C语言文件操作 C语言入门到入土(进阶篇)_c语言进阶路线

我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。

我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。

这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。

使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

PS:前面的通讯录文件版的已经加入进去了哈!这里是链接:

通讯录(动态与静态,文件操作版)实现 w字 C语言进阶_原来45的博客-优快云博客

2. 什么是文件

磁盘上的文件是文件。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

PS:把内存的数据写入到文件中是,从文件中把数据读到内存中书

2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径(c:\code)+文件名主干(test)+文件后缀(.txt)

例如: c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3. 文件的打开和关闭

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是

文件类型指针

,简称

文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE
.

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct
_iobuf
{

char *
_ptr
;

int  
_cnt
;

char *
_base
;

int  
_flag
;

int  
_file
;

int  
_charbuf
;

int  
_bufsiz
;

char *
_tmpfname
;

};

typedef struct
_iobuf FILE
;

VS2019没有作者找到哈。

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义
pf
是一个指向
FILE
类型数据的指针变量。可以使
pf
指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联
的文件

比如:

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先
打开文件
,在使用结束之后应该
关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个
FILE*
的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC
规定使用
fopen
函数来打开文件,
fclose
来关闭文件。

//
打开文件

FILE
*
fopen
(
const
char *
filename
,
const
char *
mode
);

//
关闭文件

int
fclose
(
FILE
*
stream
);

打开方式如下:

|
文件使用方式
|
含义
|
如果指定文件不存在
|
| — | — | — |
|
“r”
(只读)
|
为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件
|

出错
|
|
“w”
(只写)
|
为了输出数据,打开一个文本文件
|
建立一个新的文件
|
|
“a”
(追加)
|
向文本文件尾添加数据
|
建立一个新的文件
|
|
“rb”
(只读)
|
为了输入数据,打开一个二进制文件
|
出错
|
|
“wb”
(只写)
|
为了输出数据,打开一个二进制文件
|
建立一个新的文件
|
|
“ab”
(追加)
|
向一个二进制文件尾添加数据
|
出错
|
|
“r+”
(读写)
|
为了读和写,打开一个文本文件
|
出错
|
|
“w+”
(读写)
|
为了读和写,建议一个新的文件
|
建立一个新的文件
|
|
“a+”
(读写)
|
打开一个文件,在文件尾进行读写
|
建立一个新的文件
|
|
“rb+”
(读写)
|
为了读和写打开一个二进制文件
|
出错
|
|
“wb+”
(读写)
|
为了读和写,新建一个新的二进制文件
|
建立一个新的文件
|
|
“ab+”
(读写)
|
打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写
|
建立一个新的文件
|

实例代码:

#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile;
  //打开文件
  pFile = fopen ("myfile.txt","w");
  //文件操作
  if (pFile!=NULL)
 {
    fputs ("fopen example",pFile);
    //关闭文件
    fclose (pFile);
 }
  return 0; }

4. 文件的顺序读写

4.1 对比一组函数:

scanf/fscanf/sscanf

printf/fprintf/sprintf

scanf(从键盘获取数据)

从标准输入流(stdin)上进行格式化输入的函数

fscanf(从文件中获取数据)
可以从标准输入流(stdin) / 指定的文件流上读取格式化的数据

sscanf(将字符串中内容转变成结构体信息)
可以从一个字符串中提取(转化)出格式化数据

printf(将数据打印到屏幕上)

向标准输出流(stdout)精选格式化输出的函数

fprintf(将数据打印到文件中)

把数据按照格式化的方式输出到标准输出流(stdout)/指定文件流

sprintf(将结构体数据转化成字符串)
把一个格式化数据转化成字符串

5. 文件的随机读写

5.1 fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

例子:

#include <stdio.h>

int
main
()

{

FILE
*
pFile
;

pFile

fopen
(
“example.txt”
,
“wb”
);

fputs
(
“This is an apple.”
,
pFile
);

fseek
(
pFile
,
9
,
SEEK_SET
);

fputs
(
" sam"
,
pFile
);

fclose
(
pFile
);

return
0
;

}

5.2 ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream );

例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    FILE* pFile;
    long size;
    pFile = fopen(“myfile.txt”, “wb”);
    if (pFile == NULL) perror(“Error opening file”);
    else
    {
        fseek(pFile, 0, SEEK_END);  // non-portable
        fputs(“this is an apple.”, pFile);
        fseek(pFile, 9, SEEK_SET);
        fputs(" sam", pFile);
        size = ftell(pFile);
        fclose(pFile);
        printf(“Size of myfile.txt: %ld bytes.\n”, size);
    }
    return 0;
}

5.3 rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置

例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n;
    FILE* pFile;
    char buffer[27];
    pFile = fopen(“myfile.txt”, “w+”);
    for (n = ‘A’; n <= ‘Z’; n++)
        fputc(n, pFile);  //写
    rewind(pFile);   //返回文件指针
    fread(buffer, 1, 26, pFile); //读
    fclose(pFile);
    buffer[26] = ‘\0’;
    puts(buffer);
    return 0;
}

6. 文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为
文本文件
或者
二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是
二进制文件

如果要求在外存上以
ASCII
码的形式存储,则需要在存储前转换。以
ASCII
字符的形式存储的文件就是

本文件

一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以
ASCII
形式存储,数值型数据既可以用
ASCII
形式存储,也可以使用二进制形式存储。

如有整数
10000
,如果以
ASCII
码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用
5
个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4
个字节(
VS2013
测试)。

测试代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0; }

7. 文件读取结束的判定

7.1 被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。

而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。

文本文件读取是否结束,判断返回值是否为
EOF

fgetc
),或者
NULL

fgets

例如:

fgetc 判断是否为
EOF
.

fgets 判断返回值是否为
NULL
.

二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:

fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

文本文件的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void) {
	int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF -1 是整型
	FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
	if (!fp) {
		perror("File opening failed");
		return EXIT_FAILURE;
	}
	//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
	while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
	{
		putchar(c);
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