C语言是可以做文件操作的,可以用C语言来操作文件:读文件,写文件
一:为什么要使用文件?
我们之前写的程序没有使用过文件,数据是存储在电脑的内存中的,如果程序退出,内存回收,数据就会丢失,再次打开程序后,上次程序的数据就没有了,为了将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。
这个程序运行时输入的10和20下次运行就不存在了(可以调试看一下)为了让它保存(持久化)
可以考虑用文件把它放到磁盘上去,只要磁盘不坏就可以一直保存。
二:什么是文件?
磁盘(硬盘)上的文件是文件。
在程序设计中,我们一般谈到的文件有两种:程序文件以及数据文件(从文件功能的角度分类)。
1.程序文件
程序文件就是我们写程序需要创建的文件:比如.obj(目标文件) .ece(可执行程序) test.c(源文件)……
2.数据文件
文件的内容是程序运行时读写的数据,比如程序运行时需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
这篇博客主要来探讨数据文件。(如何使用C语言来操作数据文件)
在以前写的程序中处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们可以把信息输出到磁盘上(长期保存),当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上的文件。
3.文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便使用者查找和使用。
文件名包含3个部分:文件路径+文件名主干(主干名)+文件后缀。
例如:c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被成为文件名(可以自己起名)。
注意:文件名不能包含下列任何字符:\/:*?<>|
三:二进制文件和文本文件
按照文件中数据存储的类型,数据文件可以分为:文本文件和二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转化就输出到外存的文件中,就是二进制文件(你看不懂)。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,就需要在存储前转化。
以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件(你可以读懂)。
一个数据在文件中是怎名存储的呢?
字符都是以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII形式输出到磁盘,则磁盘中占5个字节(每个字符一个字节),而以二进制的形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
测试代码:
在VS上打开二进制文件:添加->现有项->打开方式->二进制编辑器
10000在二进制文件中:
四:文件的打开和关闭
1.流和标准流:
1.1流:
2.文件指针:
3.文件的打开和关闭
文件在读写之前需要打开文件,在试用结束之后需要关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*类型的指针指向该文件,也就相当于建立了指针和文件之间的关系。
C语言打开文件的库函数fopen:
此函数第一个参数是要打开的文件的文件名,第二个参数是打开此文件的方式。
mode表示文件的打开方式,下面都是文件的打开方式:
C语言关闭文件的库函数fclose:
该函数的参数是想要关闭的文件的文件名。
使用举例:
五:文件的顺序读写:
接下来介绍几个C语言中文件顺序读写的库函数:
1.fgetc
这个函数的功能是在一个流中读取一个字符(可以是标准输入流(键盘)也可以是某个文件中)
使用举例:
2.fputc
此函数的功能是写一个字符到流(可以是标准输出流(显示器)也可以是某文件)上去。
使用举例:
3.fgets
此函数的功能是在流中读取num个字符放到字符数组str中。
使用举例:
4.fputs
本函数的功能是将str数组中的内容放到流中。
使用举例:
5.fprintf
此函数的功能是将内容显示到标准输出流上:
6.fscanf
此函数的功能是把标准输入流中的数据按照格式提取到…………中。
7.fwrite
1.ptr指向了被写的数据。
2.size_t size 表示被写的数据中一个元素的长度,单位是字节。
3.size_t count表示被写的元素的个数(写几个)。
4.stream表示写到哪里去。
写进去的是二进制信息,直接看看不懂。
8.fread
跟fwrite恰好相反,把stream中的内容读到ptr指向的数组中。
对比一组函数:
scanf fscanf sscanf
printf fprintf sprintf
六:文件的随机读写
1.fseek
此函数的功能是根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针(光标)。
第一个参数是文件指针,第二个参数是偏移量,第三个参数是起始位置。
2.ftell
此函数的功能是返回指针相较于起始位置的偏移量。
3.fwind
此函数的功能是让文件指针回到文件的起始位置。
七:文件读取结束的判定
八:文件缓冲区
举例:当你要将abcdef放到某个文件中时,操作系统会先将你想写的东西放进缓冲区,等攒够了之后操作系统再帮你把它们放入文件中。
完!