什么是事件

事件就是发生在 HTML 元素上的“事情”。例如这个 div 标签被用户点击(click 事件),或者是浏览器已经完成页面加载(load 事件),又或者鼠标移动到某个 HTML 元素上(mouseover 事件)等等,当这些事件触发时,我们要让程序去做一些操作,这些操作被称为事件的响应。如何去用事件JS的事件绑定有三种:通过on 在DOM 元素中直接绑定在JavaScript 代码中绑定绑定事件监听函数:语法为:元素.addEventListener(事件名,执行程序,true/false),注:此方法可以重复绑定相同的事件,或是绑定多个事件,并且不需要加 on 前缀,参数 true/false 为可选项,如果为 true 表示事件处理程序以捕捉模式触发;从顶层的父节点开始触发事件,从外到内传播。简称事件捕获。默认参数是 false,事件处理程序以冒泡模式触发;从最内层的节点开始触发事件,逐级冒泡直到顶层节点,从内向外传播。简称事件冒泡。事件流页面触发一个事件时,会按照一定的顺序来响应事件,事件的响应过程为事件流浏览器规定了两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡型事件流。参数为 true 时,顺序为 div -> p -> span。事件捕获阶段参数为 false 时,顺序为 span -> p -> div。事件冒泡阶段 默认当事件过多的时候,一个个绑定对浏览器性能消耗过大,由此可以使用事件代理,即事件代理:事件代理的原理用到的就是事件冒泡和目标元素,把事件添加到父元素,等待子元素事件冒泡,并且判断是哪个子元素,从而做相应处理。

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