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原创 halcon基础算子(一)

本文系统总结了机器视觉处理中的各类算子功能,包括窗体操作、图像创建与转换、区域分析、形态学处理、特征提取、几何变换、条码识别、OCR字符识别、图像滤波与增强、边缘轮廓处理、图像测量、模板匹配、相机标定等。详细列举了200余个常用算子及其应用场景,如阈值分割、仿射变换、XLD轮廓处理等,涵盖了从图像预处理到高级分析的完整视觉处理流程,为机器视觉开发提供了全面的技术参考。

2025-10-09 11:19:37 878 1

原创 C#结构体与异常处理实战

使用struct关键字定义结构体,并在内部声明字段和方法。结构体:用于整合相关数据,提高代码可读性和可维护性。异常处理:通过try-catch捕获和处理运行时错误,增强程序健壮性。var关键字:简化变量声明,适用于类型明确的场景。

2025-07-23 12:43:51 591

原创 C#枚举与类详解:从基础到实践

类的定义是以关键字class开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。访问标识符 <access specifier> 指定了对类及其成员的访问规则。如果没有指定,则使用默认的访问标识符。类的默认访问标识符是internal,成员的默认访问标识符是private。数据类型 <data type> 指定了变量的类型,返回类型 <return type> 指定了返回的方法返回的数据类型。如果要访问类的成员,你要使用点(.)运算符。点运算符链接了对象的名称和成员的名称。

2025-07-18 21:38:08 262

原创 精通数组与排序:C#编程全攻略

本文介绍了C#中数组、字符串和数学操作的核心概念。一维数组通过索引访问元素,支持初始化赋值和Length属性获取长度,冒泡排序时间复杂度为O(n²)。二维数组采用行列结构存储数据,可通过嵌套循环遍历。StringBuilder类高效处理字符串修改,避免性能问题。Math类提供常用数学函数和常量,如绝对值、平方根和PI值。方法重载通过参数区分同名函数,提升代码可读性。这些基础数据结构和方法是C#编程的重要组成。

2025-07-17 21:35:13 154

原创 30分钟掌握C#基础语法

就像不同大小、不同用途的盒子,装什么东西就用什么盒子。

2025-07-16 20:58:52 1710

原创 C#循环入门:10分钟掌握for循环

摘要:C#编程基础教程涵盖for循环和条件判断两大核心结构。for循环通过初始化、条件和自增三部分控制重复执行,适用于已知次数的任务(如打印星号、血条计算或数值求和)。条件判断(if-else)实现程序分支,支持多条件(else if)和嵌套结构,注意逻辑运算符(&&,||)和边界值处理。两者都需避免常见错误:for循环要防止死循环,if语句需确保条件返回布尔值。调试时可使用断点和输出中间值。这些基础结构广泛应用于游戏开发、数学计算等场景。(149字)

2025-07-16 19:56:19 1206

原创 深入理解C#变量作用域

摘要:本文探讨C#中变量的作用域规则,分为全局作用域(类级别变量)和局部作用域(代码块内变量)。全局变量可跨方法访问,局部变量仅在其声明块及嵌套块中有效。文中通过实例代码演示了作用域的嵌套访问规则(外层不可访问内层变量)和命名空间的代码组织作用,强调合理划分作用域对提升代码模块化的重要性,建议避免变量重名和过度使用全局变量。作用域的正确使用直接影响变量生命周期和代码可维护性。

2025-07-12 08:57:10 951

原创 揭秘C#中的if判断与分支逻辑

摘要:本文解析C#中if语句的语法结构与应用场景,涵盖基础if判断、if-else双向逻辑、嵌套if实现及elseif多分支处理。通过自动贩卖机案例展示多分支应用,并指出代码中"荒:"前缀为不规范语法。建议开发中规范使用大括号、拆分复杂条件、避免深层嵌套,强调调试时需覆盖所有分支路径。最佳实践推荐采用策略模式重构复杂逻辑,优先考虑switch处理多分支情况。(150字)

2025-07-10 21:11:37 845

原创 C#常量:定义与使用全解析

在C#中,常量(const)是不可变的值,必须在声明时初始化,且后续无法修改。常量的定义使用const关键字声明必须与初始化同时完成可以是任何基本数据类型(如intdoublestring等)// 十六进制赋值,等效十进制75常量的特点值不可修改,尝试重新赋值会导致编译错误命名通常使用大写字母(惯例,非强制)编译时常量会在编译时被直接替换为值变量与常量的区别变量可以重复赋值,常量不可修改变量可以先声明后赋值,常量必须声明时初始化常量在内存效率上通常更高(编译时直接替换)

2025-07-09 22:09:57 556

原创 揭秘C#循环语句的无限可能

C#中的for循环包含三个部分:初始化变量、条件表达式和自增/自减操作。基本结构为:for(int i=0;i<10;i++){循环体}。特别要注意避免死循环,可通过break强制终止或continue跳过当前迭代。break会完全退出循环,而continue仅跳过本次循环。使用时应确保循环有明确的终止条件,否则可能导致无限循环。典型应用包括打印固定次数内容和筛选特定条件数据。

2025-07-09 21:59:55 406

原创 C#类型转换技巧全解析

C#中的类型转换主要分为隐式和显式两种。隐式转换自动完成,适用于小范围转大范围(如char转int);显式转换需要强制类型声明,可能导致数据丢失。引用类型(string)与值类型(int)间转换需使用Convert类或Parse方法。需注意:强制转换可能引发数据溢出,字符串转换需确保数字格式正确。输入处理时可直接使用Convert方法链式调用,但要注意Read()与ReadLine()的区别。合理使用类型转换是保证程序正确运行的关键。

2025-07-09 13:18:36 399

原创 编程中的三大数据类型解析

摘要:本文系统介绍了编程中的数据类型分类及其特性。主要分为值类型(整数、浮点数、布尔值、字符)、引用类型(对象、字符串、动态类型)和指针类型。详细说明了各类型的存储方式、内存分配机制及典型应用场景,特别强调了值类型直接存储数据而引用类型存储地址的特性。同时解析了字符串处理中的转义字符(如\n、\t)和逐字字符串(@前缀)的使用方法,并通过代码示例对比了不同处理方式的输出效果。理解这些数据类型特性有助于优化内存使用并提升代码效率。

2025-07-09 10:26:56 518

原创 编程基础:三大数据类型解析

C#数据类型分为值类型、引用类型和指针类型。值类型直接存储数据于栈内存,包括整数、浮点、布尔和字符类型。引用类型存储数据引用于堆内存,如Object、String和Dynamic。指针类型存储内存地址用于不安全代码。字符串处理涉及转义字符和逐字字符串(@前缀),可处理特殊字符和保持格式。示例展示了各类类型的使用方法及字符串处理技巧,包括转义序列和逐字字符串的实际应用。

2025-07-08 21:54:26 371

原创 C#编程入门:基础程序结构解析

摘要:本文介绍了C#程序的基本结构,包括命名空间、类和方法的组成,并解析了Console.WriteLine()和Console.Write()的核心语法差异。同时说明了单行和多行注释的使用方法,推荐了命名规范(PascalCase命名法)和常用开发快捷键(如F5运行)。通过示例程序展示了典型代码结构,最后简要提及调试技巧,包括断点设置和变量监视。全文150字,涵盖了C#基础程序结构的核心知识点。

2025-07-08 20:29:49 298

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