Scala面向对象(二)

1.抽象类

抽象属性和抽象方法

(1)定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类

(2)定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性

(3)定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法

 2.继承&重写

(1)如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明为抽象类

(2)重写非抽象方法需要用 override 修饰,重写抽象方法则可以不加 override。

(3)子类中调用父类的方法使用 super 关键字

(4)子类对抽象属性进行实现,父类抽象属性可以用 var 修饰;

子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var。

因为 var 修饰的为可变变量,子类继承之后就可以直接使用,没有必要重写

3.匿名子类

和 Java 一样,可以通过包含带有定义或重写的代码块的方式创建一个匿名的子类。

4.单例对象(伴生对象)

Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名与类名一致,则称该单例对象这个类的伴生对象,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声明。

(1)单例对象采用object 关键字声明

(2)单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。

(3)单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。

5.apply 方法

(1)通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。

(2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。

(3)apply 方法可以重载。

(4)Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和函数式编程的风格。

(5)当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法。

6.特质(Trait)

Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同的特质(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明。

Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法,一个类可以混入(mixin)多个特质。这种感觉类似于 Java 中的抽象类。

Scala 引入 trait 特征,第一可以替代 Java 的接口,第二个也是对单继承机制的一种补充。

没有父类:class 类名 extends 特质 1 with 特质 2 with 特质 3 …

有父类:class 类名 extends 父类 with 特质 1 with 特质 2 with 特质 3… 2)

(1)类和特质的关系:使用继承的关系。

(2)当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是with。

(3)如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后。

特质和抽象类的区别

1.优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。

2.如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,而特质不行(有无参构造)。

7.扩展

类型检查和转换

(1)obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是T 类型。(2)obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。(3)classOf 获取对象的类名。

8.枚举类和应用类

枚举类:需要继承 Enumeration

应用类:需要继承App

9.集 合

集合简介

1)Scala 的集合有三大类:序列 Seq、集Set、映射 Map,所有的集合都扩展自 Iterable特质。

2)对于几乎所有的集合类,Scala 都同时提供了可变和不可变的版本,分别位于以下两个包

不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合: scala.collection.mutable

3)Scala 不可变集合,就是指该集合对象不可修改,每次修改就会返回一个新对象, 而不会对原对象进行修改。类似于 java 中的 String 对象

4)可变集合,就是这个集合可以直接对原对象进行修改,而不会返回新的对象。类似于 java 中 StringBuilder 对象

10.数组

不可变数组

1.第一种方式定义数组

定义:val arr1 = new Array[Int](10)

(1)new 是关键字

(2)[Int]是指定可以存放的数据类型,如果希望存放任意数据类型,则指定Any

(3)(10),表示数组的大小,确定后就不可以变化

2.第二种方式定义数组val arr1 = Array(1, 2)

(1)在定义数组时,直接赋初始值

(2)使用apply 方法创建数组对象

11.可变数组

定义变长数组

val arr01 = ArrayBuffer[Any](3, 2, 5)

(1)[Any]存放任意数据类型

(2)(3, 2, 5)初始化好的三个元素

(3)ArrayBuffer 需要引入 scala.collection.mutable.ArrayBuffer

12.不可变数组与可变数组的转换

arr1.toBuffer //不可变数组转可变数组

arr2.toArray //可变数组转不可变数组

(1)arr2.toArray 返回结果才是一个不可变数组,arr2 本身没有变化

(2)arr1.toBuffer 返回结果才是一个可变数组,arr1 本身没有变化

13.多维数组

多维数组定义

val arr = Array.ofDim[Double](3,4)

二维数组中有三个一维数组,每个一维数组中有四个元素

 

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