1、算数运算符
使用方法如下:
注意事项:小数参与运算时,结果可能不准确,牵扯到计算机的数据存储
System.out.println(1 + 2); //结果为3
System.out.println(8 - 6); //结果为2
System.out.println(5 * 7); //结果为35
/的运算结果为商值
System.out.println(10 / 2); //结果为5
System.out.println(10 / 3); //结果为3,只有整数参与运算时,结果为整数
System.out.println(10.0 / 3); //结果为3.3333333,小数参与运算时,结果为小数
%的运算结果为余数
System.out.println(10 % 3); //结果为1
System.out.println(10 % 5); //结果为0
算数运算符实战:数值拆分
package ssss; //创建的包名为ssss
import java.util.Scanner; //导入键盘录入需要的包
public class test{
public static void main(String[] args){
//键盘录入
Scanner sc = new Scanner(System.in); //固定格式
System.out.println("请输入一个三位数:");
int num = sc.nextInt(); //将键盘的录入值赋值给num
//求各个位上的值
int g = num % 10; //个位
int s = num /10 % 10; //十位
int b = num /100 % 10; //百位
System.out.println(g);
System.out.println(s);
System.out.println(b);
}
}
2、数据运算时的类型转换
1、隐式转换(自动类型提升):把一个取值范围小的数值,转换成取值范围大的数据。
取值范围从小到大:byte -> short -> int -> long -> float -> double
例如以下转换不会报错:
int a = 19;
double b = a; //b的值为19.0000000
转换规则:
取值范围小的和取值范围大的进行运算时,小的会提升为大的,然后再进行运算。
byte、short、char三种类型的数据在运算的时候,都会直接先提升为int,然后再进行运算。
byte a1 = 10;
byte a2 = 20;
char c1 = 15;
int i1 = a1 + a2; //结果为int
int i2 = a2 + c1; //结果为int
int b1 = 9;
long b2 = 8;
double b3 = 7;
double d = b1 + b2 + b3; //结果为double
long x = a1 + c1 + b2; //结果为long
2、强制转换
如果把一个取值范围大的数值,赋值给取值范围小的变量。是不允许直接复制的。如果一定要这么做就需要加入强制转换。
格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)被强制转换的数据 ;
byte a = 10;
byte b = 20;
int c = 30;
转换如下:
byte d = (byte)c;
byte e = (byte)(a+b);
3、字符串的相加
字符串只有加操作,没有乘、除、减操作。
eg.
"123"+123 ---> "123123"
在加的过程中,只要有字符串参与计算,就是拼接
连续进行 " + "操作时,从左到右依次执行
eg:
1 + 99 + " 年黑马" = 100年"黑马"
int age = 18
System.out.println("我的年龄是" + age + "岁");//"我的年龄是18岁"
System.out.println("我的年龄是" + "age" + "岁");"我的年龄是age岁"
第一个age属于变量
第二个age与变量无关,它属于字符串
System.out.println(1 + 2 + "abc" + 2 + 1);// "3abc21"
4、字符相加
当(字符+字符)或(字符+数字)时,会把字符通过ASCLL码表查询到的对应的数字再进行计算
代码实现如下:
System.out.println(1 + 'a'); //98, a的ASCLL码表对应数值为97
System.out.println('a'+'b'); //195, 97+98
ASCLL码表中 :
'A' 对应 97
'a' 对应 65
5、自增自减运算符
++:作用是加,变量值加1
--:作用是减,变量值减1
1、单独使用。
即单行使用,不参与运算。此时++和--无论是放在变量前还是变量后,单独写一行结果是一样的。
代码实现如下:
int a = 10;
a++;
System.out.println(a);//11
int a = 10;
++a;
System.out.println(a);//12
int a = 10;
a--;
System.out.println(a);//11
int a = 10;
--a;
System.out.println(a);//10
2、参与计算。(第二种运算,了解即可)
例如:
//先用后加
int a = 10;
int b =a++; //b=10,a=11
//先加后用
int c = 10;
int d = ++c; //d=11,c=11
实战如下:
int x = 10;
int y = x++; //先用后加,y=10,x=11
int z = ++x; //先加后用,z=12,x=12
System.out.println(x); //12
System.out.println(y); //10
System.out.println(z); //12
6、赋值运算符
7、关系运算符
" == "是判断 " = "是赋值!!!
public class CompareoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1. ==判断左右两边是否相等
int a = 10;
int b = 10;
int c = 20;
System.out.println(a == b);//true
System.out.println(a == c);//false
//!= 判断左右两边是否不相等
}
}
实战代码如下:
int a=10;
int b=20;
int c=20;
boolean rel = c <= b;
boolean ress = c > b;
System.out.println(a==b); //false
System.out.println(c==b); //true
System.out.println(rel); //true
System.out.println(ress); //false
8、逻辑运算符
代码举例如下:
1、& 并且
System.out.println(true & true); //true
System.out.println(true & false); //false
System.out.println(false & false); //false
2、| 或
System.out.println(true | true); //true
System.out.println(true | false); //true
System.out.println(false | false); //false
3、 ^ 异或
System.out.println(true ^ true); //false
System.out.println(true ^ false); //true
System.out.println(false ^ false); //false
4、! 逻辑非 取反
System.out.println(!true); //false
System.out.println(!false); //true
9、短路逻辑运算符
最常用的逻辑运算符为“&&、|| 和 !”
注意事项如下:
&和|,无论左边是true还是false,右边的都要执行。
&&和||,如果左边能确定整个表达式的结果,右边就不用执行了。
&&:左边为false时,右边无论是真是假,整个表达式结果一定为false。
||:左边为true时,右边无论是真是假,整个表达式结果一定为true。
代码实战如下:
/*要求键盘输入两个整数
如果其中一个为6,最终结果输出true
如果它们的和为6的倍数,最终结果输出true
其他情况都是false*/
package sss;
import java.util.Scanner;
public class test{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个整数");
int num1 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个整数");
int num2 = sc.nextInt();
boolean result = num1==6 || num2==6 || (num1+num2)%6==0;
System.out.println(result);
}
}
10、三元运算符
什么是三元运算符?
计算规则:
eg.求两个数的较大值以及较小值。
package ternaryoperator;
public class TernaryoperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//需求:使用三元运算符,获取两个数的较大值
//分析:
//1.定义两个变量记录两个整数
int nember1 = 10;
int number2 = 20;
//2.使用三元运算符获取两个数的较大值
//格式: 关系表达式?表达式1:表达式2;
//整个三元表达式的结果必须被使用
int max = nember1 > number2? nember1 : number2;
System.out.println(max);
System.out.println(nember1 > number2? nember1 : number2);
}
}
(三元运算符/三语表达式)格式: 关系表达式? 表达式1:表达式2;
计算规则,首先计算关系表达式的值;如果值为true,表达式1的值就是运算结果;如果值为false,表达式2的值就是运算结果。
比如:求两个数的最大值
方案1:
int max = a > b ? a : b;
System.out.println(max);
方案2:
System.out.println(a > b ? a : b);
判断a是否大于b
System.out.println(a > b ? "是" : "否");
11、位移运算符
1、对于数据在内存中的表示安装位移的方式进行运算的符号。
2、位移运算符,只能对整型数据进行操作。
3、分类 << >> >>>
4、<< 左移运算符,每移动一位,相当于把原来的数字扩大2倍,移动几位,就相当于扩大几个2倍。
5、>> 右移运算符,每移动一位,相当于把原来的数字缩小2倍,移动几位,就相当于缩小几个2倍。右移运算符操作正数的时候,结果和除以2相同。但是如果操作负数的时候,负数是奇数时,结果是除以2之后再减去1;如果是偶数,则和除法一致。
6、>>> 无符号右移,只能操作正数。
class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
int m = 10;
System.out.println(m << 1);//m * 2 20
System.out.println(m << 2);//m * 2 * 2 40
int j = 32;
System.out.println(j >> 1); //16
System.out.println(j >> 2); //8
System.out.println(j >> 3); //4
int i = -8;
System.out.println(i >> 2);//左移右移不会改变符号 -2
int k = -9;
System.out.println(k >> 1);//-5
System.out.println(k >> 2); //-3
int n = -10;
System.out.println(n >> 1); //-5
//无符号右移,只能操作正数
System.out.println(8>>>1); //4
}
}
12、运算符的优先级
()优先于所有,所以想要让谁优先计算就用小括号括起来.
eg: