Android Camera 预览、拍照、保存照片 实现

====================

1. CameraManager


摄像头管理器,用于打开和关闭系统摄像头

  • getCameraIdList() :

    返回当前设备中可用的相机列表

  • getCameraCharacteristics(String cameraId) :

    根据摄像头id返回该摄像头的相关信息

  • openCamera(String cameraId, final CameraDevice.StateCallback callback,Handler handler):

    打开指定cameraId的相机。参数callback为相机打开时的回调,参数handler为callback被调用时所在的线程

2. CameraDevice


描述系统摄像头,类似于早期的Camera

  • createCaptureRequest(int templateType):

    创建一个新的Capture请求。参数templateType代表了请求类型,请求类型一共分为六种,分别为:

  1. TEMPLATE_PREVIEW : 创建预览的请求
  1. TEMPLATE_STILL_CAPTURE: 创建一个适合于静态图像捕获的请求,图像质量优先于帧速率
  1. TEMPLATE_RECORD : 创建视频录制的请求
  1. TEMPLATE_VIDEO_SNAPSHOT : 创建视视频录制时截屏的请求
  1. TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAG : 创建一个适用于零快门延迟的请求。在不影响预览帧率的情况下最大化图像质量
  1. TEMPLATE_MANUAL : 创建一个基本捕获请求,这种请求中所有的自动控制都是禁用的(自动曝光,自动白平衡、自动焦点)
  • createCaptureSession(List outputs,CameraCaptureSession.StateCallback callback,Handler handler):

    创建CaptureSession会话。第一个参数 outputs 是一个 List 数组,相机会把捕捉到的图片数据传递给该参数中的 Surface 。第二个参数 StateCallback 是创建会话的状态回调。第三个参数描述了 StateCallback 被调用时所在的线程

3. CameraCharacteristics


描述摄像头的各种特性,类似于Camera1中的CamerInfo。通过CameraManager的getCameraCharacteristics(String cameraId)方法来获取

  • get(Key key) :

    通过制定的key获取相应的相机参数。

常用的key值有:

  1. CameraCharacteristics.LENS_FACING :
获取摄像头方向。前置摄像头(LENS\_FACING\_FRONT)或 后置摄像头(LENS\_FACING\_BACK)
  1. CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL:
获取当前设备支持的相机特性
  1. CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION:
获取摄像头方向
  1. CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP:
获取StreamConfigurationMap,它是管理摄像头支持的所有输出格式和尺寸
  1. CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE:
是否支持闪光灯
  1. CameraCharacteristics.STATISTICS_INFO_MAX_FACE_COUNT:
同时检测到人脸的数量
  1. CameraCharacteristics.STATISTICS_INFO_AVAILABLE_FACE_DETECT_MODES:
相机支持的人脸检测模式

4. CaptureRequest


描述了一次操作请求,拍照、预览等操作都需要先传入CaptureRequest参数,具体的参数控制也是通过CameraRequest的成员变量来设置

  • addTarget(Surface outputTarget):

    给此次请求添加一个Surface对象作为图像的输出目标

  • set(Key key, T value):

    设置指定的参数值。

// 自动对焦

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE)

// 闪光灯

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH)

// 根据摄像头方向对保存的照片进行旋转,使其为"自然方向"

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, mCameraSensorOrientation)

// 人脸检测模式

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.STATISTICS_FACE_DETECT_MODE, CameraCharacteristics.STATISTICS_FACE_DETECT_MODE_SIMPLE)

5. CameraCaptureSession


当需要拍照、预览等功能时,需要先创建该类的实例,然后通过该实例里的方法进行控制(例如:拍照 capture())

  • setRepeatingRequest(CaptureRequest request,

    CaptureCallback listener, Handler handler):

    根据传入的 CaptureRequest 对象开始一个无限循环的捕捉图像的请求。第二个参数 listener 为捕捉图像的回调,在回调中可以拿到捕捉到的图像信息

  • capture( CaptureRequest request,

    CaptureCallback listener, Handler handler):

    拍照。第二个参数为拍照的结果回调

6. CaptureResult


描述拍照完成后的结果

7. ImageReader


用于接收拍照结果和访问拍摄照片的图像数据。

得到一个ImageReader对象的方法为newInstance(int width, int height, int format, int maxImages)。前两个参数是保存图片的宽高,第三个参数为保存图片的格式,第四个参数代表用户可以同时访问到的最大图片数量

注意:

这个参数应该根据具体需业务需求尽可能的小,因为它的数值越大意味着需要消耗的内存就越高

  • acquireNextImage():

    得到ImageReader图像队列中的下一张图片,返回值是一个Image对象

8. Image


一个完整的图片缓存

  • getPlanes():

    获取该图像的像素平面数组。这个数组的大小跟图片的格式有关,如 JPEG格式数组大小为1

9. Plane


图像数据的单色平面

  • getBuffer():

    获取包含帧数据的ByteBuffer。通过这个ByteBuffer我们就可以把图片保存下来

三、具体实现步骤

========

1.申请权限:



<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />





2.在xml布局文件中定义一个TextureView



 <TextureView

   android:id="@+id/textureView"

   android:layout_width="match_parent"

   android:layout_height="match_parent" />





3.创建一个CameraHelper类,并给TextureView对象添加回调函数



class Camera2Helper(val mActivity: Activity, private val mTextureView: TextureView) {



    companion object {

        const val PREVIEW_WIDTH = 720        //预览的宽度

        const val PREVIEW_HEIGHT = 1280      //预览的高度

        const val SAVE_WIDTH = 720           //保存图片的宽度

        const val SAVE_HEIGHT = 1280         //保存图片的高度

    }



    private lateinit var mCameraManager: CameraManager

    private var mImageReader: ImageReader? = null

    private var mCameraDevice: CameraDevice? = null

    private var mCameraCaptureSession: CameraCaptureSession? = null



    private var mCameraId = "0"

    private lateinit var mCameraCharacteristics: CameraCharacteristics



    private var mCameraSensorOrientation = 0        //摄像头方向

    private var mCameraFacing = CameraCharacteristics.LENS_FACING_BACK        //默认使用后置摄像头

    private val mDisplayRotation = mActivity.windowManager.defaultDisplay.rotation  //手机方向



    private var canTakePic = true                   //是否可以拍照

    private var canExchangeCamera = false           //是否可以切换摄像头



    private var mCameraHandler: Handler

    private val handlerThread = HandlerThread("CameraThread")



    private var mPreviewSize = Size(PREVIEW_WIDTH, PREVIEW_HEIGHT) //预览大小

    private var mSavePicSize = Size(SAVE_WIDTH, SAVE_HEIGHT)       //保存图片大小



    init {

        handlerThread.start()

        mCameraHandler = Handler(handlerThread.looper)



        mTextureView.surfaceTextureListener = object : TextureView.SurfaceTextureListener {

            override fun onSurfaceTextureSizeChanged(surface: SurfaceTexture?, width: Int, height: Int) {

            }



            override fun onSurfaceTextureUpdated(surface: SurfaceTexture?) {

            }



            override fun onSurfaceTextureDestroyed(surface: SurfaceTexture?): Boolean {

                releaseCamera()

                return true

            }



            override fun onSurfaceTextureAvailable(surface: SurfaceTexture?, width: Int, height: Int) {

                initCameraInfo()

            }

        }

    }

}





各个参数都加的有注释,应该都能看得懂哈~

简单说几点:

  1. 因为打开相机和创建会话等都是耗时操作,所以我们启动一个HandlerThread在子线程中来处理

  2. 有两个关于尺寸的变量,一个是预览尺寸(在屏幕上显示),一个是保存图片的尺寸(保存到sd卡中图片的尺寸)

  3. 有两个方向,一个是手机方向(如果是竖屏应用的话此方向为0),另一个是摄像头方向(一般来说,前置摄像头方向为270,后置摄像头方向为90)

注:

如果对手机方向和摄像头方向还不太理解的小伙伴,建议看一下Android: Camera相机开发详解(上) —— 知识储备,里面有对这两个方向的讲解。

四、初始化相关参数



    /**

     * 初始化

     */

    private fun initCameraInfo() {

        mCameraManager = mActivity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager

        val cameraIdList = mCameraManager.cameraIdList

        if (cameraIdList.isEmpty()) {

            mActivity.toast("没有可用相机")

            return

        }



        for (id in cameraIdList) {

            val cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(id)

            val facing = cameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING)



            if (facing == mCameraFacing) {

                mCameraId = id

                mCameraCharacteristics = cameraCharacteristics

            }

            log("设备中的摄像头 $id")

        }



        val supportLevel = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL)

        if (supportLevel == CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY) {

            mActivity.toast("相机硬件不支持新特性")

        }



        //获取摄像头方向

        mCameraSensorOrientation = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)

        //获取StreamConfigurationMap,它是管理摄像头支持的所有输出格式和尺寸

        val configurationMap = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)



        val savePicSize = configurationMap.getOutputSizes(ImageFormat.JPEG)          //保存照片尺寸

        val previewSize = configurationMap.getOutputSizes(SurfaceTexture::class.java) //预览尺寸



        val exchange = exchangeWidthAndHeight(mDisplayRotation, mCameraSensorOrientation)



        mSavePicSize = getBestSize(

                if (exchange) mSavePicSize.height else mSavePicSize.width,

                if (exchange) mSavePicSize.width else mSavePicSize.height,

                if (exchange) mSavePicSize.height else mSavePicSize.width,

                if (exchange) mSavePicSize.width else mSavePicSize.height,

                savePicSize.toList())



        mPreviewSize = getBestSize(

                if (exchange) mPreviewSize.height else mPreviewSize.width,

                if (exchange) mPreviewSize.width else mPreviewSize.height,

                if (exchange) mTextureView.height else mTextureView.width,

                if (exchange) mTextureView.width else mTextureView.height,

                previewSize.toList())



        mTextureView.surfaceTexture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height)



        log("预览最优尺寸 :${mPreviewSize.width} * ${mPreviewSize.height}, 比例  ${mPreviewSize.width.toFloat() / mPreviewSize.height}")

        log("保存图片最优尺寸 :${mSavePicSize.width} * ${mSavePicSize.height}, 比例  ${mSavePicSize.width.toFloat() / mSavePicSize.height}")



        //根据预览的尺寸大小调整TextureView的大小,保证画面不被拉伸

        val orientation = mActivity.resources.configuration.orientation

        if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)

            mTextureView.setAspectRatio(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height)

        else

            mTextureView.setAspectRatio(mPreviewSize.height, mPreviewSize.width)



        mImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height, ImageFormat.JPEG, 1)

        mImageReader?.setOnImageAvailableListener(onImageAvailableListener, mCameraHandler)



        if (openFaceDetect)

            initFaceDetect()



        openCamera()

    }



   /**

     * 根据提供的屏幕方向 [displayRotation] 和相机方向 [sensorOrientation] 返回是否需要交换宽高

     */

    private fun exchangeWidthAndHeight(displayRotation: Int, sensorOrientation: Int): Boolean {

        var exchange = false

        when (displayRotation) {

            Surface.ROTATION_0, Surface.ROTATION_180 ->

                if (sensorOrientation == 90 || sensorOrientation == 270) {

                    exchange = true

                }

            Surface.ROTATION_90, Surface.ROTATION_270 ->

                if (sensorOrientation == 0 || sensorOrientation == 180) {

                    exchange = true

                }

            else -> log("Display rotation is invalid: $displayRotation")

        }



        log("屏幕方向  $displayRotation")

        log("相机方向  $sensorOrientation")

        return exchange

    }



    /**

     *

     * 根据提供的参数值返回与指定宽高相等或最接近的尺寸

     *

     * @param targetWidth   目标宽度

     * @param targetHeight  目标高度

     * @param maxWidth      最大宽度(即TextureView的宽度)

     * @param maxHeight     最大高度(即TextureView的高度)

     * @param sizeList      支持的Size列表

     *

     * @return  返回与指定宽高相等或最接近的尺寸

     *

     */

    private fun getBestSize(targetWidth: Int, targetHeight: Int, maxWidth: Int, maxHeight: Int, sizeList: List<Size>): Size {

        val bigEnough = ArrayList<Size>()     //比指定宽高大的Size列表

        val notBigEnough = ArrayList<Size>()  //比指定宽高小的Size列表



        for (size in sizeList) {



            //宽<=最大宽度  &&  高<=最大高度  &&  宽高比 == 目标值宽高比

            if (size.width <= maxWidth && size.height <= maxHeight

                    && size.width == size.height * targetWidth / targetHeight) {



                if (size.width >= targetWidth && size.height >= targetHeight)

                    bigEnough.add(size)

                else

                    notBigEnough.add(size)

            }

            log("系统支持的尺寸: ${size.width} * ${size.height} ,  比例 :${size.width.toFloat() / size.height}")

        }



        log("最大尺寸 :$maxWidth * $maxHeight, 比例 :${targetWidth.toFloat() / targetHeight}")

        log("目标尺寸 :$targetWidth * $targetHeight, 比例 :${targetWidth.toFloat() / targetHeight}")



        //选择bigEnough中最小的值  或 notBigEnough中最大的值

        return when {

            bigEnough.size > 0 -> Collections.min(bigEnough, CompareSizesByArea())

            notBigEnough.size > 0 -> Collections.max(notBigEnough, CompareSizesByArea())

            else -> sizeList[0]

        }

    }





这个方法有点长,不过思路还是很清晰的。主要做了以下几件事:

  1. 首先,通过mActivity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager 获取到 CameraManager 实例

  2. 通过循环遍历设备中可用的相机,通过 mCameraManager.getCameraCharacteristics(id) 获取到相机的各种信息

  3. mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION) 获取到相机传感器的方向

  4. 通过 configurationMap.getOutputSizes(ImageFormat.JPEG) 和 configurationMap.getOutputSizes(SurfaceTexture::class.java) 获取到相机支持的预览尺寸和保存图片的尺寸

  5. exchangeWidthAndHeight(displayRotation: Int, sensorOrientation: Int)方法的作用是根据屏幕方向和摄像头方向确定是否需要交换宽高

比如我们手机竖屏放置,设置的预览宽高是 720 * 1280 ,我们希望设置的是宽为 720,高为 1280 。而后置摄像头相对于竖直方向是 90°,也就说 720 相对于是摄像头来说是它的高度,1280 是它的宽度,这跟我们想要设置的刚好相反。所以,我们通过exchangeWidthAndHeight这个方法得出来是否需要交换宽高值,如果需要,那变成了把 1280 * 720 设置给摄像头,即它的宽为 720,高为 1280 。这样就与我们预期的宽高值一样了

  1. 通过 getBestSize(targetWidth: Int, targetHeight: Int, maxWidth: Int, maxHeight: Int, sizeList: List) 方法获取到最优的宽和高。根据传入的 目标宽高值、最大宽高值(即屏幕大小)和 相机支持的尺寸列表,从相机支持的尺寸列表中得到一个最优值。

  2. 通过mTextureView.surfaceTexture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height) 方法用来设置TextureView的预览尺寸

  3. mImageReader = ImageReader.newInstance(mSavePicSize.width, mSavePicSize.height, ImageFormat.JPEG, 1)

    mImageReader?.setOnImageAvailableListener(onImageAvailableListener, mCameraHandler)

创建一个ImageReader对象,并设置回调函数。前两个参数代表保存图片的宽高,第三个参数是保存图片的格式,第四个参数代表用户同时可以得到的图片最大数

在onImageAvailableListener中处理得到的图像数据,具体代码在后面给出

五、打开相机



     /**

     * 打开相机

     */

    private fun openCamera() {



        if (ContextCompat.checkSelfPermission(mActivity, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

            mActivity.toast("没有相机权限!")

            return

        }



        mCameraManager.openCamera(mCameraId, object : CameraDevice.StateCallback() {

            override fun onOpened(camera: CameraDevice) {

                log("onOpened")

                mCameraDevice = camera

                createCaptureSession(camera)

            }



            override fun onDisconnected(camera: CameraDevice) {

                log("onDisconnected")

            }



            override fun onError(camera: CameraDevice, error: Int) {

                log("onError $error")

                mActivity.toast("打开相机失败!$error")

            }

        }, mCameraHandler)

    }





六、创建预览会话



 /**

     * 创建预览会话

     */

    private fun createCaptureSession(cameraDevice: CameraDevice) {



        val captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW)



        val surface = Surface(mTextureView.surfaceTexture)

        captureRequestBuilder.addTarget(surface)  // 将CaptureRequest的构建器与Surface对象绑定在一起

        captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH)      // 闪光灯

        captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE) // 自动对焦



        // 为相机预览,创建一个CameraCaptureSession对象

        cameraDevice.createCaptureSession(arrayListOf(surface, mImageReader?.surface), object : CameraCaptureSession.StateCallback() {

            override fun onConfigureFailed(session: CameraCaptureSession?) {

                mActivity.toast("开启预览会话失败!")

            }



            override fun onConfigured(session: CameraCaptureSession) {

                mCameraCaptureSession = session

                session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), mCaptureCallBack, mCameraHandler)

            }



        }, mCameraHandler)

    }



    private val mCaptureCallBack = object : CameraCaptureSession.CaptureCallback() {



        override fun onCaptureCompleted(session: CameraCaptureSession, request: CaptureRequest?, result: TotalCaptureResult) {

            super.onCaptureCompleted(session, request, result)

            canExchangeCamera = true

            canTakePic = true

        }



        override fun onCaptureFailed(session: CameraCaptureSession?, request: CaptureRequest?, failure: CaptureFailure?) {

            super.onCaptureFailed(session, request, failure)

            log("onCaptureFailed")

            mActivity.toast("开启预览失败!")

        }

    }





  1. 通过cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW) 创建一个用于预览的Builder对象

  2. 为该Builder对象添加一个Surface对象,并设置各种相关参数

  3. 通过cameraDevice.createCaptureSession创建一个会话,第一个参数中传了一个 surface 和 mImageReader?.surface。这表明了这次会话的图像数据的输出到这两个对象

  4. 当会话创建成功时,通过 session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), mCaptureCallBack, mCameraHandler) 发起预览请求

到这一步,程序已经能够正常跑起来了。下面是我的手机跑起来时打印的日志:

image

image

注意 :

Camera2在一些低端机器上会出现预览画面拉伸问题。

在android 5.0,硬件兼容级别为legacy时,Camera2输出的宽高比和Camera Sensor保持一致。也就是说我们设置的预览宽高 720 * 1280 并不起作用,所以出现了画面拉伸。

对于这个问题,我在网上看到的答案是如果遇到这种情况放弃使用Camra2,使用旧的Camera1。这并不是一种优雅的解决方法,如果小伙们们有更好的解决方法的话欢迎提出来

七、拍照、保存



    /**
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