方案。在Flutter部分,通过TagChip实现单个标签的UI和交互,使用Wrap组件实现自动换行的流式布局;在OpenHarmony部分,使用Flex组件配合FlexWrap.Wrap实现类似效果。两种实现都支持单选/多选模式,提供平滑的选中状态切换动画,并保持了跨平台的视觉一致性。最后还介绍了带图标标签的实现思路。
2025-12-25 23:13:15
720
原创 Flutter与OpenHarmony打卡空状态组件
本文介绍了如何在Flutter和OpenHarmony平台上实现友好的空状态组件。空状态设计包含插图、文案和操作按钮三个关键要素,用于引导用户操作而非仅展示空白内容。文章提供了Flutter和OpenHarmony两套实现方案,均支持图片/图标、标题、描述和操作按钮的灵活配置。还展示了常用场景的预设封装(如无习惯、无打卡记录、搜索无结果等)以及添加动画效果增强用户体验的方法。这些组件设计帮助开发者快速构建专业且用户友好的空状态界面。
2025-12-25 23:09:46
439
原创 Flutter与OpenHarmony打卡骨架屏组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡骨架屏组件的技术方案。在Flutter中,通过SkeletonBox基础组件和ShimmerEffect动画效果构建骨架屏;在OpenHarmony中,使用SkeletonBox组件和ShimmerBox动画实现类似功能。文章详细展示了两种平台的代码实现,包括基础骨架结构、闪烁动画效果以及完整的打卡习惯列表骨架屏组件,为开发者提供了跨平台实现骨架屏的实用参考方案。
2025-12-24 22:40:48
769
原创 Flutter与OpenHarmony打卡下拉刷新组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台实现下拉刷新功能的方法。Flutter使用内置的RefreshIndicator组件或自定义刷新头部,通过状态管理实现不同刷新阶段的UI变化。OpenHarmony则通过Refresh组件和自定义头部实现类似功能,利用条件渲染显示不同状态内容。两种平台都支持流畅的下拉手势交互和状态反馈,开发者可根据需求选择内置组件或自定义实现。
2025-12-24 22:38:51
813
原创 Flutter与OpenHarmony打卡弹窗对话框组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现弹窗对话框的方法。主要内容包括: Flutter确认弹窗实现: 使用Dialog组件构建基础弹窗 提供静态show方法简化调用 自定义按钮颜色和回调函数 自适应布局设计 OpenHarmony确认弹窗实现: 使用@CustomDialog装饰器 通过controller控制弹窗显示/关闭 类似Flutter的布局结构和回调机制 按钮等宽分布和样式定制 两种平台都实现了包含标题、消息内容和双按钮的标准确认弹窗,支持自定义文本、颜色和回调函数,具有良好
2025-12-23 22:14:24
609
原创 Flutter与OpenHarmony打卡输入框组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡应用输入框组件的技术方案。Flutter版本通过CustomTextField组件提供丰富的配置选项,包括标签、提示、错误信息等,利用FocusNode管理焦点状态并动态调整边框颜色。OpenHarmony版本采用@Link实现双向绑定,通过@State跟踪焦点状态,实现了类似的视觉交互效果。两个平台都实现了错误提示、字数限制等核心功能,确保了一致的用户体验。文章展示了如何构建高度可配置的输入组件,为打卡类应用提供基础交互支持。
2025-12-23 22:12:12
746
原创 Flutter与OpenHarmony打卡底部导航组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现底部导航组件的详细方法。Flutter部分使用NavItem数据模型和CustomBottomNav组件,通过AnimatedSwitcher实现图标切换动画;OpenHarmony部分采用类似的组件结构,利用@Prop装饰器实现状态管理。两种实现都支持自定义颜色、图标和标签样式,并提供了中心突出按钮的扩展方案。关键点包括:数据与UI分离的设计思想、选中状态的视觉反馈、流畅的切换动画以及跨平台的实现差异。该组件可灵活应用于各类移动应用的基础导航需求
2025-12-22 22:16:26
910
原创 Flutter与OpenHarmony打卡用户头像组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现用户头像组件的技术方案。Flutter版本通过灵活的配置参数支持多种显示状态,包括网络图片加载、首字母显示和默认图标,并实现了优雅的加载失败降级策略。OpenHarmony版本采用类似设计,使用Stack布局实现头像主体与在线状态指示器的叠加显示。两个平台都考虑了圆形裁剪、比例尺寸、状态管理等关键细节,确保组件在各种使用场景下都能提供优秀的用户体验。
2025-12-22 22:14:43
668
原创 Flutter与OpenHarmony打卡倒计时组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡倒计时组件的方法。Flutter版本使用Timer实现秒级更新,支持自定义样式和颜色警示效果;OpenHarmony版本采用setInterval定时器,同样提供时间格式化和UI组件。两个平台都实现了剩余时间计算、自动更新和完成回调功能,通过颜色变化增强时间紧迫感。组件设计考虑了内存管理和性能优化,适用于各类打卡应用场景。
2025-12-21 23:01:02
604
原创 Flutter与OpenHarmony打卡主题切换组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台实现主题切换功能的方法。主要内容包括: 主题系统设计:定义包含主色调、背景色、文字色等完整属性的主题模型,确保UI一致性 Flutter实现: 使用ChangeNotifier管理主题状态 通过SharedPreferences持久化存储用户偏好 构建可视化主题选择界面 OpenHarmony实现: 使用TypeScript接口定义主题结构 通过Observed装饰器实现状态管理 利用Preferences API保存主题设置 两种平台都提供了深色/浅色
2025-12-21 22:58:45
246
原创 Flutter与OpenHarmony打卡数据图表组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡数据图表组件的技术方案。主要内容包括: 数据模型设计 定义ChartData类,包含标签、数值和高亮标识 支持周视图和月视图两种展示模式 Flutter实现 使用AnimationController实现柱状图生长动画 通过Row布局和BoxDecoration构建柱状图样式 折线图采用CustomPaint自定义绘制 OpenHarmony实现 使用@State装饰器管理动画状态 通过animateTo函数实现平滑过渡 采用Flex布局构建图
2025-12-20 22:42:17
706
原创 Flutter与OpenHarmony打卡成就徽章组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡成就徽章组件的方法。通过定义徽章数据模型,根据稀有度设置不同视觉效果,采用金属质感和光泽设计增强吸引力。Flutter版本使用RadialGradient创建光泽效果,OpenHarmony版本利用Stack组件实现层叠布局。两种实现都区分已解锁和未解锁徽章的视觉状态,激发用户收集欲望。该组件可有效提升打卡类应用的用户粘性,通过成就系统激励用户持续使用。
2025-12-20 22:40:17
781
原创 Flutter与OpenHarmony打卡习惯列表组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡习惯列表组件的关键技术。Flutter部分采用ListView.builder构建高性能列表,通过自定义Habit数据模型和卡片式UI设计,实现包含图标、名称、连续天数等信息的习惯项展示。OpenHarmony部分使用List和ForEach构建列表,定义Habit接口管理数据。两种平台都实现了完整的交互逻辑,包括打卡状态切换和滑动删除功能,同时注重UI细节如圆角、阴影、水波纹效果等,为用户提供直观高效的操作体验。
2025-12-18 22:34:16
848
原创 Flutter与OpenHarmony打卡进度环组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡进度环组件的技术方案。Flutter版本采用CustomPainter自定义绘制,支持动画控制、颜色渐变和圆角端点等效果;OpenHarmony版本利用Circle组件和strokeDashArray属性实现进度环显示。两种实现都注重用户体验,通过流畅的动画和美观的视觉效果增强用户参与感。关键点包括:1) 参数化设计提高组件复用性;2) 使用缓动曲线优化动画效果;3) 12点钟方向的起始点设计符合用户直觉;4) 颜色渐变增强视觉吸引力。该组件可
2025-12-18 22:31:59
749
原创 Flutter与OpenHarmony打卡提醒通知组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡提醒功能的方法。Flutter部分采用ReminderConfig数据模型管理提醒配置,通过受控组件模式实现时间选择和开关设置。OpenHarmony部分利用@Link装饰器实现双向绑定,构建了时间选择器和提醒开关组件。两种平台都注重用户体验,提供了直观的交互界面和灵活的时间配置选项,帮助用户建立稳定的打卡习惯。
2025-12-17 21:50:10
948
原创 Flutter与OpenHarmony打卡统计卡片组件
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上实现打卡统计卡片组件的方法。Flutter版本通过Container组件实现卡片布局,采用Column和Row构建2x2统计网格,为不同数据类型分配主题色增强可读性。OpenHarmony版本使用声明式UI设计,通过@Builder方法拆分组件结构,实现类似功能。两者都注重数据可视化设计,在保持界面简洁的同时提供清晰的打卡统计数据展示,帮助用户直观了解自己的打卡成就。实现过程中考虑了圆角、阴影、间距等细节,确保组件美观实用。
2025-12-17 21:48:15
243
原创 Flutter与OpenHarmony打卡日历组件实现
本文介绍了在Flutter和OpenHarmony平台上构建打卡日历组件的实现方法。Flutter部分使用PageController实现月份滑动切换,通过Set高效存储打卡日期;OpenHarmony部分采用Grid布局展示日期网格,处理月份切换边界条件。两者都实现了清晰的打卡标记视觉设计,包括已打卡日期的高亮显示和当天日期的特殊边框标记。文章提供了完整的代码示例,展示了如何构建既美观又实用的打卡日历组件。
2025-12-16 21:15:20
655
原创 Flutter与OpenHarmony打卡按钮组件开发
本文介绍了Flutter和OpenHarmony平台打卡按钮的实现方案。Flutter采用StatefulWidget管理状态,通过AnimationController实现缩放动画效果,使用GestureDetector处理交互。OpenHarmony基于ArkTS声明式UI,通过@Prop和@State管理状态,利用animateTo函数实现触摸反馈。两者都遵循状态驱动UI更新的理念,提供了流畅的交互体验和视觉反馈。文章详细展示了两种平台的代码实现,为开发者提供了跨平台打卡按钮组件的开发参考。
2025-12-16 21:13:50
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