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原创 改进或新增的功能
move为数轴,给x函数赋予更大的数值,并使每一次刷新x轴后角色的移动距离增大,以此来提升移动速度。将原本角色立绘文件 和新角色立绘文件 进行替换,同时将文件名改成同一,并一 一对应其功能。大幅增加了移动速度(可以更加迅速的游玩一局了)jumpForce--;降低了跳跃高度和下落时间。将原角色修改成新角色。
2024-12-30 09:41:05
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原创 接口、抽象类、超类(父类)与子类的Java代码示例。
假设我们有一个简单的场景:动物世界中不同种类的动物,它们有不同的行为(如移动和发声),并且某些动物是哺乳动物。
2024-12-19 17:10:35
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原创 【1.2】类与对象、继承、Object类、自动包装器 写 IntelliJ IDEA java代码
【代码】【1.2】类与对象、继承、Object类、自动包装器 写 IntelliJ IDEA java代码。
2024-12-06 14:32:54
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原创 1.1 抽象类的定义、接口的定义、抽象类的使用场景、接口的使用场景、接口与抽象类的结合使用
【代码】1.1 抽象类的定义、接口的定义、抽象类的使用场景、接口的使用场景、接口与抽象类的结合使用。
2024-11-30 21:07:31
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原创 变量与数据类型:
import java.util.Scanner; public class ZhangSan { public static void main(String[] args){ Scanner in=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入年龄:"); int age = in.nextInt(); System.out.println("保存的年龄为:"+age);
2024-11-28 16:30:44
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