[Golang]栈的基础及实现

前言

  • 最近开始学算法了,这算是学习笔记。
  • 这篇博客主要讲了栈和队列的实现及用法。
  • 本文引用资料《Hello 算法》。

一、栈的基础

1.什么是栈?

  • stack)是一种遵循先入后出逻辑的线性数据结构
  • 我们可以把栈想象成一叠盘子,如果要取出最下面的盘子,我们得先取出最上面的盘子。也就是说栈有个特点是先进后出。
  • 我们把堆叠元素的顶部称为“栈顶”,底部称为“栈底”。将把元素添加到栈顶的操作叫作“入栈”,删除栈顶元素的操作叫作“出栈”。
    这里引入《Hello 算法》里的一张图
    (图引自《Hello 算法》)

2.栈的基本操作:

a.初始化栈:

// 在 Go 中,推荐将 Slice 当作栈来使用
var stack []int

b.元素入栈:

stack = append(stack, 1)
stack = append(stack, 3)
stack = append(stack, 2)
stack = append(stack, 5)
stack = append(stack, 4)

c.访问栈顶元素:

peek := stack[len(stack)-1]

e.元素出栈:

pop := stack[len(stack)-1]
stack = stack[:len(stack)-1]

f.元素出栈:

size := len(stack)

g.判断是否为空:

isEmpty := len(stack) == 0

二、栈的实现

1.基于链表的实现:

  • 使用链表实现栈时,我们可以将链表的头节点视为栈顶,尾节点视为栈底。
  • 对于入栈操作,我们只需将元素插入链表头部,这种节点插入方法被称为“头插法”。而对于出栈操作,只需将头节点从链表中删除即可。
/* 基于链表实现的栈 */
type linkedListStack struct {
    // 使用内置包 list 来实现栈
    data *list.List
}

/* 初始化栈 */
func newLinkedListStack() *linkedListStack {
    return &linkedListStack{
        data: list.New(),
    }
}

/* 入栈 */
func (s *linkedListStack) push(value int) {
    s.data.PushBack(value)
}

/* 出栈 */
func (s *linkedListStack) pop() any {
    if s.isEmpty() {
        return nil
    }
    e := s.data.Back()
    s.data.Remove(e)
    return e.Value
}

/* 访问栈顶元素 */
func (s *linkedListStack) peek() any {
    if s.isEmpty() {
        return nil
    }
    e := s.data.Back()
    return e.Value
}

/* 获取栈的长度 */
func (s *linkedListStack) size() int {
    return s.data.Len()
}

/* 判断栈是否为空 */
func (s *linkedListStack) isEmpty() bool {
    return s.data.Len() == 0
}

/* 获取 List 用于打印 */
func (s *linkedListStack) toList() *list.List {
    return s.data
}
  • 代码源自《Hello 算法》。
  • 如果对list包不熟悉可以看看我主页关于list包的讲解。

2.基于数组的实现:

  • 使用数组实现栈时,我们可以将数组的尾部作为栈顶。
  • 入栈与出栈操作分别对应在数组尾部添加元素与删除元素。
  • 由于入栈的元素可能会源源不断地增加,因此我们可以使用动态数组,这样就无须自行处理数组扩容问题。
/* 基于数组实现的栈 */
type arrayStack struct {
    data []int // 数据
}

/* 初始化栈 */
func newArrayStack() *arrayStack {
    return &arrayStack{
        // 设置栈的长度为 0,容量为 16
        data: make([]int, 0, 16),
    }
}

/* 栈的长度 */
func (s *arrayStack) size() int {
    return len(s.data)
}

/* 栈是否为空 */
func (s *arrayStack) isEmpty() bool {
    return s.size() == 0
}

/* 入栈 */
func (s *arrayStack) push(v int) {
    // 切片会自动扩容
    s.data = append(s.data, v)
}

/* 出栈 */
func (s *arrayStack) pop() any {
    val := s.peek()
    s.data = s.data[:len(s.data)-1]
    return val
}

/* 获取栈顶元素 */
func (s *arrayStack) peek() any {
    if s.isEmpty() {
        return nil
    }
    val := s.data[len(s.data)-1]
    return val
}

/* 获取 Slice 用于打印 */
func (s *arrayStack) toSlice() []int {
    return s.data
}

结语

  • 两种实现是有各自的优缺的,建议大家看看《Hello 算法》这本书里的讲解。这里是对栈的基础讲解,就不多赘述了。
  • 浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销;程序内存管理等等,都是由栈实现的。
  • 《Hello 算法》对栈的讲解
  • 文章到这里就结束了,希望能够帮助你。
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