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原创 Java反射与设计模式实战指南

本文介绍了反射技术和设计模式的核心概念。反射部分阐述了类对象与类实例的区别,详细说明了三种获取类对象的方法(getClass()、类名.class、Class.forName()),并分析了类加载时机。重点讲解了反射的常用方法(如获取类名、方法列表、创建实例等)及其优缺点。设计模式部分主要介绍了单例模式的三种实现方式(饿汉式、懒汉式、内部类式)及其特性比较,以及工厂模式的基本原理和实现方法。文章还提及了Properties类的使用要点,包括加载配置文件和获取属性值的方法。这些技术为Java开发提供了灵活性和

2025-12-28 10:00:00 1762

原创 Java IO流核心知识点全解析

2025-12-28 08:00:00 625

原创 Java面试必考:Object类与equals解析2

本文摘要: Java中Object类是所有类的隐式超类,可通过调用Object类方法验证继承关系。 Integer缓存机制分析:-128~127范围内的值会被缓存,导致==比较结果为true,超出该范围则会创建新对象。 ==与equals区别:==比较基本类型的值或引用类型的地址,equals通常被重写用于比较对象内容(如String类)。 (字数:149)

2025-12-27 19:47:01 930

原创 Java面向对象编程实战指南1

重写 toString 方法,格式为 “id:xxx,name:xxx,age:xxx”;6、在上述Student 类基础上覆盖 toString 方法,“姓名:xxx,年龄:xxx,成绩:xxx” ,其中无效数据(null )显示为 “未填写”。2、在上述 User 类中覆盖 toString 方法,格式为 “username:xxx,password:xxx,tel:xxx”。return "姓名:" + name + ",年龄:" + ageStr + ",成绩:" + scoreStr;

2025-12-27 19:42:40 640

原创 多线程编程核心要点速览

本文摘要: 多线程编程核心知识点包括:1.进程与线程概念区分,进程是操作系统执行单元,线程是进程内的任务单元;2.线程实现方式(继承Thread类/实现Runnable接口)及线程状态管理(sleep、join);3.线程同步机制(同步代码块/方法)解决临界资源访问问题;4.线程通信方法(wait/notify);5.线程池应用提升性能;6.并发集合类(CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap)实现线程安全与高效;7.Callable接口支持带返回值的异步任务。重点掌握线

2025-12-27 19:36:09 468

原创 掌握Java IO流:文件操作与序列化实战2

本文摘要: 对象序列化是将Java对象转换为字节序列的过程,核心要求是实现Serializable接口,成员变量也需可序列化。建议显式声明serialVersionUID保证版本兼容,使用transient排除不需序列化的变量。 中文乱码问题源于编码解码字符集不一致,解决方法包括: 使用InputStreamReader/OutputStreamWriter显式指定UTF-8字符集 采用Java NIO的Files工具类统一指定字符集 避免混用字符集和直接使用字节流处理中文 关键点在于全程统一使用UTF-8

2025-12-23 17:19:15 563

原创 掌握Java IO流:文件操作与序列化实战1

4、在当前project中创建 file文件夹,并准备好一个文件myfile.txt,文件中内容为 lovejava ,利用IO流进行文件读取,将读取的内容以字符形式存储在 List集合中,并将读取的内容倒序 写入到 file文件夹下的newfile.txt文件中。Java 开发工具包(JDK):作为 Java 开发的核心工具包,包含了 Java 编译器(javac)、Java 运行时环境(JRE)等必要的工具和库。四、实验实训数据及结果分析(数据、表格、程序、图形图像、注释、分析说明等)

2025-12-23 17:10:04 950

原创 软件设计:从模块化到数据流优化

本文摘要:软件设计过程包含系统设计和结构设计两大阶段。系统设计确定实现方案,结构设计则聚焦软件架构。设计原理强调模块化、抽象化、信息隐藏和模块独立性,提倡高内聚低耦合。文章介绍了七种内聚类型的优劣评分,并提出七条启发式设计规则。最后阐述了层次图、HIPO图等软件结构描述工具,以及基于数据流的结构化设计方法,将信息流分为变换流和事务流两种类型进行映射。全文系统阐述了软件工程中的关键设计理念与方法论。

2025-12-21 09:45:00 198

原创 需求分析:定义系统的核心任务

本文摘要:需求分析是软件定义阶段的核心任务,旨在明确"系统必须做什么"。主要内容包括:1)确定系统综合要求(功能、性能、可靠性等8类需求);2)分析数据需求(数据结构建模与规范化);3)建立三大分析模型(数据、功能、行为模型)。文章详细介绍了需求获取方法(访谈、原型等)、建模工具(E-R图、状态转换图等)和验证标准(一致性、完整性等)。通过系统化的需求分析,为后续开发奠定坚实基础。

2025-12-19 11:45:00 315

原创 可行性研究:确定问题是否值得解决

本文摘要: 可行性研究是确定问题是否值得解决的过程,包括技术、经济和操作可行性分析。研究过程涵盖系统规模复查、逻辑模型建立、方案评估及开发计划制定。系统流程图展示数据流动情况,数据流图与数据字典共同构成系统逻辑模型,其中数据字典详细定义数据组成方式。成本效益分析涉及货币时间价值、投资回收期等概念,采用代码行、任务分解等技术进行成本估算。这些方法为系统开发决策提供全面评估依据。

2025-12-18 14:31:24 310

原创 进程与线程核心区别解析2

摘要 实验分析了进程与线程的核心区别:进程是资源分配单位,拥有独立内存空间,创建开销大;线程是CPU调度单位,共享进程资源,切换开销小。进程间通信需内核介入,线程可直接共享内存。以浏览器多标签页为例,现代浏览器采用多进程模型(如Chrome的独立渲染进程),确保标签页资源隔离和崩溃容错,避免多线程模型的资源竞争和安全风险。线程同步通过原子操作(如CAS)、锁机制(synchronized/Lock)及协作工具(Semaphore等)实现,保障线程安全。实验验证了多进程在稳定性与安全性上的优势。

2025-12-13 16:30:00 577

原创 C语言逻辑运算必考陷阱揭秘

本文摘要: C语言逻辑运算规则:非0为真,0为假;关系表达式结果为1(真)或0(假);注意"=="与"="的区别; 逻辑表达式要点:&&、||、!的优先级;短路现象;复合条件需用&&连接; if语句使用注意事项:else匹配规则;代码块需用{};嵌套if和多分支if的语法; 条件表达式:表达式1非0取表达式2,否则取表达式3; switch语句特性:必须有break;仅支持常量表达式;执行流程控制关键。 (字数:150字)

2025-12-11 13:00:00 375

原创 Java多线程编程实战指南1

System.out.println("+++++++++++主线程========4===="+i);System.out.println("***********主线程*************"+i);System.out.println("-----------t2线程--------"+i);System.out.println("=======t线程===33===="+i);(1) 定义一个 Account 类,属性为账户名(userName)和余额(balance),类进行封装;

2025-12-08 11:39:07 994

原创 C语言printf与scanf函数详解

本文介绍了C语言中数据输入输出的基本方法。重点讲解了printf和scanf函数的使用规范:printf需要包含stdio.h头文件,其参数格式需严格匹配输出内容;scanf输入时格式必须与指定格式完全一致,且必须使用变量地址作为参数。文中详细说明了格式控制符(如%d、%f、%c等)的使用技巧,包括宽度控制、精度设置、数值转换等,并通过多个示例演示了不同格式下的输出效果。特别强调了scanf中指针变量和普通变量的正确用法,以及字符与整型数据的区别处理。最后补充了getchar/putchar函数的使用方法和

2025-12-08 09:15:00 807

原创 C语言入门必知的20个核心知识点

'0' 的 ASCII 数值表示为 48,'a' 的 ASCII 数值是 97,'A'的 ASCII 数值是 65。这个++a 表达式的数值为 6,而 a++是先用该表达式的数值为 5,然后再把 a 的数值加上 1 为 6,018 的数值是非法的,八进制是没有 8 的,逢。运行的机理:++a 是先把变量的数值加上 1,然后把得到的数值放到变量 a 中,然后再用。2、注释是最近几年考试的重点,注释不是 C 语言,不占运行时间,没有分号。z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候 z 的值为 4。

2025-12-06 21:48:11 286

原创 Java异常处理实战:密码验证与异常处理2

选择编译时异常( Exception 子类,非 RuntimeException ):当异常是调用者必须处理的场景(比如输入不合法、文件不存在),这类异常属于“可预见且必须处理”的错误,比如 IOException (文件读写错误,调用者必须处理)。内置异常不够具体:比如验证密码长度不合法,内置异常(如 IllegalArgumentException )无法明确表达“密码长度不足”这个业务含义,自定义异常更清晰。- 优势:业务语义明确,方便定位问题;框架/项目中统一异常类型,便于全局处理。

2025-11-25 14:00:00 801

原创 掌握Java异常处理:从基础到实战

Java 开发工具包(JDK):作为 Java 开发的核心工具包,包含了 Java 编译器(javac)、Java 运行时环境(JRE)等必要的工具和库。(2)设计BookBorrower类,包含方法borrowBook(String bookName, int days),若days>30 则抛出OverdueException,否则输出 “《书名》借阅成功,期限 X 天”。(1)创建运行时异常OverdueException:当借阅天数>30 时抛出,含异常信息 “借阅超期,最多可借 30 天”。

2025-11-24 10:36:05 798

原创 Java Map集合操作实战指南

本次实验实训旨在掌握Java Map集合的基本操作与应用。主要内容包括:1) 创建Map对象并实现增删查改和遍历操作;2) 通过员工信息管理(工号-姓名)和银行用户管理(ID-用户对象)两个案例实践Map的应用;3) 自主设计实验涉及课程安排管理和世界杯冠军查询系统。实验要求:使用Windows/macOS系统,配置JDK8+和IDE工具,内存8GB以上。通过实验深入理解Map的键值对存储机制,分析其与List/Set的区别,掌握HashMap的特性(允许null键、哈希表结构、非线程安全等)。实验重点在于

2025-11-13 19:42:02 597

原创 软件危机:开发困境与解决之道

软件危机是指在软件开发维护过程中遇到的一系列严重问题,主要表现为成本进度预估不准、用户不满意、质量不可靠、难以维护、文档缺失等。其产生原因包括软件本身逻辑复杂性高、规模庞大等客观因素,以及开发人员对需求理解不足、轻视文档维护等主观因素。解决途径包括正确认识软件特性、采用系统化工程方法、使用先进开发工具等。软件工程通过引入工程化方法来解决软件危机,其核心在于控制复杂性、适应变化、提高效率,并遵循七项基本原理,如分阶段管理、严格评审、人员优化等,以确保软件质量和开发效率。

2025-10-28 12:45:00 289

原创 Java编程入门:从零到精通

本文介绍了Java语言的核心要点:1. Java特点包括面向对象、跨平台、可移植、安全可靠等;2. JVM是实现跨平台的关键,详细说明了从编译到运行的流程;3. 规范了Java编程的命名规则、代码结构、注释使用等;4. 解释了标识符定义规则和关键字用途。文章还提供了第一个Java程序示例,并强调环境配置的重要性。整体系统性地概述了Java基础语法和编程规范。

2025-10-27 11:42:41 278

原创 实验项目四 Set集合专项实验

本文介绍了Java Set集合的实验实训内容,主要包括:1)实验目的为掌握Set集合的创建、元素操作及应用;2)实验器材需配备Java开发环境和工具;3)核心实验内容包含随机数去重、字符串去重、员工信息管理、商品管理系统和图书收藏系统设计;4)实验结论总结了Set集合唯一性、无序性等特点,并比较了HashSet与LinkedHashSet的区别。通过具体代码示例,演示了Set集合在实际项目中的应用场景和操作方法。

2025-10-27 11:26:13 940

原创 结构化分析:需求建模与规格说明

10. 数据字典(DD:,Data Dictionary):是关于数据的信息的集合,是对数据流图中包。11. 状态转换图(SD,State Diagram):通过描绘系统的状态及引起系统状态转换的事。5. 模型(Model):是为了理解事物而对事物作出的一种抽象,是对事物的书面上的无歧。(1)数据模型的主要成分:数据对象,数据对象的属性,数据对象彼此间相互连。事件:是在某个特定时刻发生的事情,是引起系统做动作或(和)转换状态的控制。4)必须对描述信息、功能和行为的模型进行分解,用层次的方式展示细节。

2025-10-25 13:00:00 329

原创 软件生命周期与开发模型全解析

2. 软件过程(Software Process): 是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架。八个阶段:(1)问题定义 (2).可行性研究 (3).需求分析 (4).概要设计 (5).详细设计。1. 过程(process):ISO9000 把过程定义为,把输入转化为输出的一组彼此相关的资。6) 统一过程(rational unified process,RUP)软件生命周期由软件定义、软件开发、和运行维护三个时期组成,每个时期又可进。(6).编码和单元测试 (7).综合测试 (8).软件维护。

2025-10-24 20:15:45 178

原创 Java集合操作实战:List工人管理

本实验旨在掌握Java中List集合的基本操作与应用。实验内容包括:1)创建Worker类并实现属性封装;2)使用ArrayList存储工人对象,完成添加、查询、遍历及条件筛选等操作;3)验证姓名查询、工资计算等功能。实验要求使用JDK8+环境,推荐IntelliJ IDEA开发工具,内存8GB以上。注意事项包括:遵循编码规范、处理输入异常、及时释放资源等。扩展实验涉及用户管理、商品管理及数字/字符处理等List集合应用场景。通过实验可掌握集合的增删改查操作,理解ArrayList与LinkedList的区

2025-10-20 21:21:30 776

原创 软件过程:高质量开发的科学框架

软件过程是开发高质量软件的系统框架,规定了人员、时间、任务和资源的使用方式。主要过程模型包括瀑布模型和螺旋模型:瀑布模型强调阶段顺序性和推迟实现,适合需求明确的项目;螺旋模型则通过风险分析和原型迭代降低风险,适合大规模复杂项目。两种模型各有优势,需根据项目特点选择使用。科学的软件过程应根据项目特征定制任务集合,确保开发效率和质量。

2025-10-16 14:30:00 1369

原创 软件生命周期:从定义到维护的全过程

软件生命周期分为定义、开发和维护三个时期。定义期包括问题定义、可行性研究和需求分析,确定系统目标和功能;开发期涵盖总体设计、详细设计、编码测试和综合测试,实现系统功能;维护期通过改正性、适应性、完善性和预防性维护使软件持续满足需求。每个阶段都有明确的任务和目标,其中维护活动本质上是压缩的开发过程。不同规模项目可调整阶段划分,但核心流程保持一致,最终目标是交付高质量且持久的软件系统。

2025-10-12 10:15:00 400

原创 软件工程的核心原理与实践

软件工程是应用工程原理开发和维护软件的学科。其核心目标是通过系统化的方法(如分阶段生命周期计划、阶段评审、产品控制等)经济高效地开发高质量软件。软件工程方法学主要包括传统结构化方法和面向对象方法,前者强调自顶向下的功能分解,后者则以对象为中心,实现数据与行为的统一封装,具有更好的可重用性和可维护性。软件工程具有七大基本原理和本质特性,如控制复杂性、支持团队协作、适应需求变化等,这些特性共同构成了软件开发的工程化框架。随着技术进步,软件工程实践需要不断改进,采用现代技术并总结经验,以提高开发效率和质量。

2025-10-10 19:29:56 639

原创 Java字符串操作实战指南

本实验围绕Java字符串操作展开,包含验证性和设计性两部分。验证性实验通过6个程序案例(字母统计、邮箱验证、随机字符生成、字符串反转、数字统计、字符替换)掌握字符串基础操作。设计性实验要求实现6个字符串处理功能:单词统计、手机号校验、最长连续字符查找、公共前缀匹配、密码强度检测和字符编码转换。实验强调代码规范、输入输出处理和资源管理,并设置了思考题探讨字符串的存储机制(常量池)、不可变特性以及String/StringBuilder/StringBuffer的性能差异。通过本实验,可深入理解字符串的底层原理

2025-09-29 11:17:12 923

原创 Java对象类与包装类实验指南

全面掌握包装类的特性、基本数据类型与包装类的转换机制,以及 valueOf ()、parseXxx () 等常用方法的应用。6、在上述Student 类基础上覆盖 toString 方法,“姓名:xxx,年龄:xxx,成绩:xxx” ,其中无效数据(null )显示为 “未填写”。2、在上述 User 类中覆盖 toString 方法,格式为 “username:xxx,password:xxx,tel:xxx”。输出结果时,要严格按照实验要求的格式进行输出,包括换行符、空格等的使用。

2025-09-29 11:15:18 595

原创 软件危机:如何破解开发困境?

摘要:软件危机指软件开发中出现的质量低、效率低、成本高等问题,主要表现为进度失控、用户不满意、维护困难等。其根源在于软件的无形性、复杂性和不当开发方法。解决途径包括改进技术方法(如结构化/面向对象方法)、使用开发工具和加强组织管理。软件工程作为指导学科,通过生命周期管理、阶段评审等原理,控制复杂性并提升协作效率,最终实现高质量软件的经济开发。方法、工具和过程是软件工程方法学的三要素。

2025-08-29 09:48:38 672

原创 Java反射与设计模式实战解析

a. Properties: 键和值,默认为String类型,创建该类对象时,不要添加泛型。工厂设计模式:用于解决程序中对象创建的问题,一个工厂的作用在于完成对象的创建。类对象,从而获取该类的信息,直接通过类对象进行一系列操作。所以开发时,对于封装的实体类,建议提供无参数的构造方法。类的对象:基于定义好的一个类,创建该类的实例,即利用。方法,获取类的对象,默认调用无参数的构造方法。类对象:类加载的产物,封装了一个类的所有信息。:获取自身所有方法,包含非公开的方法。通过反射获取类对象,会导致类进行类加载。

2025-08-24 11:05:18 865

原创 多线程编程:从入门到精通

本文摘要:文章系统讲解了Java多线程编程的核心知识,包括进程与线程的基本概念、线程的创建方式(继承Thread类/实现Runnable接口/Callable接口)、线程状态管理(sleep/join方法)、线程同步机制(同步代码块/方法)、线程通信(wait/notify)以及线程池的应用。重点分析了线程安全问题的解决方案,对比了不同集合类(ArrayList/Vector、HashMap/Hashtable)的线程安全性差异,并介绍了高效并发工具类(CopyOnWriteArrayList、Concur

2025-08-22 18:09:37 520

原创 Java IO流详解:从概念到实战应用

注意:如果指定文件不存在,则系统默认创建新的文件,但是如果指定文件夹不存在,则报错,错。相对路径:默认在项目的根目录下查找所需要的文件,有直接用,如果指定文件不存在,则系统默。参数:代表操作文件的路径及文件名,但是如果指定的文件找不到,则系统不会默认创建,直接报。如果参与对象序列化的对象中有自定义类型的属性,则自定类型的属性对应的类也必须实现。一次性从文件中读取一个字节的内容,读取的内容作为返回值返回,如果达到文件的尾。但是如果集合中存储的是自定义类型的对象,则自顶类型的对象对应 的类也需要实现。

2025-08-18 15:54:58 922

原创 Java接口详解与实战技巧

接口与接口之间为多继承关系如果实现类不想成为抽象类,则需要覆盖接口中所有的抽象方法,而且覆盖接口中方法时,访问权限必须是public(由于接口与接口之间为多继承,类与接口之间为多实现的关系,所以利用父类型(注意:以哪一个接口类型的引用调用方法,只能调用该接口中定义的方法。接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必须遵循的约定。普通接口:接口中有多个抽象方法,或许还有属性开发中最常见。如果一个类实现接口,需要实现所有方法,包括父接口的。标记接口:也称为 空接口,接口中没有定义任何。

2025-06-18 10:48:08 772

原创 Java异常

本文摘要:Java异常处理机制主要包括:异常分类(Error不可恢复错误、Exception可处理异常,含RuntimeException和非RuntimeException)、异常产生方式(自动/手动throw)、异常传递机制以及两种处理方式(消极throws声明和积极try-catch捕获)。重点强调了运行时异常与非运行时异常的区别、多catch结构的匹配规则、finally的应用场景,以及方法覆盖时对异常处理的限制(子类不能抛出更宽异常)。最后提及自定义异常需继承Exception类并提供特定构造方

2025-06-18 10:34:30 498

原创 JavaSE 第三个阶段:API (高级开发篇)

注意:由于不同的对象在堆空间中有不同的十六进制的地址,所有不同的对象具有不同哈希码值。的字面值是字面常量,如果在字符串上进行操作,在原有字符串的基础上拷贝一个副文本,在副。返回对象的整数哈希码值。对象的哈希码值来源是将 十六进制的地址,转换十进制的整。将所有的垃圾对象一次性进行回收,垃圾回收器进行回收垃圾对象时,自动调用。自动拆箱:包装类型的引用可以直接赋值给其对应的基本数据类型的变量。两端 为引用类型的变量,则判断引用中存储的地址是否相同。垃圾回收的目的:清除垃圾对象,释放空间,提高空间利用率。

2025-06-11 17:16:33 555

原创 java内部类

局部内部类对象的创建,必须在定义它的方法内部创建,并且在类的定义位置后面完成对象的创建。基于一个匿名内部类只能创建该类的一个对象,并且匿名内部类的定义和对象的创建一起完成。局部内部类的方法中可以访问定义它的方法内部的局部变量,但是要求局部变量必须 被。内部类的分类:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。内部类可以直接使用外部类私有成员,从而不破坏外部类的封装性。静态内部类只能访问外部类的静态成员(静态属性和静态的方法)匿名内部类:是一个特殊的局部内部类。内部类:定义在一个类内部的类。

2025-05-28 16:08:33 769

原创 java接口

如果引用之间相互强制类型转换,转换的一方为接口类型的引用,则编译一定通过,但是运行的时候分以下两。接口定义好之后,将接口的实现者和接口的使用者分离,借助多态,降低各模块之间的耦合度。注意:遇到接口回调的应用,开发人员需要关注的是根据接口规范,给予接口的实现部分。接口:是一种标准、规范,是接口的实现者和接口的使用者都必须遵循的约定。接口回调:接口定义之后,先有接口的使用者,再有接口的实现者。中的接口之间的继承关系是多继承,一个接口可以有多个父接口。实现类实现接口中的方法时,方法的访问修饰符必须是。

2025-05-21 19:05:44 959

原创 java三个修饰符

注意:如果在静态方法中访问非静态成员,则可以利用创建对象,用对象名调用非静态的成员。抽象类中有构造方法,抽象类中构造方法供子类创建对象,先去完成父类对象的创建时应用。作用:在类加载时,按照和静态属性定义的先后顺序,完成对静态属性的初始化工作。作用:在创建对象时,按照和属性定义先后顺序,完成对属性的初始化工作。③ 子类的类加载会导致其父类先进行类加载:先加载其父类,再加载子类。先加载父类:为父类的静态属性分配空间并完成父类静态属性的初始化。再加载子类:为子类的静态属性分配空间并完成子类静态属性的初始化。

2025-05-19 18:27:36 1019

原创 面向对象的三大特性(封装、继承、多态)

子类的属性 和方法要比父类更复杂,所以子类的构造方法需要完成更多的赋值内容,所以父类的构造。构造方法的方法名必须和类名一样,子类和父类各有不同类名,所以子类继承父类的构造方法不满足。如果 子类的方法名、返回值类型和父类相同,但是形式参数列表不同,编译通过,运行通过。会自动的检测子类是否覆盖了父类中方法,如果子类覆盖父类中方法,则执行。父类中属性和方法是将每一个子类的共性进行提取,决定父类中属性和方法。用父类型的引用调用属性或是成员方法,只能调用父类中定义的属性和方法。构造方法、属性和成员方法来思考。

2025-05-14 19:08:06 914

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