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原创 Android XR 项目实践:眼动俄罗斯方块开发指南(通过面部捕捉实现)
本文介绍了基于ARCore for Jetpack XR SDK开发眼动控制俄罗斯方块游戏的实践指南。项目通过面部追踪技术(替代精准眼球追踪)将眼球运动映射为游戏指令,采用模块化设计分离输入与游戏逻辑,支持真机追踪和虚拟机模拟。详细说明了开发环境搭建、XR项目配置、依赖添加及常见问题解决方案,包括Android Studio预览版安装、Gradle配置修改等关键步骤。项目使用Kotlin语言开发,核心实现游戏逻辑与XR输入模块的解耦,为XR应用开发提供了实践参考。
2025-12-21 18:08:59
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