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原创 第一章(3)

2.分时系统是指在一台主机上连接了多个带有显示器和键盘的终端,同时允许多个用户共享主机中的资源,每个用户都可以通过自己的终端以交互方式使用计算机。1.“实时”,是表示“及时”,而实时系统是指 系统能及时响应外部事件的请求,在规定的时 间内完成对该事件的处理,并控制所有实时任务协调一致地运行。批处理系统、分时系统和实时系统是三种基本的操作系统类型,而一个实际的操作系统 ,可能兼有三者或其中两者的功能,称为通用操作系统。2️⃣实时信息处理系统:通常,我们把要求对信息进行实时处理的系统称为实时信息处理系统。

2025-04-02 14:41:25 396

原创 第一章(2)

此外,I/O设备的速度提高缓慢 ,造成CPU与I/O设备之间速度不匹配的矛盾更加突出。(2)顺序性: 磁带上的各道作业顺序进入内存,各道作业的完成顺序与他们进人内存的顺序完全相同。5.优点: 減少了CPU的空闲时间,改善了主机CPU和l/O设备的使用效率,提高了吞吐量。2.作业:用户在一次运算过程中,或一次事务处理中要求计算机所做的全部工作的总和。2️⃣为了提高系统资源的利用率和系统的吞吐量,形成了多道批处理系统。优点:减少了CPU的空闲时间,提高I/O速度。-对I/O为主的作业,CPU空闲。

2025-03-13 18:24:53 313

原创 「计算机操作系统」第一章(1)

2️⃣有效性:配置OS后可使CPU和1/0设备由于能保持忙碌状态而得到 有效的利用,且由于可使内存和外存中存放的数据有序而节省了存 储空间,此外,OS还可以通过合理地组织计算机的工作流程,而进一步提高资源的利用率及提高系统的吞吐量。4️⃣开放性:为使来自不同厂家的计算机和设备能通过网络加以集成化 ,并能正确、有效地协同工作,实现应用的可移植性和互操作性,必须具有统一的开放环境。是直接运行在“裸机” 上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

2025-03-11 09:32:24 334

原创 第六章:反射+设计模式(设计模式)

Java语言程序设计

2024-12-18 10:54:16 174

原创 第六章:反射+设计模式(反射)

Java语言程序设计

2024-12-09 16:22:52 259

原创 第五章:IO流(字符流)

Java语言程序设计

2024-12-02 23:16:30 242

原创 第五章:IO流(字节流)

Java语言程序设计

2024-11-29 16:16:12 508

原创 第五章:IO流(理解)

Java语言程序设计

2024-11-25 18:39:28 224

原创 第四章:多线程(线程同步)

Java语言程序设计

2024-11-20 09:59:49 161

原创 第四章:多线程(线程转态)

Java语言程序设计

2024-11-19 09:06:50 255

原创 第四章:多线程(多线程代码)

Java语言程序设计

2024-11-19 09:02:45 243

原创 第四章:多线程(线程)

Java语言程序设计

2024-11-19 08:57:55 161

原创 第四章:多线程(进程)

Java语言程序设计

2024-11-19 08:46:36 191

原创 第三章:异常(方法覆盖)

Java语言程序设计

2024-11-19 08:44:02 170

原创 第三章:异常(自定义异常类)

Java语言程序设计

2024-11-19 08:41:27 204

原创 第三章:异常(如何处理)

Java语言程序设计

2024-11-19 08:38:07 196

原创 第三章:异常(原因及传递)

Java语言程序设计

2024-11-11 20:26:39 283

原创 第三章:异常(分类)

Java语言程序设计

2024-11-11 20:23:31 172

原创 第三章:异常(理解)

Java语言程序设计

2024-11-11 20:10:30 225

原创 第二章:集合(Map)

Java语言程序设计

2024-11-11 20:08:02 307

原创 第二章:集合(Collection)

Java语言程序设计

2024-11-11 19:51:43 503

原创 第二章:集合(理解)

Java语言程序设计

2024-11-11 19:13:29 149

原创 第一章:常用类(字符串类)

Java程序设计

2024-11-11 19:06:29 238

原创 第一章:常用类(包装类)

Java程序设计

2024-11-11 18:50:01 196

原创 第一章:常用类(Object)

(3) boolean equals(Object obj):判断两个对象内容是否相等。1. Object类:是位于 java.lang包,是所有类(直接或是间接)的父类。a. 将当前对象的十六进制地址转换为十进制的整数,hashCode方法的结果来源。(4) String toString():获取对象的字符串形式。(2) int hashCode():获取当前对象的哈希码值。(1) getClass():获取当前对象实际类型类型。(2) Object类型的可以利用多态存储所有的对象。

2024-10-28 09:46:10 270

原创 第十一章:内部类

Java语言程序设计

2024-06-17 08:57:13 240

原创 第十一章:内部类

3. 内部类编译之后生成独立的.class文件,文件命名为:外部类类名$内部类的类名.class。(2) 匿名内部类只能创建该类的一个对象,而且类的定义和对象的创建一起完成。4. 内部类分类:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。class 类名{}(1) 匿名内部类类继承一个类或是实现一个接口。1. 定义在一个类内部的类称为内部类。

2024-06-17 08:55:23 262

原创 第十章:接口

Java语言程序设计

2024-06-14 09:55:26 298

原创 第十章:接口

Java语言程序设计

2024-06-14 09:53:06 236

原创 第十章:接口

Java语言程序设计

2024-06-14 09:50:13 124

原创 第十章:接口

Java语言程序设计

2024-06-14 09:48:28 275

原创 第十章:接口

Java语言程序设计

2024-06-14 09:43:41 254

原创 第十章:接口

Java语言程序设计

2024-06-14 09:36:35 139

原创 练习:冒泡排序

Java语言程序设计

2024-06-09 23:00:00 127

原创 练习:学会随机输入数组

Java语言程序设计

2024-06-09 22:21:05 122

原创 练习:有返回值的调用函数

有返回值的时候需要用变量接着然后输出变量,没有返回值是void直接输出。

2024-06-03 12:51:01 142

原创 第九章:三个修饰符

Java语言程序设计

2024-05-27 22:17:32 217

原创 第九章:三个修饰符

Java语言程序设计

2024-05-27 22:14:26 384

原创 第九章:三个修饰符

Java语言程序设计

2024-05-27 21:50:16 267

原创 第八章:面向对象的三大特性

Java语言程序设计

2024-05-27 21:43:10 275

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