数据结构——顺序表

一.过程解析

首先我们需要三个文件,分别是头文件——SeqList.h,具体操作文件——SeqList.c,以及测试文件——test.c 

首先在头文件中我们写出需要用到的内容

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//定义动态顺序表结构
typedef struct SeqList {
	int* arr;
	int capacity;//空间大小
	int size;//有效数据个数
}SL;
typedef int SLDatatype;
//typedef struct SeqList SL;

//初始化
void SLTnit(SL* ps);//函数声明
//销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//插入数据
void SLPushBack(SL* ps, SLDatatype x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDatatype x);

//打印
void SLPrint(SL* ps);
//判断空间是否可以使用
void SLCheckCapacity(SL* ps);

//删除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);

//在指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, SLDatatype x, int pos);
//删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//查找指定位置的数据
int SLFind(SL* ps, SLDatatype x);

根据头文件的内容,我们一步步进行——代码的实现在SeqList.c中进行,测试在test.c中进行

1.初始化的实现

在SeqList.c中可以写出以下代码:

//初始化
void SLTnit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

在这个环节中有一个易错点,如果我们最开始在头文件中写的是

void SLTnit(SL s);

则在SeqList.c中应该写

void SLTnit(SL s)
{
   s.arr = NULL;
   s.size = s.capacity = 0;
}

 这样看似也正确,但是在测试时却会出现

那么是为什么呢?原因就在于我们忽略了传值调用传址调用的区别,在这里应该用传址调用!

2.销毁的实现 

当我们实现初始化时,同理就可以实现销毁

//销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	if (ps->arr)//相当于ps->arr!=NULL
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

则在test.c中有以下框架:

#include"SeqList.h"

void SLtest01()
{
	SL s;
	SLTnit(&s);
	SLDestroy(&s);
}

int main()
{
	SLtest01();
	return 0;
}

有基本框架,我们可以进行其他的代码实现

3.插入数据的代码实现

插入有两种,一种是在数据的最前面插入——头插,一种是在数据的最后面插入——尾插;

3.1尾插

因为我们要在数据中插入一个数,我们首先应该想到的是原有的空间是否充足,因此我们需要写一个函数来进行判断——这时我们需要运用到一个函数realloc

在MSDN中有

void *realloc( void *memblock, size_t size );

又因为我们不能确定空间是否可以申请到,我们需要引入一个中间变量,可以定义为SLDatatype* tmp,那么问题又来了,当空间不够使,我们应该怎样扩容呢?

通常,增容我们是成倍数的增加,比如2,3......(最常用的是2),那么我们为什么不可以一次增加一个呢,这样没有了空间的浪费了,这时因为——增容的操作本身就有一定的程序性能的消耗,如果频繁地增容很可能导致程序效率低下!

3.1.1 判断空间是否充足的代码实现
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;//考虑等于0的情况
		SLDatatype* tmp = (SLDatatype*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDatatype));//应为字节数
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

在这个代码中我们需要注意的是:

1.不能忽略ps->capacity==0的情况;

2.必须要引入中间变量;

3.注意运用realloc我么申请的是字节数。

3.1.2 尾插的代码实现

首先我们应该先判断传入的数据的地址是否为空,有两种方式:

第一种:

//第一种
if (ps == NULL)
{
	return;
}

第二种:

//第二种
assert(ps);//等价于assert(ps!=NULL)

3.2头插 

 在头插中我们需要进行数据整体后移一位的操作,然后让第一个位置为指定数据

代码实现:

void SLPushFront(SL* ps, SLDatatype x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	//数据整体后移一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	//下标为0的位置
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

需要注意的是,在末尾我们不要忘了ps->size的自增。 

4.删除数据的代码实现 

删除数据也有两种类型:尾删和头删。

4.1 尾删

代码实现如下:

//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);//因为要删除数据,所以ps->size不能为0

	ps->arr[ps->size - 1] = -1;//语句1
	ps->size--;
}

需要注意的是 :语句1删去也会成立。

4.2 头删

首先从下标为1的数据从后向前挪动一位

void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	//数据整体向前挪动一位
	for (int i = 0; i < ps->size-1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

5.在指定位置之前插入数据

//在指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, SLDatatype x, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

    SLCheckCapacity(ps);
	//pos及之后的数据向后移动
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

需要注意的是:

1.在插入之前空间是否充足;

2.注意i的取值范围;

3.pos等于0时为在第一个数据前插入,pos等于ps->size时为在最后一个数的后面插入。

 6.删除指定位置的数据

先删除指定位置的数据,然后位于其后的数据整体向前挪动一位。

//删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	//pos之后的数据整体向后挪动一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

7.查找数据

查找数据较简单,具体如下:

//查找指定位置的数据
int SLFind(SL* ps, SLDatatype x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return 1;
		}
	}
	//如果没有找到
	return -1;
}

顺序表在这里就大概结束了!

需要注意的是:在写的过程中,要边写边测试(本篇文章中省略了检验的过程)!!!

二.总的代码(SeqList.c中的)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
//初始化
void SLTnit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

//销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	if (ps->arr)//相当于ps->arr!=NULL
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

//判断空间是否可以使用
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;//考虑等于0的情况
		SLDatatype* tmp = (SLDatatype*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDatatype));//应为字节数
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

//插入数据
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDatatype x)
{
	//第二种
	assert(ps);//等价于assert(ps!=NULL)
	第一种
	//if (ps == NULL)
	//{
	//	return;
	//}
	SLCheckCapacity(ps);
	ps->arr[ps->size++] = x;
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDatatype x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	//数据整体后移一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	//下标为0的位置
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

//删除
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);//因为要删除数据,所以ps->size不能为0

	ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	ps->size--;
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	//数据整体向前挪动一位
	for (int i = 0; i < ps->size-1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}
//在指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, SLDatatype x, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	SLCheckCapacity(ps);
	//pos及之后的数据向后移动
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}
//删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	//pos之后的数据整体向后挪动一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}
//查找指定位置的数据
int SLFind(SL* ps, SLDatatype x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return 1;
		}
	}
	//如果没有找到
	return -1;
}

好了,就到这里,我们下一个知识点见(* ̄︶ ̄)!

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