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原创 Substance Painter 新手贴图制作思路
在图层的下方则是他的属性,base color是控制图层的颜色,metalic是控制图层的金属度,roughness是代表图层的光滑度,normal则是该涂层的法线,height则是该图层纹理的高度。我们给他一个暗红色,油漆也是有一点金属度的所以这边我给了一个0.3的金属度来增加质感,油漆肯定是不太光滑的,这边我给了一个0.45的光滑度值。现在这个图层我们制作的是裸金属,金属首先肯定他的金属度一定是拉满的(金属度0代表没有金属度,1代表金属度最大)所以我们先将金属度拉到最大。分析完以后我们就可以开始制作。
2024-10-23 19:13:38
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空空如也
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