多线程创建方式三:实现Callable接口

实现Callable第三种方式存在的原因

作用:可以返回线程执行完毕后的结果。

前两种线程创建方式都存在的一个问题:假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,他们重写的run方法均不能直接返回结果。

如何实现

● JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)。

步骤

1、创建任务对象

> 定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。

2、创建Callable接口实现类的对象

3、把Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask的构造方法中,创建FutureTask对象成为线程任务对象

//1、先创建一个Callable接口的实现类
class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;

    public MyCallable(int n){
        this.n = n;
    }
    //2、实现call方法,定义线程执行体
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return "从1-"+n+"子线程计算出的结果是:"+sum;
    }
}


//3、创建Callable接口实现类的对象
Callable c1 = new MyCallable(100);
//4、把Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask的构造方法中,创建FutureTask对象成为线程任务对象
/**
 * 未来任务对象的作用
 * 1、本质是一个Runnable线程任务对象,因为它是它的实现类。这样子就可以作为参数传递到Thread的构造方法中,创建Thread对象
 * 2、可以调用FutureTask对象的get方法,获取线程执行结束后的结果
 */
FutureTask f1 = new FutureTask<>(c1);//public FutureTask(Callable<V> callable) {}

4、把线程任务对象交给Thread对象。

5、调用Thread对象的start方法启动线程。

6、线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果。

//5、把线程任务对象作为参数传递到Thread的构造方法中,创建Thread对象
Thread t1 = new Thread(f1);
//6、启动线程
t1.start();//自动调用call方法
try {
    //如果主线程发现第一个线程还没有执行完毕,则主线程会一直等待,直到第一个线程执行完毕,主线程才会往下执行
    /**
             * FutureTask.get()的阻塞特性导致主线程等待
             * 主线程调用 FutureTask.get() 时会阻塞并等待子线程执行完毕
             */
    System.out.println(f1.get());
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}

注意点

1、未来任务(FutureTask)对象的作用
未来任务对象的作用
 1、本质是一个Runnable线程任务对象,因为它是它的实现类。这样子就可以作为参数传递到Thread的构造方法中,创建Thread对象
 2、可以调用FutureTask对象的get方法,获取线程执行结束后的结果

2、FutureTask.get()的阻塞特性

FutureTask.get()的阻塞特性导致主线程等待 

如果主线程调用 FutureTask.get() 时会阻塞并等待子线程执行完毕,那么主线程发现第一个线程还没有执行完毕,则主线程会一直等待,直到第一个线程执行完毕,主线程才会往下执行
 

3、FuturTask是Runnable的实现类,所以创建的FutureTask对象才是线程任务对象,因为Runnable代表着线程任务对象
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