C语言基础:关系运算符

关系运算符

< > <= >= == !=

  • 所有的关系运算符都是二元运算符,左侧和右侧可以是变量,也可以是常量,还可以是表达式;举例:a>b、5>6、a+b>c
  • 关系运算符运算的结果是布尔类型,要么为真(非0,true),要么为假(0,false)
    说明:
  1. 在标准C中没有布尔类型,非0代表真,0代表假
    while(0)循环一次都不执行
    while(1)死循环,无限循环
  2. 真在输出的结果为1,假在输出的结果为0
    printf(“%d\n”,3<2);结果为0
    printf(“%d\n”,3>2);结果为1
    说明:用作条件判断的时候非0代表真,但是系统输出的真的结果是1
    注意:
    1. 算术运算符的优先级高于关系运算符 例如:2+3>1+1
    2. 关系运算符是二元运算符,不要连用 例如:5>a>1(恒等于1) 3<b<10(恒等于1)可以编译和运行,不报错,没有意义。 正确写法:a<5&&a>1,b<3&&b<10
    3. 不能将==写成=,==是关系运算符,=是赋值运算符
    4. 一般浮点型进行比较,建议将两个数相减,结果和0进行比较,如果等于0表示这两个浮点数相等。
    案例1:
    float a=22.2
    float b=22.2
    ab结果为真;a!=b结果为假,哪怕正确,也不这样做,应该的做法为:a-b0
    案例2:
    float x=2.0
    float y=11.1 //近似存储:11.099995
    float z=x*y //实际是:22.199999,我们以为是22.2
    z=22.2 结果为假
    两个浮点数的比较:两个浮点数相减跟0比较
    a-b0结果为真,说明a等于b;如果为假,a不等于b
    a-b
    0.000001;结果是真,人为的认为0.000001的误差能够接受,我们也认为a等于b
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