TCP协议与UDP协议:三次握手与四次挥手图文详解

        在计算机网络中,TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常用的通信协议。它们各自有不同的特性和应用场景。本文将详细介绍这两种协议,并重点解析TCP连接的建立和拆除过程中的“三次握手”和“四次挥手”。

目录

 一、TCP协议与UDP协议的对比

1. TCP协议

2. UDP协议

3. 适用场景

 二、三次握手(TCP连接建立)

1. 第一握手

2. 第二握手

3. 第三握手

三、四次挥手(TCP连接关闭)

1. 第一挥手

2. 第二挥手

3. 第三挥手

4. 第四挥手

四、总结


 一、TCP协议与UDP协议的对比

1. TCP协议

  • 连接导向:TCP是面向连接的协议,在数据通信之前,必须建立一个连接。
  • 可靠性:TCP提供可靠的数据传输,通过序列号、确认应答和重传机制确保数据包的顺序和完整性。
  • 流量控制与拥塞控制:TCP通过滑动窗口机制实现流量控制,有效地管理网络拥塞。
  • 数据传输:是字节流传输。

2. UDP协议

  • 无连接:UDP是无连接的协议,数据发送不需要建立连接。
  • 不可靠性:UDP不保证数据包的送达,可能会出现丢失、重复或顺序错乱的情况。
  • 没有流量控制:UDP不提供流量控制机制,适用于对实时性要求高、丢包可以容忍的场景。
  • 数据传输:是数据报传输,具有固定的包头结构。

3. 适用场景

  • TCP:稳定可靠——适用于需要高可靠性的应用,如网页浏览(HTTP)、文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)等。
  • UDP:速度快——适用于实时性要求高但可靠性可放宽的应用,如视频直播、语音通话、在线游戏、隧道连接(VPN)等。

 二、三次握手(TCP连接建立)


        TCP在建立连接时采用“三次握手”的过程,其步骤如下:

 1. 第一握手

  • 客户端发送SYN:客户端向服务器发送一个SYN(同步序列编号)包,表示希望建立连接。此时客户端进入SYN-SEND状态。

2. 第二握手

  • 服务器回应SYN-ACK:服务器收到SYN包后,回应一个SYN-ACK包,表示同意建立连接,并同时发送一个ACK(确认)包,确认收到客户端的SYN包。此时服务器进入SYN-RCVD状态。

3. 第三握手

  • 客户端发送ACK:客户端收到SYN-ACK包后,发送一个ACK包给服务器,表示连接建立成功。此时,客户端和服务器都进入ESTABLISHED状态,连接建立完成。

三次握手的示例图如下所示:

 

三、四次挥手(TCP连接关闭)


        TCP在关闭连接时采用“四次挥手”的方式,步骤如下:

1. 第一挥手

  • 客户端发送FIN:客户端发送一个FIN(结束)包,表示希望关闭连接。客户端进入FIN-WAIT-1状态。

2. 第二挥手

  • 服务器回应ACK:服务器收到FIN包后,回应一个ACK包,确认收到。此时客户端进入FIN-WAIT-2状态,服务器进入CLOSE-WAIT状态。

3. 第三挥手

  • 服务器发送FIN:服务器准备关闭连接时,发送一个FIN包给客户端,表示同意关闭连接。服务器进入LAST-ACK状态。

 4. 第四挥手

  • 客户端回应ACK:客户端收到FIN后,发送一个ACK包给服务器,确认连接关闭。客户端进入TIME-WAIT状态,等待足够的时间后再进入CLOSED状态,服务器也进入CLOSED状态,连接完全关闭。

四次挥手的示例图如下所示:

四、总结

        TCP与UDP各有优缺点,适用于不同的网络传输需求。TCP的“三次握手”本质上是在不可靠的信道上面建立可靠的连接,“四次挥手”机制为了保证在不可靠的网络链路中进行可靠的连接断开确认,确保了数据传输的可靠性和连接的稳定性,而UDP则以低开销和快速传输为优势,适合对实时性要求较高的场合。

        希望本文能够帮助读者更好地理解TCP的“三次握手”与“四次挥手”以及UDP协议及其连接管理的机制。如有疑问,欢迎留言讨论!

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