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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统下拉刷新组件开发指南
本文介绍了如何在Flutter和OpenHarmony平台上实现下拉刷新功能。Flutter端使用RefreshIndicator和NotificationListener组件,通过状态管理实现刷新和加载更多的逻辑。OpenHarmony端则利用Refresh组件和@State装饰器,结合列表滚动事件完成类似功能。两种实现都支持分页数据加载,并提供了清晰的加载状态指示。开发者可根据项目需求选择合适的平台方案,为移动应用添加流畅的下拉刷新体验。
2025-12-31 22:48:18
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统底部导航栏组件开发指南
本文介绍了如何使用Flutter和OpenHarmony开发功能完善的底部导航栏组件。主要内容包括:1) 组件功能设计,支持图标文字展示、选中状态切换、角标提示和中间凸起按钮;2) Flutter实现方案,包含导航项数据模型、基础结构、普通导航项和特殊按钮的构建方法;3) OpenHarmony实现方案,定义导航项接口和组件基础结构。两种技术栈都实现了核心功能,包括选中状态视觉区分、角标提示和特殊按钮效果,为OA系统提供了高效的导航解决方案。
2025-12-31 22:45:11
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统搜索组件开发指南
本文介绍了如何开发一个功能强大的OA系统搜索组件。Flutter端实现包括:定义搜索结果数据模型(SearchResult/History)、构建搜索输入框、搜索历史展示和结果分组显示。OpenHarmony端定义TypeScript接口(SearchResult/History)和组件基础结构。组件支持实时搜索、搜索建议、历史记录和分类筛选,提升用户信息获取效率。
2025-12-29 22:02:51
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统设置页面组件开发指南
本文介绍了如何使用Flutter和OpenHarmony开发OA系统中的设置页面组件。该组件采用分组列表布局,支持开关型、选择型和跳转型等多种设置项类型。Flutter端通过数据模型定义设置项和分组结构,实现交互控件和选择弹窗;OpenHarmony端则利用组件化开发方式构建类似功能。两种实现都支持设置项的持久化存储和实时反馈,为用户提供清晰直观的系统设置体验。
2025-12-29 21:59:16
710
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统个人中心组件开发指南
本文介绍了如何使用Flutter和OpenHarmony开发OA系统中的个人中心组件。该组件包含用户信息卡片展示(头像、姓名、部门等)和功能菜单列表(审批、日程、设置等)。Flutter端详细实现了数据模型定义、UI布局和交互逻辑,包括带角标提示的菜单项和渐变背景的信息卡片。OpenHarmony端则展示了类似的组件结构和接口定义。该组件支持个人信息编辑和退出登录功能,采用分组方式组织各类功能入口,为OA系统提供了标准化的个人中心实现方案。
2025-12-28 21:31:00
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统即时通讯聊天组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发即时通讯聊天组件的实现方案。Flutter端通过定义消息模型、构建消息列表和气泡组件,支持多种消息类型和状态显示;OpenHarmony端采用声明式UI开发,实现类似功能。两者都包含消息列表、输入区域、状态管理等核心功能,适用于企业OA系统的即时通讯场景。组件设计注重性能优化和跨平台兼容性,可有效提升团队协作效率。
2025-12-28 21:25:34
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统数据统计图表组件开发指南
本文介绍了如何使用Flutter和OpenHarmony开发多功能数据统计图表组件。主要内容包括: 组件功能规划:支持柱状图、折线图、饼图等常见类型,具备数据动态更新、动画效果和交互功能 Flutter实现: 定义数据模型(ChartData/ChartSeries) 基础组件结构(ChartWidget) 柱状图绘制(BarChartPainter) 饼图绘制(PieChartPainter) OpenHarmony实现: 定义数据接口(ChartData/ChartType) 组件基础结构(@Prop/
2025-12-26 22:53:36
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统工作流程图组件开发指南
本文介绍了如何使用Flutter和OpenHarmony开发工作流程图组件。在Flutter端,通过CustomPainter实现节点和连接线的绘制,支持多种节点类型和状态显示,并添加了缩放平移手势交互。OpenHarmony端采用Canvas组件绘制流程图,通过PinchGesture和PanGesture实现缩放平移功能。两端都定义了FlowNode和FlowEdge数据模型来表示流程结构,组件设计遵循数据驱动原则,能够动态展示不同业务流程。该组件适用于OA系统中审批流程、工作流等场景的可视化展示。
2025-12-26 22:50:33
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统签到打卡地图组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发签到打卡地图组件的实现方法。组件核心功能包括:地图展示打卡地点和范围、实时定位判断、多地点打卡支持、外勤打卡记录等。Flutter端采用Google Maps API实现地图渲染和位置计算,OpenHarmony端通过鸿蒙地图组件构建。文章详细讲解了数据模型定义、位置管理、地图标记绘制、打卡范围判断等关键技术实现,为移动端考勤系统开发提供了完整解决方案。
2025-12-25 23:02:58
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统通讯录组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发高效通讯录组件的实现方案。Flutter端通过字母索引、分组展示和搜索过滤实现快速联系人查找,提供拨号/消息快捷操作。OpenHarmony端采用类似架构,支持搜索和滚动定位。组件设计注重性能优化,实现毫秒级搜索响应,提升企业内部沟通效率。
2025-12-24 22:28:49
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统报销申请组件开发指南
本文介绍了如何使用Flutter和OpenHarmony开发报销申请组件。该组件支持添加多条费用记录,包含费用类型、金额、日期、说明和发票图片等字段,能自动汇总总金额。Flutter端通过定义ExpenseItem和ReimbursementRequest数据模型,实现费用明细管理、发票上传等功能;OpenHarmony端采用类似架构,使用@State管理状态和@Builder构建UI。组件提供完整的CRUD操作,支持多张发票上传,为OA系统提供便捷的报销申请功能。
2025-12-24 22:26:55
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统请假申请组件开发指南
本文介绍了基于Flutter和OpenHarmony开发的请假申请组件实现方案。组件支持年假、事假、病假等多种假期类型选择,提供日期范围选择器并自动计算工作日天数,同时显示剩余假期余额。Flutter端通过LeaveRequest和LeaveBalance数据模型管理请假信息,实现类型选择器、日期范围选择等UI组件。OpenHarmony端采用TypeScript定义接口和组件结构,为跨平台应用提供统一解决方案。该组件可有效提升OA系统中请假流程的便捷性和管理效率。
2025-12-23 22:09:56
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统工资条查看组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发工资条组件的方法。工资条组件需要清晰展示薪资明细并确保数据安全。Flutter端采用卡片式布局分区显示收入、扣除等明细,支持月份选择和身份验证。OpenHarmony端定义了数据接口和组件结构。两个平台都实现了安全控制,验证通过后才能查看详细数据。组件设计注重数据展示的清晰性和隐私保护,满足员工查看工资条的核心需求。
2025-12-23 22:08:11
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统公告发布组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发OA系统公告发布组件的实现方案。组件核心功能包括富文本编辑、发布范围选择、附件上传和定时发布。Flutter端通过状态管理实现表单控制,提供类型选择器和部门选择器等交互元素;OpenHarmony端采用状态驱动开发,定义数据接口和组件结构。该组件支持草稿保存和复用,满足企业高效信息传达需求,具有跨平台兼容性和良好的用户体验。
2025-12-22 22:12:50
704
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统文件管理器组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发文件管理器组件的关键技术。Flutter端通过FileItem数据模型管理文件属性,实现列表视图、文件图标显示和多选操作等功能。OpenHarmony端采用TypeScript定义文件接口,构建支持列表/网格切换的视图和工具栏。组件实现了文件浏览、预览、上传等核心功能,采用响应式设计提升用户体验。两种技术方案都展示了高效的文件管理实现方式,为企业OA系统提供了可复用的组件方案。
2025-12-22 22:10:58
654
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统任务看板组件开发指南
Flutter与OpenHarmony实现任务看板组件开发 摘要:本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发任务看板组件的技术方案。任务看板采用多列布局,支持任务拖拽状态切换、卡片详情展示等功能。Flutter端通过DragTarget和Draggable实现拖拽交互,包含任务模型定义、看板列构建和卡片UI实现。OpenHarmony端采用ArkUI框架,定义任务状态接口和组件结构。两种技术方案都提供了完整的任务管理功能,包括优先级标识、截止日期显示等特性,有效提升团队协作效率。
2025-12-21 22:56:36
782
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统会议室预约组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发会议室预约组件的实现方案。Flutter端通过数据模型(MeetingRoom、Reservation)管理会议室和预约信息,采用时间轴视图直观展示各时间段使用状态,支持日期切换和时间段选择功能。OpenHarmony端使用TypeScript定义接口,通过状态管理实现日期选择和会议室预约交互。两种技术方案都实现了核心功能:会议室状态可视化、预约时间选择、冲突检测等,为企业会议资源管理提供了高效解决方案。
2025-12-21 22:54:32
594
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统考勤打卡组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发考勤打卡组件的实现方案。主要包含以下内容:1) 设计了打卡记录数据模型,包含时间、类型、位置坐标和状态信息;2) 在Flutter端实现了圆形打卡按钮,根据打卡状态动态改变样式;3) 在OpenHarmony端使用@State管理组件状态,实现渐变背景和阴影效果。组件提供定位、打卡记录加载、打卡状态显示等功能,支持企业高效考勤管理。两种技术方案都实现了核心的打卡交互界面,可根据项目需求选择合适的技术栈进行开发。
2025-12-20 22:38:05
943
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统工作台快捷入口组件开发指南
本文介绍了工作台快捷入口组件的开发实现。在Flutter端,通过定义QuickEntry数据模型和QuickEntryGrid组件,实现了宫格布局的快捷入口,支持编辑模式下的拖拽排序、角标提示等功能。OpenHarmony端同样采用类似结构,使用Grid组件构建4列布局。组件支持动态配置入口项、自定义排序和显示控制,提升用户操作效率。两端的实现都考虑了交互体验和视觉呈现,为用户提供了便捷的工作台访问入口。
2025-12-20 22:36:12
815
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统组织架构树组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发组织架构树组件的实现方法。组件采用递归结构设计,支持多级展开/收起、节点搜索和人员选择功能。Flutter端通过数据模型管理节点状态,实现单选/多选逻辑和递归UI构建;OpenHarmony端利用TypeScript接口和装饰器实现类似功能。两种方案都提供了层级缩进、不同类型节点图标显示等视觉设计,适用于企业OA系统中展示部门结构和人员分布。
2025-12-18 22:29:19
254
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统消息通知列表组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发OA系统消息通知列表组件的实现方案。Flutter端采用分类Tab加列表结构,通过Dismissible实现左滑删除,使用ListTile展示消息内容;OpenHarmony端利用Tabs组件实现分类切换,通过@Builder构建消息卡片,支持左滑删除操作。两个平台均实现了消息分类展示、已读未读状态管理、点击查看详情等核心功能,为OA系统提供了完善的消息通知解决方案。
2025-12-18 22:26:59
343
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统日程日历组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发日程日历组件的实现方案。Flutter端通过自定义数据模型和状态管理构建支持月/周/日视图的日历,包含日期选择、日程标记等核心功能。OpenHarmony端采用ArkTS框架,实现类似的日历界面和交互逻辑。两种技术方案都支持日程数据的增删改查,并通过颜色标识区分不同类型的事件,为用户提供直观的日程管理体验。
2025-12-17 21:45:57
603
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统审批流程卡片组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony开发审批流程卡片组件的实现方案。在Flutter端,通过定义枚举状态和数据模型构建了可复用的卡片组件,支持状态颜色区分和交互回调。OpenHarmony端采用TypeScript接口定义数据,通过装饰器和构建器实现组件化开发。两种方案都遵循了信息分层展示的设计原则,实现了审批标题、申请人、状态等核心信息的清晰呈现,并提供了良好的交互体验。组件设计注重代码复用性和跨平台一致性,为OA系统审批流程提供了标准化UI解决方案。
2025-12-17 21:43:45
550
原创 Flutter & OpenHarmony OA系统员工列表组件开发指南
本文介绍了如何在Flutter和OpenHarmony鸿蒙系统中开发高效的员工列表组件。Flutter端使用ListView.builder实现懒加载,优化大数据量性能;鸿蒙端利用List组件内置虚拟列表功能。两者都实现了员工卡片UI、下拉刷新和搜索过滤功能,其中Flutter采用Material Design风格,鸿蒙则使用ArkTS声明式语法。文章详细展示了从数据模型定义到UI构建的全过程,为开发跨平台企业级OA应用提供了实用参考。
2025-12-16 21:10:11
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原创 Flutter & OpenHarmony OA系统登录表单组件开发指南
本文介绍了使用Flutter和OpenHarmony鸿蒙系统实现企业OA登录表单的方法。Flutter端通过StatefulWidget管理表单状态,包含用户名/密码输入框、表单验证和登录状态处理。OpenHarmony端采用ArkTS语言,利用装饰器语法实现响应式UI。文章对比了两个平台的实现差异:Flutter使用Widget树和setState,鸿蒙则通过装饰器和响应式变量。两种方式都遵循声明式UI设计原则,为开发者提供了跨平台开发企业级OA系统的解决方案,确保在不同平台上提供一致的用户体验。
2025-12-16 21:09:05
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