运算符
各类数值型数据间的混合运算
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整型、实型、字符型数据间可以进行混合运算,如:
10 - 'a' * 1.5 // 10-97*1.5
运算时,参加运算的两个数据如果类型不同,则首先将其类型转换成一致在运算,转换规则是:
将优先级低的类型转换到优先级高的类型,被称作自动类型转换。自动类型转换的形式为:
大类型类型 变量名 = 小类型变量;
注意:
在混合运算过程中,系统所进行的类型转换并不改变原数据的类型,只是在运算过程中将其值变成同类型后再运算。
int a = 10; double c = a + 22.5;// a只是在运算过程中临时将其值变成double,但是a本身并没有改变类型
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C语言提供了强制类型转换运算,可得到一个所需类型的数据,强制类型转换的形式为:
(类名名)(表达式) ------------------------------- 小类型类型 变量名 = (小类型类型)大类型变量;
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(double)a 将a的值转换成double类型
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(int)(x+y) 将x+y的结果转换为int类型
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(int)x+y 将x的值转换成Int类型后与y相加
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(float)(5%3) 将5%3的值转换成float类型
特别需要说明的是:在强制类型转换的过程中,并不改变原变量的类型,只是在运算过程中将其值转换类型后再运算。
案例:
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要求:强制类型转换
#include <stdio.h> void main() { float x; int i; x = 3.6F; i = (int)x; printf("x=%f,i=%d\n",x,i);// x=3.6,i=3 实数转换整数,会丢失小数部分 }
说明:x仍然为float类型,可见强制类型转换并不改变变量的类型。
C语言运算符和C算数表达式
C运算符
序号 | 名称 | 符号 | 序号 | 名称 | 符号 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 算数运算符 | +、-、*、/、%、++、-- | 8 | 指针运算符 | *、& |
2 | 关系运算符 | >、<、>=、<=、==、!= | 9 | 字节数运算符 | sizeof |
3 | 逻辑运算符 | !、&&、|| | 10 | 下标运算符 | [] |
4 | 位运算符 | <<、>>、~、|、^、& | 11 | 强制类型转换运算符 | (类型) |
5 | 赋值运算符 | =、+=、-=、*=、/=、%= | 12 | 分量运算符 | .、-> |
6 | 条件运算符 | ?: | 13 | 其他 | 函数调用运算符() |
7 | 逗号运算符 | , |
C表达式
所谓表达式就是将操作对象用运算符连接起来的符合C语法规则的式子。(运算数+运算符=表达式)
序号 | 名称 | 举例 | 说明 |
---|---|---|---|
1 | 算数表达式 | 2+6.7*3.5+sin(0.5) | 计算结果是数值类型 |
2 | 关系表达式 | x > 0,y <= z + 6 | 计算结果是布尔类型,或0和非0 |
3 | 逻辑表达式 | x > 0 && y > 0 | 计算结果是布尔类型,或0和非0 |
4 | 赋值表达式 | a = 5.6,sum+=i | 规则:右往左 |
5 | 逗号表达式 | x = 3,y += 4,z -= 8 | 分割,并列,结果是最后一个表达式的值 |
C语言规定了运算符的优先级和结核性。在表达式求值时,按运算符的优先级别的高低次序进行。如果我们运算对象两侧的运算符优先级别相同,如a+b+c,则按照规定的”结合方向“处理。
C语言运算符的优先级
算数运算符
基本运算符
+、-
:正负值运算符,单目运算符。
+、-、*、/、%
加减乘除取余运算符,双目运算符。注意:除法运算时,除数不能为0。
这些算术运算符的运算顺序与数学上的运算顺序相同。
表达式和运算符的优先级与结合性
算数表达式:是指算术运算和括号将运算对象连接起来,符合C语言语法规则的式子。例如:
a * b / c - 1.5 + `a`
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表达式中各种运算符的运算顺序,必要时应添加括号,例如:
(a+b)/(c+d) != a+b/c+d
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注意表达式中各运算对象的数据类型,特别是整型的相除,C语言规定,两个整型相除,其结果仍然为整型。例如:
7/6的值为1 4/7的值为0 (1/2)+(1/2)的值为0
优先级与结合性:在表达式求解的时候,先按运算符的优先级别高低次序执行。若一个运算对象两侧的运算符的优先级相同,则按规定的结合方向处理。
各种运算符的结合方向:
① 算术运算符的结合方向:“自左向右”,即运算对象先与左边的运算符结合,例如:
a-b+c // 先执行a-b,然后再执行+c运算
② 有些运算符的结合方向:“自右向左”,即运算对象先与右边的运算符结合,例如:
i++
③ 若一个运算符两侧的数据类型不同,会自动转换成同类型后进行计算。
自增++、自减--运算符
作用:使变量的值增1或者减1
结合方向:“自右向左”
++i,-11
表示在使用运算对象之前,先让自身增1或减1,然后再使用它,也就是使用增1或者减1后的值。先计算,后赋值
例如:语句x = ++n;相当于以下两个语句的运算结果:n=n+0;x=n
int n = 1; int x = ++n;
i++、i--
表示在使用运算对象之后,才让自身增1或减1,也就是使用它的值,再让增1或者减1。先赋值,后计算
例如:语句x = n++;相当于以下两个语句的运算结果:x = n; n = n + 1
int n =1; int x = n++
总结:不管是++i还是i++,自身i都增1;同理不管是i--,还是i--,它们的不同之处在于赋值的先后顺序。
注意:
① 增1与减1运算符只适用于整型变量或字符型变量,而不能用于其他类型的变量
② 增1与减1运算符不能用于常量或表达式,例如:
--5
,(i+j)++
等都是非法的
课堂练习
要求:推到以下表达式i和n的值
int i = 1; int n = i++ + (++i) - (--i) + i--;
赋值运算符
“=”称之为赋值运算符,其作用是将一个数据赋值一个变量。如:a = 5
执行赋值运算的结果,是将右边的数据存入左边变量对应的内存单元中,赋值运算的顺序:由右向左
赋值规则
如果赋值运算符两侧的类型不一致,则在赋值时要进行类型转换,转换规则为:
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实型→整型变量:舍弃小数部分
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整型→实型变量:数值不变,以浮点形式存储
-
字符型→整型变量:放在整型低8位。保持原值不变原则。比如: int a = 'A'
赋值表达式
主要实现赋值运算的表达式
语法:
变量 = 表达式
案例:
a = 5; y = 2 * x + 3; a = a + 7
作用:将右边表达式的值赋值给左边的变量。赋值表达式的值取自左边变量的值。
复合赋值运算符
+= -= *= /= %= ....
左右两侧操作完毕后,赋值给左侧的变量,例如:
a += 3; // 等价于a = a + 3 int c = 2; // 等价于a = a / c a /= c;
注意:
① 在运算时,不能将单括号(=)双括号(==)
② 赋值运算符的优先级属于最低(除了逗号运算符以外)一般最后运算
关系运算符
< > <= >= == !=
-
所有的关系运算符都是二元运算符,左侧和右侧可以是变量,也可以是常量,还可以是表达式;举例:a>b、5>6、a+b>c
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关系运算符运算的结果是布尔类型,要么为真(非0,true),要么为假(0,false)
说明:
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标准C中没有布尔类型的,非0代表真,0代表假
while(0) 循环一次都不执行
while(1) 死循环,无限循环
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真在输出的结果为1,假在输出的结果位0
printf("%d\n",3<2); // 结果为0
printf("%d\n",3>2); // 结果为1
说明:用作条件判断的时候,非0代表真,但是系统输出真的结果是1
注意:
① 算数运算符的优先级高于关系运算符
② 关系运算符是二元运算符,不要连用 例如:5>a>1(恒等于0) 3<b<10(恒等于1)可以编译和运行,不报错,没有意义
前面案例正确的写法:a<5 && a>1
,b>3 && b<10
③ 不能将==
写成=
,==:关系运算符,=:是赋值运算符
④ 一般浮点型进行比较,建议将两个数相减,结果和0进行比较,如果等于0,表示这两个浮点数相等
案例1:
float a = 22.2
float b = 22.2
a == b 结果为真;a!=b结果为假
案例2:
float x = 2.0
float y = 11.1 // 近似存储:11.099995
float z = x * y // 实际是:22.19999,我们以为:22.2
逻辑运算符
运算的结果要么是真(1),要么是假(0)
!
:非(逻辑非)单目运算符,并且只能放在操作数的左侧;非真即为假,非假即为真。(取反)
对一个数或者表达式取非奇数次,结果与原值相反,!(a % 2 !== 0)取偶数次
对一个数或者表达式取非偶数次,结果与原值相反,!(a % 2 == 0)取奇数次
&&
:与(逻辑与)双目运算符,当左右两侧的数据都为真时,最终的结果才为真(有假则为假)
当逻辑与运算时,左侧为假,右侧结果不会影响最终的结果,右侧就不会执行,结果直接为假,这种现象称为短路效果(短路&)。
||
:或(逻辑或)双目运算符,当左右两侧的数据都为假时,最终结果才为假(有真则真)
当逻辑与运算时,左侧为真,右侧的结果不会影响最终的结果,右侧压根不会执行,最终结果为真,这种现象称为短路效果。
小结:短路&与短路|被称之为惰性运算。
逗号运算符
作用:将若干个表达式“串联起来”,如:3+5,6+8
别称:顺序求值运算符
逗号表达式
语法:
表达式1,表达式n,...,表达式n
求解过程:按从左到右的顺序分别计算表达式值,其中最后一个表达式n的值就是整个逗号表达式的值。
位运算
说明:按位(bit)来进行运算操作的运算符
语法:~ & | ^ << >>
~:按位取反
说明:单目运算符,数据的每一个bit位取反,也就是二进制数位上的0变1,1变0
举例:
unsigned char ret = ~0x05; // 0000 0101 --> 1111 1010 printf("%d\n",~5); // -6 // %d:有符号十进制int,%u:无符号十进制int
&:按位与
运算规则:对与左右操作数,只有相应二进制位数据都为1时,结果数据对应数据为1,简单来说:
你为1,我为1,结果就是1
举例:
5 & 6 // 0101 & 0110 = 0100
作用:
① 获取某二进制位的数据
② 将指定二进制位数据清零
③ 保留指定位
|:按位或
运算规则:对于左右操作数据,只要相应二进制位数据有一个为1,结果数据对应位数据为1,简单来说:
你是1 或 我是1 结果就是1
举例:
5 | 6 // 0101 | 0110 = 0111
作用:
① 置位某二进制位数据
^:按位亦或
运算规则:对于左右操作数据,只要相应二进制位数据相同,结果数据对应位数据为0,不同为1,简单来说:
你我相同,结果为0;你我不同,结果为1
5 | 6 // 0101 | 0110 = 0011
作用:
① 翻转
② 值交换
<<:左移,按位往左偏移
运算规则:原操作数所有的二进制位数向左移动指定位
无符号左移:
-
语法:
操作数 << 移动位数
unsigned int a = 3 << 3; // 计算规则:3*2^3 unsigned int b = 5 << 4; // 计算规则:5*2^4 printf("%d\n",a); // 24
有符号左移:
-
语法:
操作数 << 移动位数
int a = 3 << 3; // -3*2^3 printf("%d\n",a); // -24
-
注意:
-
如果移出的高位都是0,我们可以这样理解:a << n,可以看作是: a*2^n
-
如果移出的高位是1,我们是不能使用上面的计算公式的
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>>:右移,按位往右偏移
运算规则:原操作数所有的二进制位数据向右移动指定位,移出的数据舍弃。
如果操作数是无符号数:左边用0补齐
如果操作数是有符号数:左边用什么去补全,取决于计算机系统:
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逻辑右移:用0补全
-
算数右移:用1补全
大部分情况下,系统是遵循“算数右移”的
无符号右移:
-
语法:
操作数 >> 移动位数
unsigned char a = 3 >> 3; printf("%d\n",a); // 0
有符号右移:
-
语法:
操作数 >> 移动位数
unsigned char a = -3 >> 3; printf("%d\n",a); // -1